Cocoon est un jeu de réflexion et de plateforme du créateur de Limbo et Inside

Étrangement, nous n'avons pas eu de moments (ou de morts) terriblement troublants dans l'aventure de puzzle de Cocoon. Cela avait l'air plutôt agréable.

Jeppe Carlsen était l'un des concepteurs du gameplay derrière Inside et Limbo, alors quand nous avons appris qu'il était le créateur principal d'un nouveau jeu à venir, nous nous sommes sentis prudents d'être dégoûtés. Cependant, Cocoon est en fait une aventure plutôt agréable avec un style artistique très intéressant en plus. Il a été présenté lors de la vitrine Xbox et nous a donné un aperçu de certains mécanismes de puzzle globaux, dimensionnels et colorés.

Une bande-annonce de gameplay pour Cocoon a été diffusée lors de laVitrine des jeux Xbox et Bethesdale 12 juin 2022. Dans ce jeu, les joueurs prendront la forme d'une sorte de personne qui semble avoir les caractéristiques d'une luciole. Cela inclut des ailes qui leur permettent d’attraper les rafales et de dériver dans les airs. Pendant ce temps, un certain nombre d'orbes colorés semblent permettre au petit luciole d'ouvrir des chemins à travers des labyrinthes ou même de sauter plus profondément dans un autre monde au sein de cet orbe. Après un certain temps, nous voyons son orbe dans un orbe dans un orbe plusieurs fois.

Cocoon devrait arriver sur Xbox One et Xbox Series X/S courant 2023. Il fera également partie du Xbox Game Pass. Dans cet esprit, il semble que ceux qui disposent du Xbox Game Pass pourront profiter du jeu sans frais supplémentaires.

À l'intérieuretLimboprésentait une physique et des énigmes incroyables, il est donc facile de voir comment Jeppe Carlsen a amélioré son style depuis ces jeux. Néanmoins, il est également intéressant de voir que Cocoon se débarrasse de certains des éléments les plus effrayants et dérangeants de ces jeux pour présenter une expérience plus mystifiante et plus charmante.

Le lancement de Cocoon étant prévu pour 2023 sur les consoles Xbox, restez à l'écoute pour plus de détails, comme une date de sortie concrète, dès qu'ils seront disponibles ici sur Shacknews.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.