Il y a eu beaucoup de discussions sur Sonic Frontiers au cours des dernières semaines à la suite de la révélation par Sega de nouvelles séquences de gameplay. Les réactions ont été mitigées, ce qui est compréhensible, car ayant moi-même expérimenté une première démo du jeu, je peux dire que j'ai des sentiments mitigés à ce sujet. Cela est dû en grande partie à l'environnement du jeu, qui ne ressemble à rien d'un jeu Sonic jusqu'à présent. Reste à savoir si cela s’avérera finalement une bonne chose ou non.
Comme l'indiquent les clips de gameplay jusqu'à présent, Sonic Frontiers prend le hérisson bleu et le place dans un immense monde ouvert. Les îles Starfall sont un grand espace ouvert semblable à celui que les joueurs ont vu dans des jeux comme The Legend of Zelda : Breath of the Wild, Elden Ring et Skyrim. Pour quelqu'un habitué aux mondes imaginatifs des jeux 2D Sonic et aux décors colorés des autres titres 3D Sonic, il s'agit d'une atmosphère qui semble sensiblement « non-Sonic ». C'est un sentiment qui m'a imprégné tout au long de mon expérience dans le jeu, d'autant plus qu'il n'y avait presque pas de musique du tout. Étant donné que les bandes sonores de Sonic ont été un des points forts de la série au cours des 30 dernières années, jouer à un jeu avec uniquement les sons ambiants de la nature et les effets sonores des combats semble... étrange.

Une chose à noter à propos de Starfall Islands est que le monde est immense. Même s'il n'y avait pas beaucoup d'informations à recueillir sur les missions et les séries de quêtes au cours de cette courte démo, il y avait suffisamment de temps pour l'exploration. L'île est remplie d'anneaux, de rampes, de pistes classiques avec des boucles et d'objets comme des clés qui aident à ouvrir la voie.
Tout cela participe à une histoire enveloppée de mystère. Sonic ne sait pas comment il s'est retrouvé sur les îles Starfall. Pendant ce temps, Amy est dans une sorte de vide entre les mondes, obligeant Sonic à essayer de récupérer ses souvenirs pour la guérir. Tails a complètement disparu et sa localisation finale semble être une réponse pour un autre jour. Quant à Knuckles, il n'y a aucune mention de lui, bien que sa présence éventuelle dans ce jeu aitdéjà été taquiné.
Un aspect de Sonic Frontiers qui semble familier est le combat. Ceux qui ont joué à un titre 3D Sonic devraient reconnaître son arsenal, en particulier l'attaque à tête chercheuse qui lui permet de rebondir d'un ennemi à l'autre. Des mouvements classiques comme celui-ci viendront compléter les nouveaux ajouts à l'ensemble de mouvements de Sonic. Le plus important exposé lors de la démo était le Cycloop, où Sonic court autour des ennemis pendant que le joueur maintient enfoncé le bouton Y/Triangle. Après avoir formé un cercle, Sonic infligera des dégâts. Ceci est particulièrement utile contre les ennemis blindés qui doivent être réchauffés avant que Sonic puisse les écraser.
Après avoir joué à Sonic Frontiers lors des Summer Game Fest Play Days, je peux en dire autant : c'est différent. Cela ne ressemble certainement à aucun jeu Sonic qui l'a précédé, donc à tout le moins, Sonic Team peut au moins dire qu'elle ne se repose pas sur les lauriers de sa mascotte. Reste à savoir si cela mènera au succès. Nous saurons quand Sonic Frontiers arrivera sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch cette période des fêtes.
Cet aperçu est basé sur des impressions pratiques d'une première démo présentée lors des Play Days du Summer Game Fest 2022.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?