God of War Ragnarok adaptera et étendra les options d'accessibilité à partir du port PC 2018

Sony et Santa Monica Studio ont récemment détaillé les fonctionnalités d'accessibilité qui seront présentes dans God of War Ragnarok.

Alors que PlayStation a déployé certains de ses plus grands jeux, l’expansion de l’accessibilité y a pris une importance beaucoup plus grande. The Last of Us Part 2 présentait une vaste suite d'options concernant la vue, le son, le gameplay et bien plus encore. Pendant ce temps, le portage de God of War 2018 sur PC présentait également de nombreuses fonctionnalités d'accessibilité lors de son passage à la plate-forme. Il semble que God of War Ragnarok suivra, car non seulement Santa Monica implémentera les options d'accessibilité qu'elle a utilisées dans le port PC de God of War 2018, mais elle les étendra également avec d'autres options et fonctionnalités.

Santa Monica Studio et Sony ont détaillé les options d'accessibilité à venir pour God of War Ragnarok dans un récent article de blog PlayStation. Options et fonctionnalités apportées auPortage PC de God of War 2018font leur chemin, comme le sprint automatique et les bascules de réticule persistantes. Cependant, certains systèmes ont été construits et ajoutés uniquement pour étendre Ragnarok. Il y aura un ajusteur de texte pour les sous-titres, les légendes et l'interface utilisateur, permettant aux utilisateurs d'ajuster la taille du texte, ainsi que sa couleur, son contraste, etc.

Les joueurs disposeront d'une suite complète d'options dans God of War Ragnarok pour ajuster le texte des sous-titres, des légendes et de l'interface utilisateur à leur guise.

Avec God of War Ragnarok, Santa Monica Studio reconstruit également le remappage de ses contrôleurs pour permettre plus d'options d'ajustement des entrées du jeu. Cela inclut la possibilité d'ajouter des actions complexes à un seul bouton ou d'organiser des raccourcis sur le pavé tactile pour activer diverses fonctionnalités telles que le tour rapide et Spartan's Rage. D'autres fonctionnalités telles que le mode contraste élevé pour la différenciation des cibles, l'assistance à la navigation pour rester à l'écoute des objectifs et les signaux audio ainsi que les invites à l'écran ont été détaillées.

God of War Ragnarok n'a toujours pas de date de sortie, mais l'est apparemmenttoujours en bonne voie pour une sortie en 2022. Alors que nous attendons plus de détails sur la date de sortie du jeu, ceux qui ont des préférences ou des besoins quelconques peuvent être assurés que ce titre très attendu devrait répondre à leurs besoins. Restez à l’écoute pour plus de couverture et de mises à jour sur God of War Ragnarok ici sur Shacknews.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.