Valve pourrait commencer à sévir contre les clés Steam pour les développeurs

Un article publié sur le groupe interne de Steamworks montre que la société examine de près les clés demandées par rapport aux ventes Steam du jeu.

Valve a réprimé les "jeux" conçus pour pousser les succès ou les cartes à échanger Steam, et un nouveau commentaire divulgué par le groupe privé Steamworks semble indiquer que la société examine également de près les demandes clés.

UNcapuchon d'écrand'un commentaire de l'ingénieur logiciel de Valve, Sean Jenkin, indique que Valve examine de près les développeurs demandant des clés Steam excédentaires, en particulier si le nombre demandé dépasse largement la proportion des ventes du jeu sur Steam. "Si nous refusons des clés pour des lots de taille normale, il est probable que vos ventes Steam ne reflètent pas un besoin d'autant de clés que vous en distribuez, et vous demandez probablement plus de clés parce que vous proposez des options moins chères sur Steam et et pourtant, nous en supportons les coûts", a-t-il écrit (via Reddit). "Donc, à un moment donné, nous commençons à décider que la valeur que vous apportez à Steam ne vaut pas le coût pour nous. Par exemple, disons que vous avez vendu quelques milliers d'exemplaires sur Steam mais que vous avez demandé/activé 500 000 clés, alors nous allons examiner de plus près vos jeux, vos ventes, vos coûts, etc."

Gardez à l’esprit qu’il ne s’agit pas (encore) d’une politique officielle et qu’elle vient juste d’être discutée dans le groupe Steamworks. Cependant, le fait que Valve effectue une surveillance supplémentaire des demandes clés est significatif, surtout si cela affecte des développeurs ou des éditeurs de jeux indépendants légitimes, ou des sites tels que Humble Bundle. Même s'il est probable que les intentions de Valve ne soient pas de nuire à ces groupes, il est à espérer que la répression continuera à se faire au cas par cas.

Valve a fait un effort concerté pour proposer les bons jeux à ses utilisateurs, parlant dans le passé dechanger son système de conservateuretrepenser la façon dont les recommandations sont formulées. Le site égalementa mis fin à son programme Greenlightplus tôt cette année en faveur de Steam Direct pour aider à rationaliser le chemin de publication.