
Electronic Arts a clôturé son dernier trimestre fiscal 2022 avec un chiffre d'affaires supérieur aux attentes de Wall Street.
Alors que nous approchons de la clôture des trimestres fiscaux, diverses sociétés continuent de publier leurs résultats trimestriels. Electronic Arts est l’un des éditeurs et développeurs de jeux vidéo les plus prolifiques au monde et ses performances méritent d’être surveillées par les investisseurs dans le domaine des jeux vidéo. Les résultats d'EA pour le quatrième trimestre 2022 ont été publiés aujourd'hui et ont fait état d'une hausse décente des revenus par rapport aux attentes de Wall Street.
Electronic Arts a abandonné sonRésultats du quatrième trimestre 2022via un communiqué de presse sur son site de relations avec les investisseurs le 10 mai 2022. Selon les derniers résultats trimestriels, EA a pu déclarer un chiffre d'affaires de 1,825 milliard de dollars. Cela représente une hausse par rapport aux 1,346 milliard de dollars affichés au quatrième trimestre 2021 et même aux attentes de Wall Street de 1,77 milliard de dollars. Même malgré les bons chiffres de revenus pour ce trimestre, Electronic Arts a encore curieusement réduit ses prévisions de revenus pour son exercice 2023. Néanmoins, il semble avoir clôturé en force son exercice 2022.

Electronic Arts a pas mal de choses qui vont bien actuellement, ainsi que quelques fers au feu pour l'avenir.Légendes Apexest toujours aussi performant et EA a indiqué qu'il connaît actuellement son engagement le plus élevé depuis son lancement enSaison 12. Alors qu'EA s'apprête à rompre totalement ses liens avec la FIFA etrebaptisé EA Sports FC, il rapporte tout de même que FIFA 2022 compte plus de 150 millions de comptes inscrits pour le jeu.
Electronic Arts a fait quelques bonds après la clôture du marché suite à ses résultats. L’endroit où il finira par tomber sera probablement plus gravé dans le marbre après leConférence téléphonique EA Q4 2022aujourd'hui. Restez à l’écoute pour plus de détails au fur et à mesure que cet appel sera mis en ligne et que nous rendrons compte d’autres nouvelles sur les résultats trimestriels.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.