
Découvrez pourquoi nous avons pensé que les studios de Santa Monica ont fait le maximum pour que tout le monde puisse jouer en 2022 avec God of War Ragnarok.
On a l’impression que tous les studios PlayStation ont travaillé plus dur que jamais pour garantir que leurs titres AAA propriétaires font progresser l’accessibilité. Il y avait plusieurs titres de l'éditeur dans cette catégorie (sans oublier d'autres studios et développeurs qui ont également travaillé dur sur les fonctionnalités d'accessibilité). Cependant, dans cette course serrée, God of War Ragnarok s'est démarqué un peu plus que les autres avec la liste exhaustive des fonctionnalités d'accessibilité qu'il incluait, et c'est ce qui a valu au jeu notre prix Shacknews 2022 pour ses réalisations exceptionnelles en matière d'accessibilité.
Comme mentionné, God of War Ragnarok était en bonne compagnie cette année parmi les jeux PlayStation Studios dotés de solides fonctionnalités d'accessibilité. On pourrait affirmer que cela était sans doute à l'avantage du jeu, car GoW Ragnarok était le dernier jeu PlayStation Studios à être lancé cette année. Il a eu la chance non seulement d'inclure les innovations et améliorations d'autres titres tels que Last of Us Part 1 et Horizon Forbidden West, mais également d'améliorer cette suite d'options avec ses propres améliorations et innovations.
Le menu d'accessibilité de God of War Ragnarok comprenait des catégories telles que l'accessibilité visuelle, l'accessibilité auditive, la réduction de mouvement, l'accessibilité motrice, etc., chacune comprenant une vaste gamme d'options relatives aux sous-titres, aux sons, aux visuels, aux couleurs, au mouvement, au contrôle et à d'autres choix. Dans certains cas, notre équipe Shacknews a même rapporté comment ces options leur permettaient de jouer à God of War Ragnarok là où autrement ils auraient ressenti un inconfort. En dehors de nos propres expériences, GoW Ragnarok a également séduit une grande variété de joueurs grâce à ces options, garantissant que la plupart des joueurs souhaitant jouer le pourraient absolument.
L'accessibilité continue d'être un métier en évolution dans les jeux vidéo et PlayStation Studios continue d'être un pionnier dans la conversation avec ses titres AAA. De plus, God of War Ragnarok s'est même placé au-dessus des autres titres PlayStation Studios à cet égard, et c'est pourquoi il obtient notre vote pour la réalisation exceptionnelle de Shacknews en matière d'accessibilité 2022.
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Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.