Le protocole Callisto annulé au Japon en raison de son incapacité à passer le conseil de notation CERO

Le comité japonais de notation des jeux vidéo a formulé des exigences de censure auxquelles Striking Distance Games et Krafton ne sont pas disposés à se conformer.

Beaucoup ont anticipé The Callisto Protocol alors que le créateur original de Dead Space, Glen Schofield, continue de mettre ses talents d'horreur à profit dans cette nouvelle IP aux côtés du studio Striking Distance Games. Cependant, il semble que le jeu ne sera pas disponible au Japon. Striking Distance Games et l'éditeur Krafton ont annoncé l'annulation d'une version du protocole Callisto au Japon, principalement en raison du fait que le jeu s'est heurté à des problèmes de censure auprès du conseil d'évaluation des jeux vidéo japonais CERO.

Striking Distance et Krafton ont annoncé leur décision d'annuler la sortie de The Callisto Protocol au Japon via leTwitter japonais du jeu. Il semblerait que le Protocole Callisto ait été retenu d'une note pour son utilisation d'une violence excessive et d'images brutales. CERO a demandé que certains contenus soient supprimés ou révisés, mais Striking Distance a signalé qu'il ne se conformerait pas à ces demandes. Krafton et Striking Distance rembourseront les joueurs ayant précommandé le jeu au Japon.

Striking Distance Games et Krafton expliquent que le protocole Callisto ne peut pas passer le CERO Ratings Board dans son état actuel et que les changements nécessaires pour réussir n'offriraient pas l'expérience attendue par les joueurs.
Source:Gazouillement

Le conseil d'administration japonais CERO n'a pas interdit de nombreux jeux à grande échelle dans le pays, mais il a contraint plusieurs jeux à supprimer leur contenu conformément à ses normes, notamment Grand Theft Auto, Dead Island et même Call of Duty. De plus, il a été dit que ces normes sont devenues plus strictes depuis la création du conseil d'administration en 2002, comme l'a partagé un analyste basé à Tokyo.Dr. Serkan Toto. À son tour, The Callisto Protocol est très sanglant, avec de nombreux effets intenses dont nous avons parlé davantage dans notreaperçu récent.

"L'agence de notation locale CERO n'a pas apprécié le niveau de violence du jeu et le développeur refuse de se conformer à ses demandes", a expliqué le Dr Toto. « Beaucoup de gens ne savent pas que BEAUCOUP de jeux sont censurés au Japon. Dans les années 1990, le Japon était beaucoup plus doux en matière de censure des jeux vidéo. CERO a été fondée en 2002 et est devenue de plus en plus stricte au fil des années.

Il semble donc que les joueurs japonais n’aient pas de chance en termes de version commerciale du protocole Callisto. Le jeu étant prévu pour le 2 décembre 2022 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC, il restera à voir s'il y aura des changements à ce sujet. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivre l'histoire pour d'autres mises à jour.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.