Shacknews E6 2022 : Interview de gameplay de WrestleQuest

Nous plongeons dans le magnifique pseudo-sport de la lutte professionnelle avec l'équipe derrière le prochain RPG au tour par tour WrestleQuest.

Ce ne devrait pas être un secret pour personne que l’équipe de Shacknews compte plus de quelques fans de lutte professionnelle. C'est pourquoi nous étions non seulement enthousiasmés, mais aussi curieux par l'idée d'un RPG au tour par tour se déroulant à l'intérieur d'un cercle carré. Nous voulions en savoir plus sur le prochain WrestleQuest et c'est pourquoi nous étions heureux d'inviter le fondateur de Mega Cat Studios, James Deighan, et le responsable de la narration, Zack Manko, à Shacknews E6.

Shacknews E6 2022 : Interview de gameplay de WrestleQuest

Rejoignez notre propre TJ Denzer, alors qu'il pose des questions approfondies sur la création de WrestleQuest. Cela inclut de lutter ensemble entre les différentes licences, de faire ce qui est bien pour la base de fans de lutte professionnelle et de créer un jeu de lutte extrêmement créatif comme on n'en a jamais vu auparavant. WrestleQuest a été dévoilé pour la première fois àVitrine ID@Xbox de mars, combinant l'âge d'or de la lutte des années 80 avec des batailles au tour par tour de style Paper Mario. Nous avons récemment eu l'occasion de tester le jeu àPAX Estet j'ai adoré notre temps avec ça. Attendez-vous à ce qu’il sorte plus tard cette année sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch.

Shacknews E6 en est à son dernier jour. Découvrez plus de fonctionnalités comme celle-ci, ainsi que d’autres interviews de développeurs, des performances musicales en direct et bien plus encore tout au long de ce vendredi. Assurez-vous également de rattraper tout ce que vous avez pu manquer, y compris notre vitrine indépendante. Rendez-vous auChaîne Twitch de Shacknewspour tout voir en direct. Si vous ne pouvez pas regarder sur Twitch, vous pouvez retrouver notre programmation complète sur demande sur leChaîne YouTube Shacknews.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?