La divinité reçoit un nerf dans Destiny 2

Après des mois pendant lesquels les Gardiens se sont plaints du fait que Divinity était trop forte, cette fin de jeu Exotic reçoit un gros nerf.

Eh bien, Guardians, Divinity reçoit enfin un nerf dans Destiny 2. L'annonce est venue de l'édition d'aujourd'hui de This Week chez Bungie. Examinons tous les détails juteux.

Un nerf Divinity de 30 % de débuff global à 15 % de débuff global amènera les escouades à reconsidérer leurs phases de dégâts lors des rencontres de raid.
Source:Bungie

Divinity est un raid exotique du Jardin du Salut. C'est une arme qui applique un affaiblissement global de 30 % aux cibles lorsqu'elles subissent des dégâts soutenus de la part de Divinity. Cela crée également un grand point critique sur la cible qui permet aux Gardiens d'infliger des dégâts critiques plus efficacement sans craindre de rater leurs tirs. Divinity est devenu un incontournable dans certaines situations, comme le mode Concours dès le premier jour de sortie des raids.

Selon celui d'aujourd'huiTROIS, dans la saison 19, Divinity verra son débuff global réduit de 30 % à 15 %, ce qui le rendra plus conforme aux autres options de débuff global. Étant donné à quel point il est facile d'utiliser Divinity et à quel point un débuff global de 30% est puissant, d'autres options étaient rendues non-options si vous souhaitiez un DPS optimal lors de certaines rencontres de boss.

Ce changement sera une bonne nouvelle pour les joueurs qui craignent que les futurs raids ne soient construits autour de l'hypothèse que les Gardiens utiliseront la Divinité. Cela peut conduire à des mécanismes plus difficiles, à des réserves de santé plus importantes pour les boss et à une dépendance encore plus grande à l'égard de la Divinité pour réussir les contrôles de dégâts.

À première vue, Divinity sera toujours incroyablement fort avec son debuff global réduit de moitié. Il aura toujours une durée de disponibilité incroyable et créera un grand point critique qui continuera à bien fonctionner en synergie avec la méta actuelle du fusil à fusion linéaire. Divinity est donc nerfé mais devrait rester assez efficace. Si tel est le cas, c'est une victoire pour toutes les personnes impliquées.

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Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.