L’une des plus grandes surprises de 2017 a peut-être été Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle. La collaboration entre Nintendo et Ubisoft a réuni Rayman's Raving Rabbids avec Mario, Luigi et le reste du Royaume Champignon dans une stratégie au tour par tour amusante et joyeuse. C'était tellement amusant que cela a remporté le Shacknews Biggest Surprise Award cette année-là. Cinq ans plus tard, Ubisoft et Nintendo voient si la foudre frappe (ou peut-être « des étincelles ») deux fois. Sparks of Hope est la suite très attendue de la série naissante Mario + Lapins Crétins, et elle apporte une toute nouvelle aventure, une richesse de gameplay amusant et des améliorations d'exploration.
Sauvez les étincelles ! Sauvez l'Univers !
Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope reprend les événements de l'histoire de Kingdom Battle. Mario, la princesse Peach, Luigi, Toad et d'autres habitués du Royaume Champignon vivent en paix avec les Lapins Crétins, notamment les créatures cosplayeuses Peach Rabbid, Mario Rabbid et Luigi Rabbid. La paix est rompue lorsqu'une créature étoilée rencontre Mario depuis le ciel alors qu'elle tente d'échapper à une raie manta spatiale. Le rayon corrompt tout ce qu'il touche avec des vrilles et de la glu faite d'énergie maléfique, et Mario et sa compagnie le combattent seulement pour se heurter à un être galactique mortel connu sous le nom de Cursa.
Après une évasion étroite via un vaisseau spatial, Mario, les Lapins Crétins et leurs amis déterminent que la créature vedette qu'ils ont rencontrée est une Spark – un être fabriqué à partir des Lumas et des Lapins Crétins de Rosalina combinés. Cursa recherche ces étincelles pour leur immense pouvoir et corrompt la galaxie dans le processus avec la méchante énergie suintante connue sous le nom de Darkmess. Alors que Rosalina semble hors de vue, Mario et ses amis décident de partir voyager sur diverses planètes affectées par le Darkmess de Cursa. Cela inclut d’aider les Sparks et d’acquérir leur pouvoir. Ce pouvoir permet à Mario et à sa compagnie de franchir des portails qui les rapprocheront de la lutte frontale contre Cursa. En chemin, ils rassemblent même de nouveaux membres du groupe, dont le mystérieux maître des lames Rabbid, Edge ; la paresseuse Rosalina Lapin Crétin ; et même le grand méchant Bowser lui-même.

J'aime beaucoup l'histoire de Sparks of Hope. C'est plein de charme, de moments drôles et d'aventures légères, même si c'est parfois un peu enfantin. C'était toujours amusant de poursuivre Cursa aux côtés des Lapins Crétins et de leurs pitreries, et les Sparks ajoutent une tonne de saveur au jeu, à la fois dans l'histoire et dans le gameplay (nous en parlerons plus tard). En fin de compte, cela ressemble en fait à un saut entre Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy en termes d'extension et de fraîcheur de tout et de manière dont beaucoup de choses ont été améliorées.
Cette histoire amusante est guidée par une bande-son exceptionnelle. Créé par les grands talents de Grant Kirkhope (Donkey Kong Country/Banjo Kazooie), Gareth Coker (Ori and the Blind Forest) et Yoko Shimomura (Kingdom Hearts), Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope propose une partition orchestrale amusante et radicale qui apporte l’intensité quand il le faut, mais garde également intacte la nature légère de Mario. J'ai vraiment apprécié même les thèmes de combat habituels qui se produisaient lors de rencontres aléatoires, sans parler des pistes spéciales qui étaient jouées pour les combats de boss et les cinématiques.
Sortir du réseau à grande échelle
Le gameplay de Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope a été amélioré de nombreuses manières par rapport au premier jeu. Dans monaperçu, j'ai été très intéressé par la façon dont Sparks of Hope a abandonné le champ de bataille cartographié en grille pour permettre des mouvements plus libres. Cependant, ce n'est que la base de tout ce qui a été amélioré. Au combat, les joueurs disposent toujours de leur attaque Dash (un tacle glissé qui inflige peu de dégâts, mais agit comme une attaque physique supplémentaire), des attaques avec des armes, des capacités de héros et des objets. Cependant, quelques nouvelles astuces les rejoignent, telles que Team Jump and Gliding, l'utilisation de Spark et les super effets.
Les Sparks sont peut-être les plus importants. Au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu et accomplissez des quêtes principales et secondaires, vous collecterez des Sparks dotés de différentes capacités qui pourront être équipées pour vos personnages. Chaque Spark possède un élément et une capacité spéciale dont il peut imprégner vos personnages. Par exemple, le Turbocharge Spark rend les attaques de votre équipe 30 % plus puissantes lorsqu'il est activé. Pendant ce temps, le Toxiquake Spark déclenche une onde de choc qui endommage et empoisonne les ennemis proches. De même, il existe des Sparks qui fournissent soit votre attaque avec une arme, soit votre attaque de sprint avec un élément, ou servent à d'autres objectifs uniques. Chaque Spark que vous collectez contribue à augmenter la variété des dégâts et des capacités que vous pouvez utiliser au combat et le fait que certaines soient facultatives rend leur recherche haut et bas amusante et précieuse.
Les personnages sont tout aussi amusants dans leur propre variété. Chacun d’entre eux correspond à un créneau qui ajoute quelque chose de cool et de différent à la composition de votre équipe. En fin de compte, vous pouvez utiliser trois personnages pour votre équipe pendant la majeure partie du jeu et choisir les bons personnages pour un combat peut être important. Mario utilise toujours des blasters jumeaux et peut attaquer deux cibles à la fois, ou une seule cible pour infliger de gros dégâts. Pendant ce temps, Lapin Mario utilise ses poings jumeaux de près et inflige de gros dégâts à courte portée, mais dispose également de bons HP pour l'aider à survivre là où d'autres personnages seraient submergés.
Vous pouvez également améliorer ces personnages avec des arbres de compétences révisés qui en retirent vraiment beaucoup. Par exemple, Lapin Luigi utilise un disque qui peut repousser les ennemis. En l'améliorant, vous pouvez faire ricocher son frisbee plus loin et toucher plus de cibles avant de rebondir sur lui. Si vous lui confèrez une attaque avec une arme Spark, vous pouvez causer beaucoup de dégâts à un large éventail d'ennemis dispersés en peu de temps. Sparks of Hope vous offre également la possibilité d'expérimenter à votre guise. Si vous n'aimez pas la façon dont les choses se passent, vous pouvez rembourser les prismes de compétences que vous avez gagnés pour l'arbre de compétences et respecifier vos personnages gratuitement. Cela permet de nombreux essais et erreurs amusants pour déterminer ce qui fonctionne le mieux pour vous. Vous pouvez même modifier la difficulté des batailles à tout moment si cela s'avère trop facile ou trop difficile.

Enfin, Sparks of Hope a vraiment amélioré son facteur aventure en vous permettant cette fois-ci d'explorer et de poursuivre toutes sortes de quêtes et d'activités secondaires. Vous pouvez facilement vous diriger vers le prochain objectif principal de la quête et combattre, mais une tonne de secrets, de récits supplémentaires et de récompenses vous attendent si vous vous promenez sur les planètes à la recherche de Darkmess à combattre, d'habitants à aider et d'énigmes à résoudre. Vous pouvez obtenir des éléments d'histoire supplémentaires, des skins d'armes et même de nouvelles Sparks que vous ne collecteriez pas autrement sur le chemin principal. Cela rend très difficile d'explorer les coins et recoins de chaque planète et cela ne ressemble pas du tout à une perte de temps. Bon sang, en parlant de temps, vous pouvez même accélérer les phases ennemies en combat pour accélérer les rencontres. J'ai beaucoup apprécié cette fonctionnalité et ceux qui sont impatients et veulent faire avancer les choses le feront probablement aussi.
Autant j’ai adoré Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope, autant je ne peux pas dire que c’est une expérience parfaitement peaufinée. Le jeu se joue bien en mode Docked et Handheld, mais ce jeu avait vraiment l'impression qu'il poussait la Nintendo Switch dans ses limites. Il y a eu quelques cinématiques où j’ai remarqué une baisse importante de la fréquence d’images. Ce n’était pas terriblement mauvais, mais c’était perceptible. Les fréquences d'images en prenaient également un coup lorsque je me promenais dans des régions du monde où il se passait beaucoup de choses. J'ai même vu certaines entités cosmétiques comme des oiseaux apparaître et disparaître. Le jeu est absolument magnifique pour un jeu Switch, mais cela peut expliquer en partie pourquoi le Switch travaille si fort pour que tout continue de fonctionner dans Sparks of Hope. Néanmoins, même si cela est perceptible, cela n’a jamais réellement affecté le jeu en termes de gameplay.
Une brillante étincelle

Cela fait environ cinq ans que Mario + Lapins Crétins Kingdom Battle nous a terrassés avec son impressionnant amalgame des deux franchises. Plusieurs années plus tard, Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope reprend ce que Kingdom Battle a fait et l'améliore de presque toutes les manières. Ce n'est plus seulement le premier XCOM de bébé. Ce jeu apporte une évolution significative à la formule originale pour créer une expérience RPG tactique vraiment unique. Entre la suppression de la grille de mouvement, l'ajout d'options stratégiques, de nouveaux personnages, de nouvelles capacités, ainsi que l'élargissement et la révision de la liste dans une histoire agréable, Sparks of Hope ressemble à une autre collaboration exceptionnelle entre Ubisoft et Nintendo.
Cette revue est basée sur une copie numérique Nintendo Switch fournie par l'éditeur. Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope sort sur Nintendo Switch le 20 octobre 2022.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.