Metroid Prime Remastered fait d'un classique emblématique une nouvelle expérience

Des visuels et des schémas de contrôleurs mis à jour garantissent que Metroid Prime puisse être apprécié par une nouvelle génération de joueurs.

Les fans de la série originale Metroid ont eu la chance de sortir Metroid Dread en 2021. Mais ceux qui attendent avec impatience les jours d'une autre entrée dans la franchise Prime se sont interrogés sur l'état de Metroid Prime 4. Heureusement, Nintendo a eu un truc. sa pochette et la sortie surprise de Metroid Prime Remastered. Le jeu est initialement sorti sur GameCube en 2002 et les fans de Metroid Prime peuvent désormais en faire l'expérience une fois de plus, mais cette fois avec des visuels modernes, plus d'options de contrôleur et certaines fonctionnalités d'accessibilité. Découvrez nos impressions vidéo ci-dessous.

Greg Burke, responsable de la production vidéo de Shacknews, est un fervent fan du Metroid Prime original, et la version remasterisée l'intéressait donc particulièrement. Dans ses impressions vidéo, Burke décrit la manière dont Nintendo a réussi à conserver l'ambiance du jeu original tout en le mettant à jour pour un public moderne.

L’une des premières et des plus frappantes mises à jour de Metroid Prime concerne ses visuels. Chaque texture a été considérablement remaniée, garantissant que le jeu soit absolument incroyable. Des environnements au reflet du visage de Samus dans la visière, chaque élément est impeccable. Ensuite, il y a les options du contrôleur, qui offrent diverses configurations. Les joueurs peuvent utiliser les commandes GameCube originales, utiliser des mouvements similaires à Metroid Prime : Trilogy sur Wii, ou même opter pour des commandes de style moderne où chaque manette est responsable du mouvement et de la visée.

Même certains vestiges des jeux de la vieille école subsistent, notamment les sauvegardes manuelles et l'absence de waypoints. Les joueurs devront traquer et sauvegarder leur progression et garder un œil sur la carte pour savoir où aller ensuite.

Dans l’ensemble, Metroid Prime Remastered a laissé une impression durable sur Burke. Tout ce qui est proposé ici vise uniquement à améliorer un jeu qui était déjà presque parfait lors de sa sortie en 2002. Pour plus de critiques, d'aperçus et d'impressions de jeux vidéo, consultez leChaîne YouTube Shacknews.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler