Prenez un moment pour imaginer une salle d’évasion typique. Vous entrez dans un bâtiment, passez un scénario avec un ensemble d'instructions et êtes immergé dans un monde fantastique où vous travaillez contre la montre. La seule façon de gagner votre scénario est de recourir à la pensée latérale, au raisonnement déductif, aux réflexes rapides et à la coopération. Bon nombre de ces mêmes principes sont à l'œuvre dans Escape Simulator, le premier titre de Coin Crew Games et le premier titre publié par l'équipe d'iam8bit. Shacknews a récemment été enfermé dans une pièce avec seulement notre intelligence pour nous guider et je suis heureux de dire que, jusqu'à présent, Escape Academy semble capturer l'esprit d'une salle d'évasion moyenne.
Révélé pour la première fois à la mi-mars, le principe d'Escape Academy est simple. Les joueurs sont inscrits dans l'institution titulaire, Escape Academy, où le but est d'apprendre les subtilités de l'art de l'évasion. À bien des égards, cela ressemble à une version numérique de l’activité en direct. Naturellement, certains éléments d’Escape Academy sont adaptés au milieu du « jeu vidéo ». Dans le cas de ce titre à la première personne, de nombreuses énigmes impliqueront que du gaz mortel « effaçant la mémoire » soit inondé dans la chambre. Ceux qui ne terminent pas leurs énigmes à temps mourront, il est donc impératif d'agir vite.

En dehors de cela, Escape Academy possède de nombreux éléments que l’on s’attendrait à trouver dans une expérience d’évasion typique. Chaque étape propose une série d’énigmes connectées. Une solution en alimentera une autre et toutes se connecteront jusqu'à ce que le joueur trouve une issue.
Pour illustrer ce dans quoi les joueurs se retrouveront, l'une des étapes consiste à tenter de s'échapper du bureau du directeur. La sortie est reliée à un terminal sophistiqué de type ATM. La seule façon d'ouvrir la porte est de saisir le nom complet du directeur. Résoudre ce mystère implique de trouver une série d’indices en interagissant avec à peu près tout ce qui se trouve à proximité. Parfois, les joueurs trouveront des objets pour les aider à avancer, comme une clé qui ouvre un tiroir verrouillé. À l'intérieur du tiroir se trouve une photo de l'enfance du directeur, où elle était entourée d'amis. Une partie de la solution consiste à déterminer qui est le directeur sur cette photo. La réponse à cette question se trouve dans une autre partie des quartiers du directeur.

Certaines des réponses à des énigmes individuelles sont assez simples, mais d’autres peuvent impliquer un niveau de réflexion hors des sentiers battus du Da Vinci Code ou du Trésor national. Une étape ultérieure consistait à injecter un virus dans un ordinateur central, ce qui était assez simple. Cependant, ouvrir une porte scellée impliquait de franchir une étape supplémentaire pour résoudre un dangereux casse-tête de carrelage en touchant chaque panneau dans un ordre spécifique. Comme indiqué, une grande partie de l'expérience Escape Academy est fidèle aux salles d'évasion réelles, mais vous trouverez parfois quelques séquences qui fonctionnent mieux dans un environnement de jeu vidéo. Une autre chose pour laquelle les jeux vidéo sont bons est de donner des indices. Escape Academy propose un système d'indices pour ceux qui se sentent coincés, bien que son utilisation entraînera une légère pénalité de score. Pourtant, c’est une bouée de sauvetage lorsque l’horloge commence à ralentir.
Bien que j'aie essayé ces énigmes seul, l'utilisateur moyen d'Escape Academy n'aura pas nécessairement à faire de même. Le jeu proposera un jeu coopératif local et en ligne pour deux joueurs. Pourquoi rester coincé seul quand on peut se retrouver coincé avec un autre significatif ? Les cours sont presque en cours pour Escape Academy. Recherchez-le sur PC (via Steam et Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One le 28 juin. Il sera également disponible via Xbox Game Pass. Ceux qui ne veulent pas attendre aussi longtemps pour l’essayer ne sont pas nécessairement obligés de le faire. LeVitrine de puzzles cérébraux Steamdevrait commencer ce jeudi 19 mai et se terminer le lundi 23 mai. Recherchez une démo gratuite d'Escape Academy qui apparaîtra pendant cette période.
Cet aperçu est basé sur une session Steam Remote Play avec l'éditeur.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?