Revue Atomic Heart : Rage contre les machines

Après avoir été fondée en 2017, Mundfish fait forte première impression avec son premier jeu, Atomic Heart. Ce jeu de tir solo à la première personne imagine une réalité alternative dans laquelle l'Union soviétique abritait un programme secret impliquant des robots avancés et une intelligence artificielle qui tourne terriblement mal. C'est un excellent jeu de tir soutenu par des éléments de gameplay uniques et créatifs.

Coeur sur glace


Source : Focus Divertissement

Atomic Heart met les joueurs dans la peau du Major P-3, un agent de renseignement soviétique chargé de faire la lumière sur ce qui a poussé les compagnons robots de l'URSS à se déchaîner et à faire la guerre à leurs créateurs humains. Alors que vous tentez de découvrir qui est responsable, les mystères du projet secret se dévoilent au cours du jeu.

Je m'en voudrais de ne pas mentionner que les thèmes lourds du nationalisme russe d'Atomic Heart me mettaient parfois mal à l'aise. Même si je ne crois pas que le studio de développement basé à Chypre essaie d'envoyer un message avec le jeu, il est difficile de ne pas grimacer devant les défilés soviétiques dans les rues ou le matériel pro-russe trouvé dans le jeu à la lumière de ce qui s'est déroulé dans le jeu. Ukraine au cours de la dernière année. Il s’agit probablement du moment le plus malheureux, mais il faut être prudent si cela pourrait nuire à votre expérience du jeu.

Atomic Heart m'a beaucoup rappelé la franchise Bioshock avec son cadre historique alternatif. Le monde est profondément étoffé et son mélange anachronique de technologies avancées au milieu des années 1900 a créé un cadre vraiment unique. Je me suis souvent arrêté pour examiner l'environnement, écouter des cassettes audio et tout ce qu'il fallait pour en apprendre davantage sur l'univers.

Cette ambiance est également renforcée par une excellente bande-son de Mick Gordon. Il existe un large éventail de musiques proposées, et cela ne fait qu'améliorer l'expérience à chaque fois qu'elles entrent en jeu. Les mélodies donnent une sensation cinématographique aux batailles et rendent les moments calmes plus étranges.

Aucun amour perdu


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Même si Atomic Heart aurait parfaitement fonctionné en tant que jeu de tir utilisable, j'ai été impressionné par l'incroyable gameplay du jeu. Le tir a un impact et il existe une variété d'armes à découvrir et à fabriquer, chacune avec sa propre sensation unique. Bien qu'il s'agisse avant tout d'un jeu de tir, Mundfish mélange intelligemment quelques éléments supplémentaires pour le combat. Vous devez constamment vous déplacer et esquiver afin d'éviter les ennemis robotiques agressifs, et des événements rapides se déclenchent lorsque votre personnage est aux prises ou au bord de la mort.

Les munitions étant une ressource rare, je me tournais souvent vers ma hache pour éliminer les ennemis. J’aime le fait que la manière et l’endroit où vous balancez la hache comptent vraiment. Un coup bien placé peut faire tomber la tête d'un ennemi de ses épaules. Il y a aussi un démembrement détaillé, et je n'ai pas honte d'admettre que j'ai ri en coupant les membres des ennemis après avoir vidé une pièce.

En plus des armes de mêlée et à distance, le Major P-3 est équipé d'un gant en polymère qui lui permet d'exploiter les pouvoirs d'électricité et de télékinésie. Je me sentais comme un dieu lorsque j'étais capable d'utiliser toutes les armes et capacités à ma disposition en tandem, éliminant les ennemis avant même qu'ils ne puissent me frapper.

Outils de guerre


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Jouant en difficulté normale, le combat d'Atomic Heart était globalement assez difficile. Il y avait plusieurs séquences et combats de boss que j'ai dû refaire plusieurs fois, mais c'était gratifiant lorsque j'ai trouvé un bon rythme et que j'ai vaincu mes ennemis.

Atomic Heart dispose également d'un système de fabrication et de mise à niveau assez complexe. Au fur et à mesure que les recettes sont débloquées, vous pouvez fabriquer de nouvelles armes et munitions pour celles-ci. Ces armes peuvent ensuite être améliorées avec des accessoires pour améliorer la précision, la cadence de tir et les dégâts. La fabrication nécessite des pièces et d'autres matériaux divers, qui peuvent être récupérés dans des tiroirs, des armoires et d'autres conteneurs. Atomic Heart s'appuie également fortement sur ses mécanismes de RPG, avec plusieurs arbres de compétences remplis d'avantages qui peuvent être débloqués pour améliorer les prouesses du Major P-3 en combat et en furtivité.

Lors de votre aventure dans l'installation 3826, vous trouverez de nombreuses portes verrouillées et zones restreintes. J'ai été continuellement impressionné par les différentes énigmes que Mundfish me lançait alors que je tentais d'ouvrir les portes et de désarmer les systèmes de sécurité. Ils ressemblaient à de véritables tests de mémorisation de modèles et de compétences plutôt qu'à une corvée répétitive que les énigmes peuvent devenir dans d'autres jeux de tir.

Même si j'ai trouvé les ennemis robotiques effrayants et redoutables, j'aurais aimé qu'il y ait un peu plus de variété dans les types d'ennemis. Ces robots humanoïdes constituent la grande majorité des adversaires auxquels vous faites face, et il n’y a pas beaucoup d’écart par rapport à eux.

La vérité éclate


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Atomic Heart est sans aucun doute l'une des meilleures campagnes de tir à la première personne auxquelles j'ai joué depuis des années. En plus d'un gameplay solide comme le roc, le jeu offre un mystère intrigant et un système de mise à niveau robuste. C'est encore plus impressionnant quand on se souvient qu'il s'agit du premier jeu du développeur Mundfish. En dehors des thèmes controversés et du manque de variété d’ennemis, il est difficile de signaler des problèmes flagrants avec Atomic Heart.


Cette revue est basée sur une copie PS5 d'Atomic Heart fournie par l'éditeur. Atomic Heart sortira le 21 février sur PC, Xbox One, Xbox Series X, PS4 et PS5.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_