Toutes les armes, sous-marins et spéciaux - Splatoon 3

Une liste de toutes les armes, leurs sous-marins et spéciaux dans Splatoon 3 ainsi que leurs niveaux débloqués et le coût du billet Sheldon.

Il y a beaucoup d'armes, d'armes secondaires et d'armes spéciales à utiliser dans Splatoon 3. Pour les joueurs qui travaillent sur le mode multijoueur Turf War, débloquer de nouvelles armes peut prendre un certain temps. Bien que vous puissiez toujours tester de nouvelles armes dans le jeu, il peut être utile de tout voir d'un seul coup d'œil, ce à quoi servent les tableaux ci-dessous.

Toutes les armes, sous-marins et spéciaux


Source:Nintendo

Splatoon 3 propose aux joueurs quelques dizaines d'armes à débloquer. Chaque arme aura un sous et un spécial. L'astuce consiste à trouver une arme que vous aimez et qui possède également un sous-marin et une arme spéciale que vous appréciez ! Après avoir augmenté de niveau, passez au magasin Ammo Knights pour acheter une nouvelle arme, assurez-vous simplement d'avoir les billets Sheldon.

Une fois que vous atteignez le niveau de déverrouillage d’une arme, il vous en coûtera un ticket Sheldon pour la déverrouiller. Si vous souhaitez acheter une arme avant d'atteindre son niveau de déverrouillage (comme le Bloblobber de niveau 19), vous pouvez le faire mais cela vous coûtera trois tickets Sheldon.

Toutes les armes, sous-marins et spéciaux
ArmeSousSpécialPoints pour spécialDéverrouillage de niveau
Splattershot Jr.Bombe éclaboussanteGros barboteur1800
Tir d'éclaboussureBombe aspiranteTrizooka2002
Rouleau anti-éclaboussuresBombe à friserGros barboteur1802
Chargeur d'éclaboussuresBombe éclaboussanteAspirateur d'encre2002
BlasterVoiture piégéeGros barboteur1803
SlosherBombe éclaboussanteTriple frappe d'encre2003
Dualités SplatBombe aspiranteRéservoir de crabe2003
OctobrosseBombe aspiranteZipcasteur2004
Fortes éclaboussuresArroseurBrise-Vague2004
Tri-StringerBrume toxiqueLamentation du tueur 5.12004
Aérospray MGBombe pétillanteGlisseur de récif2005
Astuce d'éclaboussureArroseurTriple frappe d'encre2005
Essuie-glace tresséTorpilleUltra-tampon1805
N-Zap '85Bombe aspiranteTacticocooler2006
Rouleau de carboneVoiture piégéeZipcasteur1806
Blaster rapideMine d'encreTriple frappe d'encre2007
Pinceau à encreBombe éclaboussanteLamentation du tueur 5.11807
Squiffeur classiqueCapteur ponctuelGros barboteur1908
Silencieux DualieBombe éclaboussanteBrise-Vague2008
Sploosh-o-maticBombe à friserUltra-tampon1809
Splattershot ProTireur d'angleRéservoir de crabe2009
Lunette anti-éclaboussuresBombe éclaboussanteAspirateur d'encre20010
Tri-SlosherBrume toxiqueJet d'encre19010
Récif-Lux 450Bombe à friserEssayez les missiles20010
0,52 gallonsMur anti-éclaboussuresLamentation du tueur 5.120011
Blaster de portéeBombe aspiranteBrise-Vague20011
Rouleau dynamoArroseurTacticocooler19012
Mini éclaboussuresBombe éclatéeUltra-tampon18012
Luna BlasterBombe éclaboussanteZipcasteur18013
Nez de buse L-3Bombe à friserRéservoir de crabe20013
Machine à balancerBombe pétillanteBombe Booyah20014
Dualies pommeléBec de calmarTacticocooler18014
Silencieux à jetTireur d'angleAspirateur d'encre20015
Tampon SplatanaBombe éclatéeZipcasteur20015
Splash-o-maticBombe éclatéeRéservoir de crabe20016
Essayez GimmickBec de calmarAspirateur d'encre19016
0,96 gallonArroseurAspirateur d'encre20017
Dualies Tétra SombresVoiture piégéeGlisseur de récif20017
E-litre 4KMine d'encreBrise-Vague20018
Brella infiltréeMine d'encreGlisseur de récif18018
Presse-agrumesMur anti-éclaboussuresTrizooka20019
BloqueurArroseurTempête d'encre19019
Rouleau FlingzaMine d'encreEssayez les missiles20020
Hydra éclaboussantVoiture piégéeBombe Booyah19020
Glooga DualiesMur anti-éclaboussuresBombe Booyah18021
Blaster de chocBombe éclaboussanteTrizooka18022
Bamboozler 14 Mk IVoiture piégéeLamentation du tueur 5.120023
Nez de buse H-3Capteur ponctuelTacticocooler20024
Goo TuberculeTorpilleEssayez les missiles20025
Rapide Blaster ProBrume toxiqueAspirateur d'encre18026
Portée E-litre 4KMine d'encreBrise-Vague20027
Nautilus 47Capteur ponctuelTempête d'encre19028
ExploseurCapteur ponctuelTempête d'encre20029
Éclaboussures de stylo à billeBombe pétillanteJet d'encre20030

Sous-marins

Chaque arme aura un sous-marin qui pourra être utilisé à condition que vous ayez suffisamment d'encre dans votre réservoir.

Sous-marinsDescription
Tireur d'angleUne arme secondaire qui tire droit vers l'avant et laisse une ligne sur son passage. Les adversaires touchés directement subiront des dégâts et ceux qui toucheront la ligne restante seront marqués. Lorsqu’un tir touche une surface solide, il rebondit dessus et continue en ligne droite.
Voiture piégéeUne bombe qui recherche automatiquement les adversaires. Il recherchera des adversaires dans la zone où vous le lancez, et s'il en trouve un, il commencera automatiquement à marcher vers eux. Lorsqu'il s'approche d'un adversaire, il s'arrête et explose.
Bombe éclatéeUne bombe qui explose lorsqu'elle touche quelque chose. C'est une petite et faible explosion, mais elle ne consomme pas beaucoup d'encre, vous pouvez donc en lancer une après l'autre.
Bombe à friserUne bombe qui se déplace en ligne droite, encrant le sol avant d'exploser. Il rebondit aussi sur les murs ! Vous pouvez régler la durée jusqu’à la détonation en maintenant R enfoncé.
Bombe pétillanteUne bombe chargée d'encre gazeuse spéciale. Maintenez R pour augmenter la puissance, puis déclenchez jusqu'à trois explosions. Secouez le contrôleur, déplacez le Stick ou écrasez les boutons pour augmenter la puissance plus rapidement.
Mine d'encreUn piège que l'on pose au sol. Lorsqu'un adversaire se rapproche, il s'active, marquant cet adversaire. Il s'activera également s'il est signé par un adversaire. Vous pouvez en placer deux à la fois.
Capteur ponctuelUn appareil qui marque les adversaires à proximité là où il est lancé. Il révèle l'emplacement des adversaires à vos coéquipiers.
Mur anti-éclaboussuresUn appareil qui érige un mur d'encre devant vous qui bloque les intrusions et les attaques ennemies. Les attaques des ennemis accéléreront le temps nécessaire à la chute du mur. Vous ne pouvez en placer qu'un à la fois.
Bombe éclaboussanteUne bombe qui explose peu de temps après son atterrissage. Il encre la zone qui l'entoure lorsqu'il explose et peut même éliminer des adversaires.
ArroseurUn appareil qui se fixe au sol ou aux murs et pulvérise de l'encre. Il fonctionne à pleine puissance dès que vous le placez, mais s'affaiblit progressivement. Vous ne pouvez en placer qu'un à la fois.
Bec de calmarUn appareil qui émet un signal que les Inklings et les Octolings peuvent détecter. Vous pouvez super sauter vers le Squid Beakon d'un coéquipier en le sélectionnant et en appuyant sur A. Vous pouvez en placer jusqu'à trois à la fois. Ils sont généralement à usage unique, mais les alliés qui ne disposent pas de balise de saut peuvent les utiliser deux fois.
Bombe aspiranteUne bombe qui se fixe au sol et aux murs. Il faut plus de temps pour exploser que les bombes Splat et propage l'encre plus loin.
TorpilleUne arme secondaire qui vole vers vos ennemis. Lorsqu'il est lancé près d'un ennemi, il change de forme et cible l'ennemi, explosant à l'impact et projetant de l'encre partout. Vous pouvez abattre les torpilles ennemies.
Brume toxiqueUne bouteille qui pulvérise le fluide d’une certaine création sous forme de brouillard. Les adversaires pris dans la brume se déplacent plus lentement et leur encre est légèrement réduite. Plus un ennemi reste longtemps dans la brume, plus l’effet devient fort.

Offres spéciales

En plus du sous-marin, chaque arme possède une arme spéciale qui se charge lorsque vous peignez le sol et les murs. Chaque spécial aura un taux de charge différent en fonction de l'arme à laquelle il est associé.

Offres spécialesDescription
Gros barboteurDéployez cet appareil à vos pieds pour vous protéger avec une grande barrière sphérique. Cette bulle bloquera les attaques d'encre extérieures, mais elle ne pourra pas empêcher les adversaires eux-mêmes d'entrer. Des dommages à la partie supérieure ou au dispositif intérieur entraîneront un éclatement plus rapide de la barrière.
Bombe BooyahEntonnez la puissance dans une boule d'encre explosive et lancez-la sur l'ennemi. En envoyant et en recevant des « Booyahs » de votre équipe, vous pouvez développer votre puissance plus rapidement. Les coéquipiers qui envoient des Booyahs seront récompensés en remplissant un peu leur jauge spéciale.
Réservoir de crabeLaissez vos ennemis dans le pétrin grâce à la puissance d'encre supérieure de ce char de saborder. Appuyez sur ZR pour des tirs rapides – R tirera avec votre canon. Son dos est vulnérable aux attaques ennemies, mais vous pouvez passer en mode mobile avec ZL pour vous protéger.
Tempête d'encreLancez cet appareil pour générer un nuage de pluie d'encre. Le nuage s'éloigne progressivement de l'endroit où l'appareil a été projeté.
Aspirateur d'encreRendez vos tirs d'encre plus puissants en absorbant les attaques ennemies ! Maintenez ZR pour générer un vortex qui aspire les attaques d’encre ennemies. Une fois le réservoir plein, ou une fois le temps imparti écoulé, lâchez ZR et vous lancerez une super photo d'encre gonflée !
Jet d'encreCela vous lance dans les airs en pulvérisant de l'encre, vous permettant d'attaquer vos adversaires avec le lanceur attaché. Vous pouvez voler plus haut temporairement en appuyant sur B.
Lamentation du tueur 5.1Libère six appareils émettant un laser en forme de haut-parleur pour encercler et dévaster vos ennemis. Verrouillez un adversaire, et les émetteurs le traqueront et le feront exploser là où il va ! Vous pouvez continuer à utiliser votre arme principale et votre arme secondaire pendant que le Killer Wail 5.1 tire.
Glisseur de récifMontez sur un flotteur en forme de requin propulsé par de l'encre et foncez vers l'avant. Lorsque vous atteignez la fin du chemin, ou si vous appuyez sur ZR, le flotteur explosera et infligera des dégâts.
TacticocoolerDéploie un réfrigérateur rempli de boissons qui améliorent certaines de vos capacités pendant une brève période. Il y a quatre verres, mais vous ne pouvez en prendre qu'un : le reste est à partager ! Vous perdrez l'amélioration si vous êtes éclaboussé pendant que la boisson est en vigueur, mais vous réapparaîtrez immédiatement.
Essayez les missilesAppuyez sur ZR pour tirer des missiles sur tous les ennemis situés dans votre réticule de ciblage. Verrouiller plusieurs ennemis modifiera le nombre de missiles qui toucheront chaque cible.
Triple frappe d'encreLancez et déployez un dispositif de guidage avec R pour qu'une frappe d'encre génératrice de tornade atterrisse à cet endroit depuis le haut. Vous pouvez déployer jusqu'à trois dispositifs de guidage pour activer trois tornades d'encre distinctes.
TrizookaAppuyez sur ZR pour lancer trois explosions d'encre en spirale en un seul coup. Vous pouvez le tirer jusqu'à trois fois.
Ultra-tamponAttaquez avec un énorme marteau. Appuyez et maintenez ZR pour avancer tout en frappant avec le marteau. Si vous appuyez et relâchez R, vous lancerez le marteau au loin pour attaquer et la spéciale se terminera.
Brise-VagueDéploie un appareil qui génère des ondes sonores pour chasser les adversaires cachés à l'air libre. Les vagues s'étendent sur le sol, marquant et infligeant des dégâts à tous les adversaires qu'elles touchent. Pour éviter les dégâts, sautez simplement par-dessus chaque vague.
ZipcasteurTransformez-vous en acrobate masqué d'encre et lancez votre bras extensible pour parcourir le champ de bataille ! Utilisez R pour viser et coller aux murs. Vous pouvez toujours utiliser votre arme principale comme d’habitude avec ZR. Lorsque votre encre sera épuisée, votre transformation prendra fin et vous reviendrez en Super Jump à votre emplacement de départ.

Au fur et à mesure que vous montez de niveau en multijoueur, vous aurez accès à de nouvelles armes que vous pourrez acheter auprès d'Ammo Knights contre des billets Sheldon. Passez du temps à examiner les armes, les sous-marins et les offres spéciales et déterminez lequel des éléments prédéfinis vous convient le mieux. Consultez notrePage Splatoon 3pour plus d'aide sur la dernière entrée de la série.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler