Call of Duty : Modern Warfare 2 est une suite du redémarrage de Modern Warfare de 2019. Les joueurs suivront la Task Force 141 alors qu'ils feront équipe avec des forces spéciales pour contrecarrer une menace terroriste potentielle. La suite conserve une grande partie du gameplay tactique établi lors du redémarrage, tout en expérimentant de nouveaux mécanismes pour rafraîchir l'expérience. Bien que la campagne offre des visuels impressionnants et le jeu de tir satisfaisant attendu d'un jeu Call of Duty, elle a du mal à atteindre la barre très haute fixée par ses prédécesseurs. Cependant, cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de valeur à la fois dans la campagne solo et dans les modes multijoueur.
De retour en action
Le capitaine Price revient aux côtés de l'officier de la CIA Kate Laswell et de la Task Force 141 pour plus d'action dans la campagne de Modern Warfare 2. Les joueurs prennent le contrôle de Soap, Gaz, Ghost et d'autres agents alors qu'ils font équipe avec Shadow Company et les forces spéciales pour traquer un nouvelle menace terroriste. La campagne démarre avec l'assassinat du général iranien Ghorbrani, ce qui incite son successeur, le major Hassan Zyani, à prendre la tête du pays et à se venger de la mort de Ghorbrani. Lorsque la Task Force 141 apprend que Hassan s'est associé à un cartel de drogue mexicain et est entré en possession de missiles balistiques américains, l'équipe fait appel aux forces spéciales mexicaines et à la Shadow Company pour arrêter Hassan avant qu'il ne puisse lancer une attaque de missile.

Source : Shacknews
La campagne se déroule dans diverses régions du monde, notamment à Amsterdam, au Mexique et à Chicago, ainsi que dans des lieux fictifs comme Al Mazrah en République-Unie d'Adal. Une caractéristique remarquable de la campagne est à quel point certains environnements sont visuellement époustouflants. Cela est particulièrement évident dans des missions comme Tradecraft, une mission furtive qui dégage des vibrations majeures de Hitman. La mission consiste à se promener lentement le long des sentiers pavés d'Amsterdam aux côtés de Laswell tout en étant sur le point d'organiser une réunion de cartel. La fidélité graphique nette et l'attention portée aux détails créent des paysages et des visuels incroyablement impressionnants dans cette seule mission. Les effets audio et les sons sont tout aussi excellents, ajoutant à la qualité cinématographique du jeu.
Malgré des graphismes magnifiques et réalistes, le gameplay ne tient pas toujours sa part du marché. Un exemple frappant est celui de devoir pointer son arme sur des civils afin de « désamorcer » une situation au cours de plusieurs missions. Il va sans dire que pointer une arme en direction du visage de quelqu'un n'est pas un excellent moyen de tenter de le calmer et peut même aggraver la situation. Pour couronner le tout, le jeu oblige les joueurs à tirer sur des civils s'ils ramassent une arme. Il est regrettable qu'une fonctionnalité aussi stupide ait été intégrée à la campagne.
Une dose de nostalgie

Source : Shacknews
En tant que personne ayant beaucoup apprécié les campagnes originales de Modern Warfare, j'ai été heureux de constater que plusieurs des missions de campagne de Modern Warfare 2 étaient des références directes aux favoris emblématiques des fans de la série originale. Les missions Close Air et Hardpoint sont des rappels de Death From Above de Modern Warfare, chargeant les joueurs de fournir un soutien aérien depuis un hélicoptère de combat AC-130 au-dessus de leur tête. Ensuite, il y a Recon By Fire, une mission de tireur d'élite qui sert de rappel nostalgique à All Ghillied Up.

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Plusieurs fonctionnalités de gameplay de Modern Warfare de 2019 sont de retour pour la campagne de la suite. Un exemple est la mission CCTV, qui consistait initialement à guider une personne à travers une zone grâce à l’utilisation de caméras de sécurité. Cette fois-ci, c'est Ghost qui recevra vos instructions au sol. Étant donné que Ghost est un combattant expérimenté, vous pouvez choisir de lui faire éliminer les ennemis ou de leur tirer dessus à distance pendant que vous le guidez pour poser une série d'explosifs. Bien que ce ne soit pas la mission la plus excitante, j'ai aimé contrôler Ghost comme une pièce d'échec tout en planifiant stratégiquement son itinéraire.
Des options de dialogue de branchement sont également de retour pour la campagne Modern Warfare 2. Bien qu'il existe une mission qui nécessite que les joueurs répondent correctement à une série de questions pour réussir, les options de dialogue n'ont généralement pas d'importance en termes de changement dans l'histoire. Quoi qu’il en soit, la campagne est un récit linéaire, mais vous pouvez au moins glaner quelques détails sur les personnages à partir des dialogues à embranchements tout au long.
Essayer de nouvelles choses

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L'une des nouvelles fonctionnalités de jeu introduites dans Modern Warfare 2 est le détournement de véhicules. Vers la moitié de la campagne, il y a une mission qui consiste en une poursuite à grande vitesse qui implique le détournement de véhicules en conduisant. Vous devez faire des allers-retours entre contrôler le véhicule sur lequel vous vous trouvez et vous pencher pour tirer sur les ennemis. Le détournement consiste à grimper sur le toit de votre véhicule et à sauter sur un autre, tout en se déplaçant. Lorsque votre véhicule est trop endommagé, vous devrez détourner un autre véhicule et répéter ce processus jusqu'à atteindre l'avant du convoi. Cela s'est avéré être une tâche fastidieuse, surtout à la fin de la mission, car je n'arrivais pas à atteindre le dernier camion. Même si le mécanisme de détournement de véhicule ne me dérangeait pas dans l'ensemble, j'étais heureux que ce soit la seule mission qui le présentait.

Source : Shacknews
Modern Warfare 2 propose un nouveau mécanisme de jeu d'artisanat qui est introduit environ aux deux tiers de la mission Alone, c'est-à-dire lorsque le rythme de la campagne ralentit à un rythme effréné. Vous incarnez Soap, qui s'est retrouvé séparé de Ghost et doit trouver des moyens de fortune pour se défendre jusqu'à ce qu'ils soient réunis. Vous n'avez pas d'arme et êtes plus lent que d'habitude en raison des événements de la mission précédente. Vous devrez collecter des matériaux de fabrication comme des reliures, de la cire, du métal et des produits chimiques afin de fabriquer des outils de levier, des bombes fumigènes et d'autres objets qui vous aideront à ouvrir les portes et à distraire les ennemis.
Au début, vous devriez pouvoir trouver un couteau pour effectuer des éliminations sur les ennemis et prendre leur arme. Cependant, dans mon jeu, l'ennemi que j'ai éliminé n'a pas laissé tomber d'arme, même si le jeu me disait de la récupérer ensuite. La relecture du segment a conduit au même problème : pas d'arme à feu lors de l'élimination de l'ennemi. Après plusieurs tentatives, j’ai finalement changé d’approche et j’ai pu me procurer une arme d’une manière différente, mais ce n’était pas sans difficulté. Les plaisanteries entre Ghost et Soap sont la meilleure partie, car leur dialogue ajoute de la légèreté à une mission par ailleurs fastidieuse.
Abandonnez le fantôme

Source : Shacknews
Modern Warfare 2 complète sa campagne avec deux combats de boss tout simplement décevants. Le premier de ces combats de boss voit les joueurs courir autour d’un tank avec C4. Le patron est à l'intérieur du char tout le temps, vous narguant pendant qu'il circule dans les environs. Vous devez collecter du C4 dans des boîtes pour le lancer sur le char et le faire exploser, pendant que des ennemis blindés attaquent dans diverses directions. J'avais espéré avoir la chance de combattre cette personne directement avant cette mission, donc le fait que cela se soit soldé par un peu plus qu'une bataille de chars maladroite et répétitive était certainement décevant. Le combat de boss final a poursuivi la tendance à la descente, combinant une récupération et une fabrication maladroites avec une fin insatisfaisante. J'étais soulagé que ce soit fini.
Une nouvelle ère du multijoueur

Source : Shacknews
Outre les modes multijoueurs standards, Call of Duty : Modern Warfare 2 introduit deux nouveaux modes 6v6, Prisoner Rescue et Knockout. Le premier consiste à sauver et à défendre les prisonniers et est similaire à un mode comme Capture the Flag. Bien que ce ne soit pas ma tasse de thé, Prisoner Rescue peut certainement être amusant pour les joueurs qui travaillent en équipe. Knockout est un mode d'élimination dans lequel les joueurs se précipitent au centre de la carte pour se battre pour un sac d'argent. Il n'y a qu'une seule vie par tour, mais vous pouvez réanimer vos coéquipiers pour éviter d'être éliminé. Bien que je ne prévois pas beaucoup jouer à Knockout moi-même, cela semble être un mode de jeu décent pour les joueurs de Search and Destroy qui cherchent à changer les choses.

Source:Activision
Il y a aussi Ground War, qui n'est en fait qu'une Domination à une échelle beaucoup plus grande, du moins lors du redémarrage. Ground War consiste en une bataille à 64 joueurs où les équipes se battent pour capturer des objectifs et gagner des points. Le mode propose également des véhicules comme des chars et des hélicoptères dans lesquels les joueurs peuvent naviguer. Ground War ressemble beaucoup au mode conquête de Battlefield, mais sans le système de tickets. Il existe également Invasion, un mode de guerre terrestre encore plus vaste qui propose un mélange de vrais joueurs et de robots IA. Bien que ces modes soient agréables, j'ai trouvé étrange de ne pas pouvoir apparaître sur les membres de mon équipe dans Invasion comme je le pouvais dans Ground War normal, car je pense qu'Invasion bénéficierait de cette fonctionnalité.

Source : Shacknews
L'une des nouvelles fonctionnalités multijoueurs est son système de progression d'armes remanié, que le jeu appelle Weapon Platforms. Il est révolu le temps où il fallait améliorer chaque arme pour débloquer ses pièces jointes. Les plates-formes d'armes fonctionnent comme une sorte d'arbre généalogique des armes à feu qui vous permet d'appliquer certaines pièces jointes que vous avez débloquées à de toutes nouvelles armes, à condition qu'elles proviennent de la même plate-forme. Bien que le système soit un peu déroutant au début, il semble être un moyen plus rapide de débloquer des pièces jointes en général tout en encourageant les joueurs à essayer différents types d'armes.
Les missions Spec Ops sont de retour sous la forme de trois missions coopératives qui comportent chacune leurs propres objectifs à surmonter par deux joueurs. Bien que le multijoueur offre une prise en charge limitée de l'écran partagé, ce n'est pas le cas pour les missions coopératives. Même si j’ai apprécié la nature plus tactique de la coopération, la possibilité de jouer localement ou même hors ligne bénéficierait vraiment.
Au cours du week-end de lancement, j'ai malheureusement rencontré un certain nombre de problèmes techniques, notamment des pics de latence et des plantages de jeu, ainsi que des problèmes plus spécifiques, comme la réinitialisation aléatoire de tous mes chargements de classe. Actuellement, il n’existe également aucun moyen de désactiver le jeu croisé dans les paramètres de jeu de la version Xbox. Les joueurs doivent désactiver le jeu croisé dans les paramètres de la console Xbox pour éviter de jouer avec des joueurs PC, un obstacle inutile à surmonter. Espérons que les problèmes techniques seront résolus lorsque la première saison débutera en novembre.
Reposez-vous sur vos lauriers

Source:Activision
Bien que je puisse comprendre ce qu'Infinity Ward a essayé de faire avec la campagne en termes d'incorporation d'éléments de gameplay plus tactiques, certaines fonctionnalités n'étaient pas bien exécutées et semblaient déplacées. Je féliciterai les développeurs d'avoir expérimenté de nouvelles façons de rafraîchir l'expérience de jeu. Cependant, le mode solo rate finalement la cible à bien des égards. Malgré le tir puissant et l'excellent maniement des armes pour lesquels la série est connue, la campagne souffre d'un rythme maladroit et peut parfois être carrément frustrante.
Modern Warfare 2 sélectionne des mécanismes de jeu d'autres genres et les intègre dans le jeu sous couvert d'innovation. Les moments agréables de la campagne sont ternis par des limitations inutiles, des problèmes techniques et des problèmes de rythme. Bien que son jeu de tir solide, ses visuels de qualité cinématographique et ses personnages exceptionnellement interprétés soient parmi ses qualités les plus rédemptrices, la campagne s'appuie fortement sur la nostalgie de ses prédécesseurs sans créer de moments véritablement emblématiques. Je me souviens encore de ce que c'était que de vivre l'expérience satisfaisante d'une finale satisfaisante du Modern Warfare 2 original de 2009. Malheureusement, la campagne de cette année ne s'est pas terminée sur une note aussi satisfaisante ou mémorable.
Bien qu'il existe de nouveaux modes de jeu et de nouvelles cartes que les joueurs peuvent maîtriser en multijoueur, il n'y a rien de vraiment révolutionnaire non plus. Cependant, il y a encore quelques nouvelles fonctionnalités multijoueurs à l'horizon, telles que les listes de lecture Hardcore de niveau 1, qui pourraient améliorer l'expérience multijoueur à l'avenir.
Cet avis est basé sur une copie commerciale de la Xbox Series S achetée par l'évaluateur. Call of Duty : Modern Warfare 2 est désormais disponible dans le monde entier sur Xbox Series X et S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.
Larryn est un contributeur indépendant qui crée des guides et des critiques de jeux vidéo pour Shacknews et possède plus d'une décennie d'expérience dans la couverture de jeux sur divers supports. Lorsqu'elle ne joue pas, Larryn peut souvent être vue en train d'arroser des plantes d'intérieur, de jouer à D&D ou d'apprendre de nouveaux tours à ses chats.