Cela fait cinq ans que je me suis lancé dans la plate-forme d'enfer de balle trompeusement adorable, mais écrasante, de Cuphead. Je vois encore beaucoup de ces combats de boss dans mes cauchemars, en particulier le gant King Dice qui m'a presque fait jeter ma manette contre le mur. Nous sommes maintenant en 2022 et Cuphead est de retour pour encore plus de douleur, cette fois sous la forme du DLC Delicious Last Course. Bien sûr, beaucoup de choses se sont passées en cinq ans. Le monde a traversé une pandémie, mon neveu est passé du lycée à l'université, Call of Duty est retourné à la Seconde Guerre mondiale (même deux fois !), et je me suis en fait amélioré à Cuphead. En fait, pour résumer ce que j’ai pensé de Delicious Last Course, cela ressemble honnêtement à un retour à une époque de jeu plus ancienne qu’à une extension de l’aventure originale. Oui, je me rends compte à quel point l’utilisation du mot « retour en arrière » est ironique étant donné que nous parlons de Cuphead.

L’histoire du Delicious Last Course est très simple. Cuphead et Mugman se sont lancés dans un voyage sur l'île DLC, convoqués par leur amie éthérée, Mme Chalice. Un gentil boulanger nommé Chef Saltbaker croit avoir le secret pour donner vie à Chalice de façon permanente, alors il envoie les héros du jeu en voyage pour collecter les ingrédients de la Wondertart.
L'histoire n'est qu'une simple toile de fond pour Cuphead pour affronter un nouveau groupe de patrons. Comme dans le jeu de base, ces boss ont tous plusieurs phases et schémas d'attaque distincts. Il y a peu de choses dans ces batailles qui soient imprévisibles, donc même si certaines séquences peuvent sembler brutalement difficiles, elles ne sont jamais injustes. Il est toujours possible d'ajuster votre timing, d'adapter votre stratégie et de sortir vainqueur, tout comme ce fut le cas dans le jeu principal.
Bien que la plupart des combats soient des affaires simples, j’ai apprécié quelques-unes des batailles qui sont devenues carrément créatives. Il y a une bataille spécifique contre les Howling Aces (littéralement chasseurs de chiens) qui se déroule à bord d'un biplan. La phase finale de la bataille retourne l'écran sur le côté et à l'envers, mettant les joueurs au défi non seulement d'éviter les projectiles entrants, mais également de naviguer dans le changement soudain de perspective.

Cependant, la plus grande différence dans Delicious Last Course est l'ajout de Mme Chalice en tant que personnage jouable. En échange d'un emplacement Charm, Chalice offre aux joueurs une bien meilleure chance de survie. Elle ne fait pas le jeuPlus facile, car il incombe toujours aux joueurs de reconnaître les schémas d'attaque de l'ennemi et de faire la majorité des démarches. Cependant, Chalice donnera aux joueurs des HP supplémentaires (ce qui dans Cuphead dure longtemps,longmanière), un double saut, une parade beaucoup plus facile à saisir que la parade standard de Cuphead et une esquive d'invincibilité.
Pour les novices, Chalice est fabuleux. Pour les joueurs vétérans de Cuphead qui avaient des difficultés avec le jeu de base, elle va vous aider à surmonter l'obstacle... surtout. Les batailles aériennes, comme la nouvelle bataille contre Esther Winchester, ressemblent toujours à un animal totalement différent qui nécessite un changement complet d'approche.
Ceux qui ont apprécié et raté la fureur de Cuphead en matière de lancement de contrôleurs seront satisfaits du Delicious Last Course. C'est une histoire saine, qui présente davantage le style artistique vintage qui a rendu l'original si mémorable, et l'ajout de Mme Chalice rend même le jeu de base rétroactivement plus accessible. C'est une affaire bien trop courte, mais qui rappellequel exploit l'effort initial du Studio MDHR a été.
Ces impressions sont basées sur un code d'avis fourni par l'éditeur. Cuphead : Delicious Last Course est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo au prix de 7,99 $.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?