La bêta fermée de Madden NFL 23 montre FieldSense en action

Madden NFL 23 a récemment été révélé comme le dernier opus de la série de simulation de football américain d'EA Sports. Avant son lancement en août, j'ai été invité à découvrir la bêta fermée de Madden NFL 23 et à avoir un avant-goût des changements en magasin.

Le plus grand changement dans Madden NFL 23 vient avec la mise en œuvre de FieldSense, une nouvelle approche de l'action sur le terrain qui, espérons-le, apportera une actualisation indispensable au gameplay. Même si mon temps passé avec la bêta fermée était limité au jeu immédiat et au face-à-face en ligne, j'ai passé beaucoup de temps à explorer les changements apportés au nouveau système.

Ce qui m'a tout de suite marqué le plus, c'est d'aborder les animations. Après avoir passé suffisamment d'heures dans Madden NFL 22, vous aviez probablement vu la plupart (sinon la totalité) des animations de tacle que le jeu devait proposer à plusieurs reprises. En jouant à Madden NFL 23, les tacles semblaient beaucoup plus dynamiques, avec des joueurs venant assister aux tacles en cours et des animations interrompues par des contacts supplémentaires. Il y a eu un cas où un porteur de ballon était en train d'armer un de mes arrières défensifs, lorsqu'un joueur de ligne s'est présenté et a fait exploser le porteur de ballon avant qu'il ne puisse finir de pousser le DB au sol.

Les animations de branchement signifient également que tout peut arriver avant que le coup de sifflet ne retentisse. Jouant avec les Ravens, je me promenais avec Lamar Jackson lorsqu'il a été plaqué par un cornerback. Alors qu'il se dirigeait vers le sol, un secondeur est entré et a effectué le plaquage. La force supplémentaire était suffisante pour faire tomber le ballon des mains de Jackson juste avant qu'il ne puisse toucher l'herbe et provoquer un turnover.

Lorsqu'ils jouent en tant que porteurs du ballon, les joueurs seront invités à appuyer sur un bouton aussi vite que possible afin d'éventuellement échapper à un plaquage lorsque le contact est initié. La capacité à y parvenir est influencée par la force du porteur du ballon et du défenseur. Des joueurs supplémentaires venant assister le plaquage empêcheront un joueur de s'évader. Ces possibilités de branchement encourageront les joueurs à continuer à jouer jusqu'à ce que la partie soit réellement terminée, plutôt qu'au moment où une animation est déclenchée.

Un autre aspect majeur de FieldSense réside dans ce que les développeurs appellent Skill-Based Passing. Lors de la passe du ballon, les joueurs maintiendront désormais le bouton du récepteur enfoncé pour déterminer la force de la passe, qui est représentée par un compteur qui apparaît au début de la passe. Lors du relâchement du ballon, le joueur peut alors utiliser le stick gauche pour déplacer le placement du ballon dans une zone limitée. Cela crée la possibilité de placer le ballon dans une fenêtre étroite, par-dessus l'épaule du receveur ou dans un endroit que le défenseur ne peut pas atteindre.

La chose intéressante à propos des passes basées sur les compétences est qu’elles permettent de réaliser même les lancers les plus malavisés. Même lorsqu'un défenseur est poursuivi de près ou se trouve dans une double couverture, placer le ballon au bon endroit mènera à un achèvement. Cela encouragera certainement les joueurs à expérimenter dans le jeu de passes, mais non sans conséquence.

Madden NFL 23 permet aux DB de bénéficier de plus de plaqués et de KO en l'air. À moins que je ne lance à un receveur d’élite, un grand nombre de captures ont été interrompues avant que le receveur ne puisse poser les pieds sur terre. J'ai remarqué que cela entraînait de nombreuses interceptions à chaque fois qu'il y avait un deuxième défenseur à proximité.

La bêta fermée de Madden NFL 23 nous donne un premier aperçu de FieldSense, qui s'avère prometteur pour les préoccupations de longue date concernant la dépendance du jeu aux animations. Bien sûr, nous devrons attendre la sortie du jeu complet pour voir si les modes de base offrent quelque chose d'unique. Restez avec Shacknews pour en savoir plusMadden NFL 23couverture à l'avenir.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_