Lors de la PAX West 2022, j'ai eu l'occasion de faire une démonstration de la dernière offre de Justin Roiland et Squanch Games, High on Life. Ce que j'ai découvert au cours de mon expérience avec le jeu, c'est qu'il contient beaucoup plus de profondeur, de richesse de contenu optionnel et d'humour noir que ne le suggèrent les bandes-annonces et les clips de gameplay précédents. Il propose également de nombreux chaos de type « que se passe-t-il », comme on peut s'y attendre d'un jeu avec des extraterrestres et des armes parlantes excentriques.
Ce que j'ai trouvé intéressant, c'est que la première chose qui a attiré mon attention dans High on Life n'était pas le gameplay, le décor, les informations de base ou le dialogue des personnages dans la zone d'ouverture. J'ai plutôt été attiré par une télévision diffusée dans le salon du personnage principal. Si vous avez joué à la version précédente de Squanch Games, Trover Saves The Universe, vous vous souviendrez peut-être d'avoir pu regarder un certain nombre de fonctionnalités télévisées et de publicités uniques dans le jeu.
High on Life est similaire à cet égard, cependant, il semble offrir beaucoup plus de contenu de cette nature à la fois en termes de ce qui est montré à la télévision et de ce qui vous est présenté en termes de dialogue lorsque vous interagissez avec différents personnages et PNJ.

Ce qui m'a marqué en regardant la télévision dans High on Life était une publicité hilarante mettant en vedette l'électrocution via un appareil semblable à un aiguillon à bétail, le personnage de la publicité étant de temps en temps choqué au milieu d'une phrase alors qu'il décrivait ses utilisations et ses avantages. J'ai trouvé cela assez amusant et cela m'a rendu un peu réticent à quitter la zone de télévision parce que je voulais voir ce qui pourrait apparaître d'autre.
En demandant plus à Roiland et à l'équipe sur cette fonctionnalité de visionnage de la télévision, il a été révélé qu'il existe en fait quatre longs métrages de série B que vous pouvez regarder dans le jeu. Vous savez, si vous voulez faire une pause dans le massacre des extraterrestres avec votre pistolet au son de Morty et votre couteau assoiffé de sang, toujours désireux de tuer, avec un fort accent australien.

En parlant d’armes et de couteaux, les combats dans le jeu étaient merveilleux, vifs et réactifs. La démo présentait principalement l'exploration d'une zone appelée The Slums, avec un certain nombre de rencontres ennemies parsemées. Je me suis vraiment amusé à jouer avec les différentes façons dont le jeu vous permet d'éliminer les ennemis ici, en tirant sur des barils explosifs, ou simplement en courant et en les poignardant tous avec mon couteau susmentionné.
Des blagues ont été faites avec l'équipe pendant la démo sur le fait qu'il y avait un succès lié à l'utilisation uniquement du corps à corps dans le jeu, et alors que je poignardais tous les ennemis en vue, je ne pouvais m'empêcher d'être d'accord. J'espère vraiment qu'ils finiront par intégrer ce succès avant la sortie du jeu. Non seulement parce que c'est drôle, mais aussi parce que le combat au corps à corps est légitimement amusant dans High on Life et cela encouragerait probablement plus de gens à l'essayer.
Le combat axé sur la mêlée était quelque chose que j'ai beaucoup apprécié dans High on Life, surtout compte tenu du fait que le jeu ne vous punit pas pour l'utilisation de la mêlée en la rendant plus faible, ou comme quelque chose qui semble être une option secondaire moins excitante. Poignarder des ennemis est aussi efficace que leur tirer dessus, et tout aussi satisfaisant, sinon plus.

Les interactions entre les scénarios de combat et de campagne étaient également délicieuses dans High on Life, même celles avec un humour noir comme un gars qui ne pêche pas vraiment mais envisage plutôt de se noyer ou non. Un autre scénario met en scène un extraterrestre odieux de la taille d'un enfant que vous pouvez choisir d'assassiner ou non.
Si vous finissez par appuyer sur la gâchette, il y a un autre PNJ à proximité à qui vous pouvez parler et qui vous rassurera que même si l'extraterrestre est un enfant pour eux, il avait également 30 ans, donc il n'est pas exactement un enfant pour vous. Techniquement. Choisir certaines des options de dialogue les plus ridicules lorsque l'occasion vous en est donnée est quelque chose pour lequel le jeu vous récompense également en nature, et donne l'impression que le jeu vaut la peine d'être rejoué.
Et même si j'ai échoué encore et encore dans le combat contre le boss final à la fin de la démo avec Justin Roiland mangeant nonchalamment un sandwich Subway sur un canapé derrière moi (ce qui est extrêmement drôle pour moi pour une raison quelconque), j'ai sincèrement apprécié mon temps. avec High on Life et j'ai vraiment hâte d'y jouer dans son intégralité une fois le jeu sorti plus tard cette année.
Pour en savoir plus sur High on Life, n'oubliez pas de consulter lele site officiel du jeu. High on Life devrait actuellement sortir le 13 décembre et sera disponible sur Xbox One, Series X|S et Windows PC. Pour en savoir plus sur la PAX West 2022, nous avons d'autres articles intéressants à lire, notamment notreaperçu de Goat Simulator 3, et notreentretien avec Ron Gilbert et Dave Grossman de Monkey Island.
Morgan est un écrivain originaire des terres gelées du Maine qui aime la musique metal, la kpop, l'horreur et les jeux indépendants. C'est aussi un fanatique de Tetris qui est extrêmement compétitif dans des jeux comme Tetris 99... et dans tous les jeux en général. Mais surtout Tetris. Vous pouvez suivre Morgan sur Twitter@Auteur_MShaver.