Shacknews E6 2022 : Interview de gameplay de Deceive Inc.

Nous examinons de plus près ce qu'il faut pour être l'espion de tous les espions dans ce prochain festival d'espionnage multijoueur de Tripwire Interactive et Sweet Bandits Studios.

Shacknews E6 est sorti de l'ombre pour offrir une autre journée d'interviews passionnantes, de panels et d'autres choses amusantes. Parmi notre programmation pour cette deuxième journée, vous trouverez un nouveau regard sur le prochain Deceive Inc., le thriller d'espionnage multijoueur créé par Tripwire Interactive et Sweet Bandits Studios.

Shacknews E6 2022 : Interview de gameplay de Deceive Inc.

Rejoignez nos propres TJ Denzer et Greg Burke alors qu'ils discutent avec Philippe Pelletier-Baribault, co-directeur et designer de Sweet Bandits Studio. Ils parlent de la création de Deceive Inc., des mécanismes derrière, et détaillent une partie du gameplay que les joueurs peuvent s'attendre à voir.

Pour ceux qui arrivent froidement, Deceive Inc. est un thriller d'espionnage qui a étérévélé pour la première fois en mars. Ce jeu voit les joueurs travailler vers des objectifs à la manière d'un espion vintage. Cela inclut le fait de se déguiser, d'utiliser des gadgets truqués et, dans l'ensemble, d'être un fils d'arme suave et débonnaire. Bien sûr, vous n'êtes pas le seul espion du jeu, alors soyez prêt à affronter la concurrence. Un seul espion peut atteindre l'objectif, alors assurez-vous que c'est bien vous.

Shacknews E6 se déroule actuellement et se poursuit jusqu'au vendredi 17 juin. Découvrez plus de fonctionnalités comme celle-ci, ainsi que d'autres interviews de développeurs, des performances musicales en direct et une présentation spéciale indépendante qui sera diffusée plus tard dans la journée. Rendez-vous auChaîne Twitch de Shacknewspour tout voir en direct. Si vous ne pouvez pas regarder sur Twitch, vous pouvez retrouver notre programmation complète sur demande sur leChaîne YouTube Shacknews.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?