Homeworld 3 conserve les aspects préférés de la série tout en les faisant évoluer

Homeworld est une sorte de royauté en matière de jeu de stratégie en temps réel. Au fil des années, une communauté très passionnée s'est constituée de joueurs qui ont suivi avec ferveur l'histoire des S'Jets alors qu'ils menaient le peuple Hiigaran au salut à travers une galaxie mortelle sans aucun amour pour eux. Après des décennies de bons jeux, Blackbird Interactive et Gearbox Publishing se rapprochent du lancement du prochain grand voyage, Homeworld 3. Même s'il reste encore beaucoup à faire, j'ai récemment été invité à participer à une démo limitée du jeu. Entre les missions de la démo et les conversations avec les développeurs de Blackbird, j'ai eu le sentiment que le plus grand soin était apporté à faire de Homeworld 3 le meilleur que les fans de longue date aient jamais vu, tout en apportant quelque chose d'innovant que tous les fans de stratégie peuvent apprécier.

Une nouvelle génération de S'Jet

Pour les non-initiés, Homeworld a toujours été un jeu de pèlerinage. Dans un passé lointain, la principale race humaine, les Hiigarans, ont perdu leur foyer au profit d'une race extraterrestre hostile qui les a forcés à habiter une planète désertique mortelle. Des millénaires plus tard, une grande partie de l'histoire de Homeworld a porté sur les efforts de Karan S'Jet et du peuple Hiigaran essayant de s'échapper dans l'espace et de rentrer chez eux sur leur planète d'origine au moyen d'un vaisseau spatial supermassif connu sous le nom de Mothership. Ils furent ensuite contraints de défendre leur patrie reconquise contre une autre menace galactique et, ce faisant, découvrirent un vaste réseau de portes hyperspatiales reliant de vastes étendues de la galaxie.

Homeworld 3 reprend peu de temps après la fin de Homeworld 2. Karan a ouvert la voie à travers le réseau hyperspatial, mais a disparu peu de temps après. Avec cela, le successeur de Karan, Imogen S'Jet, et de nombreux Hiigaran remontent à bord du vaisseau mère et quittent leur planète pour rechercher Karan et percer les mystères du réseau hyperspatial. L'une des tâches les plus importantes de l'équipe a été de continuer à poursuivre l'histoire de S'Jet et Hiigaran avec le plus grand soin. Le concepteur en chef Rory McGuire m'a dit que ce sont les commentaires des fans qui ont guidé le respect de l'équipe envers cette histoire en cours.

Source:Publication de boîtes de vitesses

Tactiques galactiques

Source:Publication de boîtes de vitesses

Homeworld 3 ne se limite pas à préserver l’héritage. Il innove également d'une manière qui à la fois fait évoluer Homeworld et s'y adapte parfaitement. Le jeu a toujours fonctionné sur des bases où les combats et les tactiques 3D ont joué un rôle important dans le succès. C'est encore plus le cas dans Homeworld 3. Au cours de ma session de jeu, j'ai joué à des missions dans lesquelles je tentais d'obtenir des ressources spéciales d'une immense station spatiale abandonnée et en panne. C'est parmi les décombres que les pillards ont tenté d'attaquer ma flotte. Alors que le combat était en cours, j'ai dépêché des chasseurs intercepteurs pour riposter. Cependant, les raiders ennemis disposaient de frégates lance-missiles fortifiées qui pouvaient rapidement éliminer mes combattants dans un combat frontal.

C'est alors que j'ai remarqué un hublot dans l'épave de la station spatiale avec une ouverture sous les frégates. Fort de cette connaissance, j'envoyai un groupe de chasseurs de front pour attaquer les frégates tandis que j'envoyais un deuxième escadron par le hublot de la station. Tandis que le premier escadron gardait l'attention des frégates, le deuxième escadron sortit de dessous elles dans une embuscade parfaite. Mes escadrons ont également utilisé les débris brisés et détruits de la station pour se protéger des missiles que les frégates ne cessaient de tirer.

Source:Publication de boîtes de vitesses

Homeworld 3 est construit à partir de zéro pour permettre au joueur et aux ennemis de profiter du terrain 3D de ces vastes champs de bataille galactiques. Il utilise à la fois un facteur de gameplay préféré de longue date de la franchise et le fait avancer avec une évolution raisonnable, comme l'a partagé avec moi la directrice associée du jeu Kat Neale.

Et en effet, d’après ce que j’ai pu voir, les cartes de Homeworld 3 sont incroyables. La station spatiale abandonnée susmentionnée comportait non seulement une vaste gamme de technologies brisées et éclatées, mais je pouvais également déplacer la caméra pour voir à l'intérieur. Il y avait des poches à l'intérieur de l'épave remplies de ports spatiaux, de hangars et d'autres installations de stations intérieures exposées qui étaient toutes incroyablement détaillées en plus du vaste paysage qu'elles fournissent à la carte vue de loin. En termes simples, pendant le peu de temps que j'ai passé avec Homeworld 3, le jeu était incroyablement magnifique et intelligemment stratégique d'une manière que je n'avais jamais vu un jeu de stratégie en temps réel accomplir auparavant.

En suivant le sentier laissé derrière moi

Source:Publication de boîtes de vitesses

Homeworld 3 est en préparation depuis longtemps. Ce n'était pas seulement fantastique de voir le jeu susciter l'amourSoirée d’ouverture de la Gamescom en direct 2022, mais c'est aussi tout simplement incroyable d'avoir pu en jouer ne serait-ce qu'un petit morceau. Le respect et l'innovation affichés dans cette démo étaient très visibles, et c'est quelque chose que l'équipe souhaite que les fans voient et ressentent de tout cœur.

"L'essentiel pour moi est de donner aux fans le monde natal qu'ils attendent depuis 20 ans, ainsi qu'un monde natal qui les surprendra et les ravira", m'a dit McGuire. "Je pense que cela s'exprime en grande partie à travers ce que nous avons construit avec le système de terrain et le gameplay stratégique qui l'accompagne... J'espère que cela semble frais, inhabituel et surprenant, dans le bon sens."

"En ce qui concerne l'expérience originale Homeworld, il s'agit vraiment de cet univers incroyable qui semble super immersif et chargé d'émotion à mesure que le joueur progresse et apprend aux côtés du peuple Hiigaran", a ajouté Neale. « Nous voulons capturer cela à nouveau et aller encore plus loin. Ce jeu est axé sur le concept de progrès, et pas seulement sur le progrès pour le progrès… Tout ce que nous faisons, du gameplay à l'histoire en passant par la fidélité visuelle, nous cherchons à dynamiser cet espace et à toucher le cœur de tous ceux qui jouent. faites-leur vraiment le ressentir.

Avec une fenêtre de sortie fixée au premier semestre 2023, Blackbird Interactive a encore beaucoup de temps pour poursuivre ces objectifs, mais si cette démo était une indication de ce qui adviendra de ce voyage, alors l'avenir est prometteur pour Homeworld 3.


Ces impressions sont basées sur une première version PC du jeu fournie par l'éditeur, ainsi que sur une interview qui l'accompagne. Homeworld 3 devrait sortir sur PC au cours du premier semestre 2023.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.