
Une liste de toutes les armes, leurs sous-marins et spéciaux dans Splatoon 3 ainsi que leurs niveaux débloqués et le coût du billet Sheldon.
Il y a beaucoup d'armes, d'armes secondaires et d'armes spéciales à utiliser dans Splatoon 3. Pour les joueurs qui travaillent sur le mode multijoueur Turf War, débloquer de nouvelles armes peut prendre un certain temps. Bien que vous puissiez toujours tester de nouvelles armes dans le jeu, il peut être utile de tout voir d'un seul coup d'œil, ce à quoi servent les tableaux ci-dessous.
Toutes les armes, sous-marins et spéciaux

Source:Nintendo
Splatoon 3 propose aux joueurs quelques dizaines d'armes à débloquer. Chaque arme aura un sous et un spécial. L'astuce consiste à trouver une arme que vous aimez et qui possède également un sous-marin et une arme spéciale que vous appréciez ! Après avoir augmenté de niveau, passez au magasin Ammo Knights pour acheter une nouvelle arme, assurez-vous simplement d'avoir les billets Sheldon.
Une fois que vous atteignez le niveau de déverrouillage d’une arme, il vous en coûtera un ticket Sheldon pour la déverrouiller. Si vous souhaitez acheter une arme avant d'atteindre son niveau de déverrouillage (comme le Bloblobber de niveau 19), vous pouvez le faire mais cela vous coûtera trois tickets Sheldon.
Toutes les armes, sous-marins et spéciaux | ||||
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Arme | Sous | Spécial | Points pour spécial | Déverrouillage de niveau |
Splattershot Jr. | Bombe éclaboussante | Gros barboteur | 180 | 0 |
Tir d'éclaboussure | Bombe aspirante | Trizooka | 200 | 2 |
Rouleau anti-éclaboussures | Bombe à friser | Gros barboteur | 180 | 2 |
Chargeur d'éclaboussures | Bombe éclaboussante | Aspirateur d'encre | 200 | 2 |
Blaster | Voiture piégée | Gros barboteur | 180 | 3 |
Slosher | Bombe éclaboussante | Triple frappe d'encre | 200 | 3 |
Dualités Splat | Bombe aspirante | Réservoir de crabe | 200 | 3 |
Octobrosse | Bombe aspirante | Zipcasteur | 200 | 4 |
Fortes éclaboussures | Arroseur | Brise-Vague | 200 | 4 |
Tri-Stringer | Brume toxique | Lamentation du tueur 5.1 | 200 | 4 |
Aérospray MG | Bombe pétillante | Glisseur de récif | 200 | 5 |
Astuce d'éclaboussure | Arroseur | Triple frappe d'encre | 200 | 5 |
Essuie-glace tressé | Torpille | Ultra-tampon | 180 | 5 |
N-Zap '85 | Bombe aspirante | Tacticocooler | 200 | 6 |
Rouleau de carbone | Voiture piégée | Zipcasteur | 180 | 6 |
Blaster rapide | Mine d'encre | Triple frappe d'encre | 200 | 7 |
Pinceau à encre | Bombe éclaboussante | Lamentation du tueur 5.1 | 180 | 7 |
Squiffeur classique | Capteur ponctuel | Gros barboteur | 190 | 8 |
Silencieux Dualie | Bombe éclaboussante | Brise-Vague | 200 | 8 |
Sploosh-o-matic | Bombe à friser | Ultra-tampon | 180 | 9 |
Splattershot Pro | Tireur d'angle | Réservoir de crabe | 200 | 9 |
Lunette anti-éclaboussures | Bombe éclaboussante | Aspirateur d'encre | 200 | 10 |
Tri-Slosher | Brume toxique | Jet d'encre | 190 | 10 |
Récif-Lux 450 | Bombe à friser | Essayez les missiles | 200 | 10 |
0,52 gallons | Mur anti-éclaboussures | Lamentation du tueur 5.1 | 200 | 11 |
Blaster de portée | Bombe aspirante | Brise-Vague | 200 | 11 |
Rouleau dynamo | Arroseur | Tacticocooler | 190 | 12 |
Mini éclaboussures | Bombe éclatée | Ultra-tampon | 180 | 12 |
Luna Blaster | Bombe éclaboussante | Zipcasteur | 180 | 13 |
Nez de buse L-3 | Bombe à friser | Réservoir de crabe | 200 | 13 |
Machine à balancer | Bombe pétillante | Bombe Booyah | 200 | 14 |
Dualies pommelé | Bec de calmar | Tacticocooler | 180 | 14 |
Silencieux à jet | Tireur d'angle | Aspirateur d'encre | 200 | 15 |
Tampon Splatana | Bombe éclatée | Zipcasteur | 200 | 15 |
Splash-o-matic | Bombe éclatée | Réservoir de crabe | 200 | 16 |
Essayez Gimmick | Bec de calmar | Aspirateur d'encre | 190 | 16 |
0,96 gallon | Arroseur | Aspirateur d'encre | 200 | 17 |
Dualies Tétra Sombres | Voiture piégée | Glisseur de récif | 200 | 17 |
E-litre 4K | Mine d'encre | Brise-Vague | 200 | 18 |
Brella infiltrée | Mine d'encre | Glisseur de récif | 180 | 18 |
Presse-agrumes | Mur anti-éclaboussures | Trizooka | 200 | 19 |
Bloqueur | Arroseur | Tempête d'encre | 190 | 19 |
Rouleau Flingza | Mine d'encre | Essayez les missiles | 200 | 20 |
Hydra éclaboussant | Voiture piégée | Bombe Booyah | 190 | 20 |
Glooga Dualies | Mur anti-éclaboussures | Bombe Booyah | 180 | 21 |
Blaster de choc | Bombe éclaboussante | Trizooka | 180 | 22 |
Bamboozler 14 Mk I | Voiture piégée | Lamentation du tueur 5.1 | 200 | 23 |
Nez de buse H-3 | Capteur ponctuel | Tacticocooler | 200 | 24 |
Goo Tubercule | Torpille | Essayez les missiles | 200 | 25 |
Rapide Blaster Pro | Brume toxique | Aspirateur d'encre | 180 | 26 |
Portée E-litre 4K | Mine d'encre | Brise-Vague | 200 | 27 |
Nautilus 47 | Capteur ponctuel | Tempête d'encre | 190 | 28 |
Exploseur | Capteur ponctuel | Tempête d'encre | 200 | 29 |
Éclaboussures de stylo à bille | Bombe pétillante | Jet d'encre | 200 | 30 |
Sous-marins
Chaque arme aura un sous-marin qui pourra être utilisé à condition que vous ayez suffisamment d'encre dans votre réservoir.
Sous-marins | Description |
---|---|
Tireur d'angle | Une arme secondaire qui tire droit vers l'avant et laisse une ligne sur son passage. Les adversaires touchés directement subiront des dégâts et ceux qui toucheront la ligne restante seront marqués. Lorsqu’un tir touche une surface solide, il rebondit dessus et continue en ligne droite. |
Voiture piégée | Une bombe qui recherche automatiquement les adversaires. Il recherchera des adversaires dans la zone où vous le lancez, et s'il en trouve un, il commencera automatiquement à marcher vers eux. Lorsqu'il s'approche d'un adversaire, il s'arrête et explose. |
Bombe éclatée | Une bombe qui explose lorsqu'elle touche quelque chose. C'est une petite et faible explosion, mais elle ne consomme pas beaucoup d'encre, vous pouvez donc en lancer une après l'autre. |
Bombe à friser | Une bombe qui se déplace en ligne droite, encrant le sol avant d'exploser. Il rebondit aussi sur les murs ! Vous pouvez régler la durée jusqu’à la détonation en maintenant R enfoncé. |
Bombe pétillante | Une bombe chargée d'encre gazeuse spéciale. Maintenez R pour augmenter la puissance, puis déclenchez jusqu'à trois explosions. Secouez le contrôleur, déplacez le Stick ou écrasez les boutons pour augmenter la puissance plus rapidement. |
Mine d'encre | Un piège que l'on pose au sol. Lorsqu'un adversaire se rapproche, il s'active, marquant cet adversaire. Il s'activera également s'il est signé par un adversaire. Vous pouvez en placer deux à la fois. |
Capteur ponctuel | Un appareil qui marque les adversaires à proximité là où il est lancé. Il révèle l'emplacement des adversaires à vos coéquipiers. |
Mur anti-éclaboussures | Un appareil qui érige un mur d'encre devant vous qui bloque les intrusions et les attaques ennemies. Les attaques des ennemis accéléreront le temps nécessaire à la chute du mur. Vous ne pouvez en placer qu'un à la fois. |
Bombe éclaboussante | Une bombe qui explose peu de temps après son atterrissage. Il encre la zone qui l'entoure lorsqu'il explose et peut même éliminer des adversaires. |
Arroseur | Un appareil qui se fixe au sol ou aux murs et pulvérise de l'encre. Il fonctionne à pleine puissance dès que vous le placez, mais s'affaiblit progressivement. Vous ne pouvez en placer qu'un à la fois. |
Bec de calmar | Un appareil qui émet un signal que les Inklings et les Octolings peuvent détecter. Vous pouvez super sauter vers le Squid Beakon d'un coéquipier en le sélectionnant et en appuyant sur A. Vous pouvez en placer jusqu'à trois à la fois. Ils sont généralement à usage unique, mais les alliés qui ne disposent pas de balise de saut peuvent les utiliser deux fois. |
Bombe aspirante | Une bombe qui se fixe au sol et aux murs. Il faut plus de temps pour exploser que les bombes Splat et propage l'encre plus loin. |
Torpille | Une arme secondaire qui vole vers vos ennemis. Lorsqu'il est lancé près d'un ennemi, il change de forme et cible l'ennemi, explosant à l'impact et projetant de l'encre partout. Vous pouvez abattre les torpilles ennemies. |
Brume toxique | Une bouteille qui pulvérise le fluide d’une certaine création sous forme de brouillard. Les adversaires pris dans la brume se déplacent plus lentement et leur encre est légèrement réduite. Plus un ennemi reste longtemps dans la brume, plus l’effet devient fort. |
Offres spéciales
En plus du sous-marin, chaque arme possède une arme spéciale qui se charge lorsque vous peignez le sol et les murs. Chaque spécial aura un taux de charge différent en fonction de l'arme à laquelle il est associé.
Offres spéciales | Description |
---|---|
Gros barboteur | Déployez cet appareil à vos pieds pour vous protéger avec une grande barrière sphérique. Cette bulle bloquera les attaques d'encre extérieures, mais elle ne pourra pas empêcher les adversaires eux-mêmes d'entrer. Des dommages à la partie supérieure ou au dispositif intérieur entraîneront un éclatement plus rapide de la barrière. |
Bombe Booyah | Entonnez la puissance dans une boule d'encre explosive et lancez-la sur l'ennemi. En envoyant et en recevant des « Booyahs » de votre équipe, vous pouvez développer votre puissance plus rapidement. Les coéquipiers qui envoient des Booyahs seront récompensés en remplissant un peu leur jauge spéciale. |
Réservoir de crabe | Laissez vos ennemis dans le pétrin grâce à la puissance d'encre supérieure de ce char de saborder. Appuyez sur ZR pour des tirs rapides – R tirera avec votre canon. Son dos est vulnérable aux attaques ennemies, mais vous pouvez passer en mode mobile avec ZL pour vous protéger. |
Tempête d'encre | Lancez cet appareil pour générer un nuage de pluie d'encre. Le nuage s'éloigne progressivement de l'endroit où l'appareil a été projeté. |
Aspirateur d'encre | Rendez vos tirs d'encre plus puissants en absorbant les attaques ennemies ! Maintenez ZR pour générer un vortex qui aspire les attaques d’encre ennemies. Une fois le réservoir plein, ou une fois le temps imparti écoulé, lâchez ZR et vous lancerez une super photo d'encre gonflée ! |
Jet d'encre | Cela vous lance dans les airs en pulvérisant de l'encre, vous permettant d'attaquer vos adversaires avec le lanceur attaché. Vous pouvez voler plus haut temporairement en appuyant sur B. |
Lamentation du tueur 5.1 | Libère six appareils émettant un laser en forme de haut-parleur pour encercler et dévaster vos ennemis. Verrouillez un adversaire, et les émetteurs le traqueront et le feront exploser là où il va ! Vous pouvez continuer à utiliser votre arme principale et votre arme secondaire pendant que le Killer Wail 5.1 tire. |
Glisseur de récif | Montez sur un flotteur en forme de requin propulsé par de l'encre et foncez vers l'avant. Lorsque vous atteignez la fin du chemin, ou si vous appuyez sur ZR, le flotteur explosera et infligera des dégâts. |
Tacticocooler | Déploie un réfrigérateur rempli de boissons qui améliorent certaines de vos capacités pendant une brève période. Il y a quatre verres, mais vous ne pouvez en prendre qu'un : le reste est à partager ! Vous perdrez l'amélioration si vous êtes éclaboussé pendant que la boisson est en vigueur, mais vous réapparaîtrez immédiatement. |
Essayez les missiles | Appuyez sur ZR pour tirer des missiles sur tous les ennemis situés dans votre réticule de ciblage. Verrouiller plusieurs ennemis modifiera le nombre de missiles qui toucheront chaque cible. |
Triple frappe d'encre | Lancez et déployez un dispositif de guidage avec R pour qu'une frappe d'encre génératrice de tornade atterrisse à cet endroit depuis le haut. Vous pouvez déployer jusqu'à trois dispositifs de guidage pour activer trois tornades d'encre distinctes. |
Trizooka | Appuyez sur ZR pour lancer trois explosions d'encre en spirale en un seul coup. Vous pouvez le tirer jusqu'à trois fois. |
Ultra-tampon | Attaquez avec un énorme marteau. Appuyez et maintenez ZR pour avancer tout en frappant avec le marteau. Si vous appuyez et relâchez R, vous lancerez le marteau au loin pour attaquer et la spéciale se terminera. |
Brise-Vague | Déploie un appareil qui génère des ondes sonores pour chasser les adversaires cachés à l'air libre. Les vagues s'étendent sur le sol, marquant et infligeant des dégâts à tous les adversaires qu'elles touchent. Pour éviter les dégâts, sautez simplement par-dessus chaque vague. |
Zipcasteur | Transformez-vous en acrobate masqué d'encre et lancez votre bras extensible pour parcourir le champ de bataille ! Utilisez R pour viser et coller aux murs. Vous pouvez toujours utiliser votre arme principale comme d’habitude avec ZR. Lorsque votre encre sera épuisée, votre transformation prendra fin et vous reviendrez en Super Jump à votre emplacement de départ. |
Au fur et à mesure que vous montez de niveau en multijoueur, vous aurez accès à de nouvelles armes que vous pourrez acheter auprès d'Ammo Knights contre des billets Sheldon. Passez du temps à examiner les armes, les sous-marins et les offres spéciales et déterminez lequel des éléments prédéfinis vous convient le mieux. Consultez notrePage Splatoon 3pour plus d'aide sur la dernière entrée de la série.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler