
Mac Walters travaillait chez BioWare depuis 19 ans jusqu'à son départ du développeur au milieu du développement de Dreadwolf.
Un acteur majeur du développement de Dragon Age : Dreadwolf a récemment quitté son développeur, BioWare. Mac Walters est l'un des vétérans de BioWare qui a travaillé sur certains de ses plus grands projets, et il travaillait sur le prochain Dragon Age : Dreadwolf en tant que directeur de production. Cependant, Walters a récemment annoncé sa sortie de BioWare et du projet et il reste à voir quels effets cela aura sur Dreadwolf.
Mac Walters a annoncé son départ de BioWare via sonProfil LinkedInle 21 janvier 2023, comme repéré parEurogamer. Sa sortie de l’entreprise semble se dérouler dans de bonnes conditions mutuelles :

Source : LinkedIn
Mac Walters a été une voix importante dans l'histoire de BioWare. Il a été l'un des principaux auteurs du lancement initial de Mass Effect 2 et 3. Il a également été directeur créatif deEffet de masse : Andromède. Tout cela a conduit Walters à devenir directeur de production de Dragon Age : Dreadwolf, initialement présenté commeDragon Age 4 aux Game Awards 2020. Même s'il n'est pas inhabituel qu'un projet de développement de jeu à grande échelle perde des talents au fur et à mesure qu'il franchit les différentes étapes de production, le cas de Walters semble différent. En tant que responsable de haut niveau du projet, cela semble plutôt être un projet dans lequel Walters serait nécessaire au jeu jusqu'à ses étapes finales.
Dans ce cas, on se demande si cela pourrait affecter le développement de Dragon Age : Dreadwolf, dont on disait qu'il avait dépassé son stade de développement.Jalon alpha en octobre 2022. Restez à l'écoute pendant que nous surveillons d'autres mises à jour sur le jeu, ici sur Shacknews.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.