Comment Star Ocean : The Divine Force fait avancer la série

Square Enix a connu jusqu'à présent une année énorme, sortant des titres originaux, des remakes et de nouveaux ajouts aux franchises classiques. L'une des sorties récentes de l'éditeur comprend un retour à la série Star Ocean, la première à sortir en Occident depuis un certain temps. Les fans d'action RPG trouveront ici ce qu'ils cherchent, mais même les adeptes de la série les plus dévoués découvriront quelque chose de nouveau avec Star Ocean : The Divine Force.

Pour en savoir plus sur cette dernière entrée dans le mythe de Star Ocean, Shacknews s'est entretenu avec le scénariste Satoshi Wagahara, le réalisateur Kentaro Arakawa, le producteur Shingo Mukaitouge et l'illustrateur/designer Akiman par e-mail. Répondant collectivement en tant qu'équipe de développement de Star Ocean, l'équipe discute de la progression de la série, de certains des nouveaux mécanismes, de la conception des personnages et bien plus encore.

Shacknews : Cela fait six ans que nous n'avons pas eu de nouvelle histoire dans la série principale Star Ocean et on a l'impression que le jeu a beaucoup changé depuis. Nous avons même vu d’autres franchises Square Enix repousser les limites des RPG. De quelle manière The Divine Force accueille-t-elle une nouvelle génération de joueurs ?

Équipe de développement de Star Ocean: Au Japon, cela ne fait pas six ans, mais jusqu'à il y a un an, nous avions un titre appelé Star Ocean : Anamnesis qui a été accueilli favorablement. Là, le fait que nous ayons pu approcher non seulement les fans de la série, mais aussi des groupes démographiques plus jeunes dans la vingtaine en tant que nouveaux utilisateurs, ainsi que le fait que le système de combat riche en action soit bien accueilli, a influencé la planification de ce titre.

Nous pensons que les combats d'action rapides en trois dimensions et les systèmes d'exploration de terrain utilisés pour permettre à une nouvelle génération d'utilisateurs exposés aux jeux bourrés d'action d'aujourd'hui de profiter du style d'un RPG basé sur une histoire seront bien accueillis.

Shacknews : Que pensez-vous de la situation actuelle de la franchise Star Ocean par rapport aux autres RPG ? Y a-t-il encore quelque chose ici qui fait que The Divine Force est distinctement Star Ocean ?

Équipe de développement de Star Ocean: Comme un certain temps s'est écoulé depuis le titre précédent en termes de titre numéroté sorti mondialement, on ne sait pas exactement combien de fans de la série attendent le jeu. Cependant, Star Ocean est créé en tant que titre autonome, la porte est donc toujours ouverte aux nouveaux arrivants intéressés.

Pour ce titre, nous avons développé le titre sous le slogan de créer un tout nouveau Star Ocean avec un système qui n'a jamais été vu auparavant dans la série. Les combats d'action satisfaisants ont été un argument de vente pour la série, mais nous pensons que ce titre surpasse cela. Nous espérons que vous sentirez qu’il s’agit en fait d’un océan étoilé évolué.


Source : Square Enix

Shacknews : DUMA semble être le plus gros ajout à The Divine Force. Que pouvez-vous me dire sur la conception de DUMA et qu'est-ce qu'elle apporte à la formule Star Ocean ?

Équipe de développement de Star Ocean: DUMA est l'un des concepts les plus importants de ce titre et est la clé de la progression de l'histoire. L'ajout de l'accès aérien pour l'action DUMA apporte également de nouvelles façons d'explorer le terrain, une vitesse de combat, un sentiment d'exaltation et de nouvelles stratégies qui n'ont pas été vues dans les titres précédents.

Shacknews : Que pouvez-vous me dire sur les personnages de The Divine Force et qu'est-ce qui, selon vous, en fera des ajouts mémorables à cette série ?

Équipe de développement de Star Ocean: Nous pensons que les éléments qui rendent les personnages mémorables sont leur conception, leurs caractérisations dans les intrigues, leurs positions et leurs rôles au combat.

Shacknews : L'un des éléments essentiels des jeux Star Ocean a presque toujours été les événements uniques et le développement de relations avec les membres du groupe. Est-ce que ceux-ci reviennent dans La Force Divine ? Sont-ils modifiés d’une manière ou d’une autre ?

Équipe de développement de Star Ocean: Faites-vous référence aux actions privées, qui sont des événements spécifiques au personnage ? Ceux-ci existent bien sûr. Les actions privées affectent les états émotionnels du personnage, ce qui à son tour modifie les événements qui se produisent, ainsi que l'épilogue de chaque personnage après la fin du jeu. (Cela ne change pas le scénario principal.)

De plus, il y a deux personnages principaux dans le jeu, et l'histoire progresse du point de vue de chacun. En plus de cela, certains des personnages qui rejoignent la fête sont également différents.


Source : Square Enix

Shacknews : À l'origine, les conceptions des personnages de Star Ocean étaient censées avoir des qualités semblables à celles d'une figurine d'action. Ce même concept est-il toujours intact aujourd’hui ou avez-vous adopté de nouvelles approches en matière de conception de personnages ?

Équipe de développement de Star Ocean: Le but n'était pas de créer une figurine d'action, mais plutôt une figurine de type animation CG. Cela a été fait en tenant compte des paramètres du jeu et de leur compatibilité avec les graphiques d'arrière-plan. Nous pensons que la tendance récente dans les JRPG est d'utiliser des graphismes de style anime, mais pour ce titre, nous visions un type d'expression différent. Cependant, nous ne sommes pas nécessairement obsédés par cela et continuerons à réfléchir à la meilleure expression pour Star Ocean.

En ce qui concerne la conception des personnages, nous avons demandé à Akiman-san de concevoir également les personnages de ce titre. Dans le titre précédent, les sept joueurs combattaient en même temps, c'est pourquoi nous avons demandé une conception permettant aux joueurs de comprendre intuitivement quel type d'attaques les personnages effectueraient, en plus des demandes de conception basées sur des scénarios.

Shacknews : Y aura-t-il de nombreuses fins multiples ou variantes de fins pour The Divine Force, comme les précédents Star Oceans, en fonction des personnages que vous utilisez et avec lesquels vous interagissez le plus ?

Équipe de développement de Star Ocean: L'épilogue spécifique au personnage après la fin du scénario principal change en fonction des relations entre les personnages dues aux actions privées et autres. Les différents épilogues existent pour chaque personnage.


Star Ocean : La force divineest disponible dès maintenant sur PC, PlayStation et Xbox.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?