Shacknews E6 2022 : les développeurs du remake de System Shock parlent du développement en cours et des commentaires des fans

Les développeurs de Nightdive Studios nous ont rejoint pour Shacknews E6 2022 pour parler des derniers événements concernant le remake de System Shock.

Le remake de System Shock est l’un des jeux les plus attendus du délicieux catalogue de Nightdive Studios. Les joueurs ne manquent pas pour se lancer dans la bataille réinventée contre SHODAN et son armée d'abominations biomécaniques. Nightdive travaille toujours sur le projet, mais ils ont pris le temps de nous rejoindre dans le cadre de Shacknews E6 et de parler davantage du développement du jeu, des commentaires des fans, et bien plus encore.

Notre dernière interview sur le remake de System Shock a eu lieu lors du troisième jour duShacknews E6 2022vitrine. Nous avons été rejoints par Stephen Kick, PDG de Nightdive Studios, et par Larry Kuperman, directeur du développement commercial. Vous pouvez regarder l’interview dans son intégralité dans la vidéo intégrée ci-dessus.

Dans cette interview, nous parlons du long processus de développement de System Shock. Ce n'est un secret pour personne que le jeu a été retardé à plusieurs reprises car Nightdive a travaillé pour essayer de s'assurer que ce soit tout ce que les fans veulent. Cela impliquait de prendre en compte les commentaires des fans sur les démos du jeu précédemment publiées et d'intégrer ces commentaires dans l'amélioration du jeu en profondeur. Kuperman et Kick prennent également le temps d'aborder les leçons tirées des deux jeux sortis auparavant, ainsi que du long cycle de développement de System Shock. En prenant ces leçons pour les entendre et les mettre en œuvre de manière réfléchie, l’équipe de Nightdive espère en fin de compte que cela sera payant pour tous les fans lorsque le jeu sortira enfin.

Assurez-vous de suivreNightdive Studios sur Twitteret leRemake de System Shock sur son site internetpour les dernières mises à jour du jeu. Nous avons beaucoup d'autres contenus à partager avec vous pendantShacknews E6, alors restez à l'écoute pour de nombreuses autres exclusivités, interviews et contenus amusants tout au long de la semaine.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.