Le recul parcourt les souvenirs de la date de sortie d’août

Le premier effort de Team Hindsight dure plus d’un an et est prêt à sortir sur PC, Nintendo Switch et iOS.

L'Annapurna Interactive Showcase de jeudi s'est poursuivi avec un aperçu d'un jeu qui est resté pratiquement silencieux à la radio depuis plus d'un an. Hindsight est le premier effort de la bien nommée Team Hindsight, un studio composé du développeur mobile Joel McDonald et de la scénariste Emma Kidwell. Ceux qui attendaient sa sortie n'auront pas à attendre très longtemps, puisque la dernière bande-annonce du jeu a révélé que le jeu devrait arriver la semaine prochaine.

Rétrospectivement a été annoncé pour la première fois au cours de laVitrine Nintendo Indie World d'avril 2021, à quel point la petite équipe de Team Hindsight s'est immédiatement mise au travail. Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est le jeu, Hindsight consiste à regarder en arrière sur la vie, en s'arrêtant pour se remémorer lentement des moments spécifiques du passé via des objets physiques. Des perspectives changeantes ouvriront finalement la porte à une autre partie du passé jusqu’à ce qu’une image beaucoup plus large commence à devenir claire.

Le fondateur de Team Hindsight, Joel McDonald, est largement reconnu pour ses travaux antérieurs sur les jeux de réflexion sur mobile.Élaguer, qui a remporté de nombreux prix, dont le prix « Best of » de l'App Store. Hindsight marque son premier pas dans le jeu sur PC et console, bien qu'une version iOS soit également au programme.

Il y a beaucoup plus de choses inconnues sur Hindsight et probablement intentionnelles. Il y a un air de mystère autour du récit du jeu, enveloppé d'images lentes et d'énigmes intéressantes. Reste à savoir comment tout cela s’articule.

Les joueurs rétrospectifs plongeront profondément dans le passé.
Source:Annapurna interactif

Rétrospective sortira très prochainement. En fait, il arrivera sur PC (via Steam), Nintendo Switch et sur l'App Store lejeudi 4 août.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?