
Voici où collecter les 24 œuvres d’art graffiti dans Hi-Fi Rush.
Les graffitis sont l'un des nombreux types d'objets de collection que les joueurs peuvent trouver dans Hi-Fi Rush. Bien qu'il y ait des graffitis sur la plupart des pistes du jeu, de nombreux graffitis ne peuvent être trouvés qu'après avoir terminé le jeu. Ce guide explique où trouver les 24 œuvres d'art graffiti de Hi-Fi Rush.
Récupérer les 24 graffitis dans Hi-Fi Rush débloquera le succès « Ce n’était… pas ce à quoi je m’attendais » et vous recevrez la visite d’un PNJ spécial. Les joueurs peuvent suivre la progression de leurs graffitis via les photos sur le tableau d'affichage situé derrière Peppermint dans la cachette.

Source : Shacknews
Interagir avec chaque œuvre de graffiti l'ajoute à votre collection, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de terminer le niveau pour qu'elle compte dans votre progression. Il convient également de noter que nous listerons chaque graffiti en fonction de l'ordre dans lequel ils sont obtenus au sein d'un niveau, par opposition à leur numéro sur le tableau des cachettes.
Emplacements des graffitis de la piste 1
Il y a deux œuvres d'art graffiti trouvées dans la piste 1 : Un nouveau départ. Les deux ne sont accessibles qu’après avoir terminé la campagne principale.
Graffiti n°1 (après-match)
Le premier graffiti de la piste 1 n'est accessible qu'après le jeu, car vous devrez invoquer Macaron et Korsica pour l'atteindre. Juste après avoir réparé le générateur dans la salle du convoyeur, continuez vers la zone ouverte où vous appuyez sur le bouton pour déplacer une plate-forme. Montez sur la plate-forme jusqu'à la passerelle à gauche. Au lieu d'aller à droite, restez à gauche pour trouver une porte bloquée par Z-Shielding.

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Invoquez Macaron pour franchir la porte et entrer dans le couloir. Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez le générateur, puis appelez Korsica pour le recharger. Lorsque les plates-formes chronométrées apparaissent, sautez dessus jusqu'à atteindre le sommet. Le graffiti est sur le mur de gauche, juste avant un gros tas de Gears.

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Graffiti #2 (après-match)
Lorsque vous entrez dans la pièce avec l’énorme panneau QA Check au-dessus de la porte, ne franchissez pas la porte. Au lieu de cela, tout en faisant face au panneau, sautez sur la plate-forme sur le mur de gauche où il est indiqué Lane L pour atteindre la passerelle plus haut.

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Appelez Korsica pour éteindre les flammes sur la porte coupe-feu, puis entrez dans la pièce et sautez sur les cartons empilés à l'extrême droite. Lorsque vous atteignez la passerelle avec la clôture métallique, faites demi-tour et sautez sur la grande pile de cartons au milieu de la pièce. Traversez à nouveau pour atteindre les graffitis sur le mur du fond, à côté des tuyaux.

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Suivre 2 emplacements de graffitis
Il y a trois œuvres d'art graffiti trouvées dans la piste 2 : Power Up. Le premier de ces graffitis n'est accessible qu'après avoir terminé la campagne.
Graffiti #3 (après-match)
Peu de temps après que Chai ait appris sa capacité de grappin magnétique et vaincu le robot orange ES-101, continuez le long de l'échafaudage métallique, en contournant pour l'instant le bouton de gauche. Allez vers les caisses au bout de la passerelle et regardez vers la droite pour combattre une pièce dans laquelle vous pouvez lutter avec des robots de nettoyage à l’intérieur.

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Contournez les cases à droite pour trouver une porte coupe-feu. Appelez Korsica pour éteindre les flammes et entrez dans la pièce. Allez à gauche le long de la passerelle métallique et descendez sur les tuyaux.

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Suivez les tuyaux au coin pour atteindre une autre pièce de l’autre côté. Vous repérerez les graffitis sur la gauche.

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Graffitis #4
Le deuxième graffiti de la piste 2 se trouve juste après avoir vaincu le robot orange. Après avoir appuyé sur le bouton et sauté sur les trois plates-formes flottantes qui apparaissent, vous atteindrez une pièce où Smidge vous attend avec un indice.

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À gauche de Smidge se trouve une pile de cartons bloquant une porte. Écrasez les cartons, puis entrez dans la pièce. Sautez les conteneurs sur la gauche pour atteindre un rebord plus élevé où vous trouverez le deuxième graffiti de la piste 2.

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Graffitis #5
Avant d'atteindre le bureau de Rekka, vous serez déposé à la réception. Plusieurs robots de nettoyage se trouvent dans le coin droit. Dirigez-vous vers ces robots de nettoyage et recherchez un ensemble de doubles portes verrouillées.

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À droite des portes se trouve le troisième et dernier graffiti trouvé sur la piste 2.

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Suivre 3 emplacements de graffitis
La piste 3 : Trial By (Volcanic) Fire contient trois graffitis que les joueurs peuvent collectionner. Les premiers graffitis de cette piste ne peuvent être obtenus qu'après avoir terminé la campagne d'histoire.
Graffiti n°6 (après-match)
Parcourez la piste 3 jusqu'à vaincre le robot sur roues, SEN-C0, pour la première fois. Continuez sur le chemin et descendez vers la zone suivante. Juste au-delà de la paire de robots qui se chamaillent se trouve un mur fissuré. Approchez-vous du mur et appelez Macaron pour le briser.

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Suivez le chemin bordé de cristaux de plates-formes rocheuses autour de la pièce. Juste avant d'atteindre un rebord avec une autre porte bloquée par Z-Shielding, regardez au sol pour trouver le premier graffiti de la piste 3.

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Graffitis #7
Continuez sur la voie 3 jusqu'à ce que vous atteigniez les doubles portes du département R&D. Approchez-vous des portes, mais n’y entrez pas encore.

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Face aux portes, tournez à droite et cherchez une statue dorée de Kale, juste au-delà de la piscine de lave. Dirigez-vous vers lui et sautez sur le rebord derrière la statue. Suivez le chemin dans le virage pour trouver le prochain graffiti sur la gauche.

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Graffitis #8
Après avoir terminé le deuxième test de Zanzo, une route secondaire s'ouvrira grâce au mystérieux hacker. Entrez dans le couloir nouvellement ouvert et appuyez sur le bouton pour ouvrir la trappe de ventilation.

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Allez tout droit vers les cartons devant vous, puis retournez-vous pour faire face à l'évent que vous avez ouvert. Sautez sur la porte d'aération pour trouver le troisième et dernier graffiti de la piste 3.

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Suivre 4 emplacements de graffitis
La piste 4 : Less Budget, More Problems contient deux images de graffitis à collecter. Les deux peuvent être trouvés lors de votre première partie et ne nécessitent pas de terminer l’histoire.
Graffitis #9
En entrant dans les laboratoires AR, vous verrez un grand cylindre rempli de lave au centre de la pièce. Passez à l’arrière du cylindre, où travaille un robot de laboratoire.

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Tournez à gauche pour trouver des graffitis sur le mur sous l'escalier, cachés derrière une pile de cartons.

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Graffitis #10
Le deuxième graffiti de la piste 4 est retrouvé peu de temps après s'être échappé de la salle AR. Une fois que vous avez parcouru la plate-forme de lave jusqu'à la passerelle métallique alignée avec les panneaux « Falling Rocks », continuez jusqu'au bout de la passerelle, là où les flèches pointent vers la droite.

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Plutôt que de suivre le panneau à droite, tournez plutôt à gauche. Contournez les barrières et continuez jusqu'à trouver les graffitis sur le mur au bout du chemin.

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Suivre 5 emplacements de graffitis
Malgré son apparence sur le tableau photo, il n'y a qu'un seul graffiti dans Track 5 : Breakin' Out, et il n'est pas nécessaire de terminer l'histoire pour le trouver.
Graffitis #11
Les graffitis sur cette piste se trouvent juste après que vous rencontriez TEC-78 pour la première fois et que vous soyez chargé de réparer les nœuds de sécurité. Frayez-vous un chemin derrière les ordinateurs sur le côté avec le terminal Peppermint's Store.

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Recherchez une ouverture menant à une passerelle inférieure. Au bout du chemin, vous trouverez les graffitis au sol.

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Suivre 6 emplacements de graffitis
Piste 6 : LIFT Me Up n’a qu’un seul morceau de graffiti à trouver et il est disponible dès la première partie.
Graffitis #12
Entrez les portes et descendez le couloir jusqu’à l’intersection avec le terminal du magasin. Les graffitis se trouvent au sol à gauche, au pied des portes verrouillées et derrière les scanners manuels.

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Suivre 7 emplacements de graffitis
Il y a trois œuvres d'art graffiti à collectionner dans Track 7 : The Climb, la première n'étant accessible qu'après avoir terminé l'histoire.
Graffiti #13 (après-match)
Montez la tour de sécurité jusqu’à atteindre la pièce remplie de faisceaux laser. Continuez le long du chemin jusqu’à atteindre une porte verrouillée par Z-Shielding. Utilisez Macaron pour percer et entrer dans la pièce.

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Une fois à l'intérieur de la pièce, sautez sur les conteneurs à droite pour atteindre la passerelle plus haut dont la porte est bloquée par le feu. Appelez Korsica pour éteindre la porte coupe-feu, puis traversez le couloir. Le graffiti se retrouve sur la toile au fond de la pièce voisine.

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Graffitis #14
Après avoir gravi quelques tremplins, vous devrez vous accrocher à la colonne au centre de la pièce, en direction d'une grande flèche pointant vers le haut.

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Agrippez-vous à la colonne, puis arrêtez-vous et tournez à gauche. Sautez sur la plate-forme et regardez à droite pour trouver la prochaine image de graffiti sur le mur de la colonne.

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Graffitis #15
Peu de temps après avoir réparé le laser, vous monterez sur un tapis de saut x4. Cependant, ne vous attaquez pas tout de suite.

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Une fois au sommet, sortez et contournez la vitre entourant le tremplin. Vous trouverez le dernier graffiti de ce niveau au sol entre les terminaux informatiques à l'arrière du tremplin.

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Suivre 8 emplacements de graffitis
Track 8: A History Lesson contient quatre énormes graffitis à retrouver, qui peuvent tous être trouvés lors de la première partie.
Graffitis #16
Le premier graffiti se trouve au début du niveau, devant les portes du musée, dans la zone du festival, juste avant que vous appreniez à utiliser Korsica sur la porte coupe-feu. Dirigez-vous vers la porte dorée de Vandelay en train d'être polie par un robot 05-KAR.

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Face au portail, tournez à gauche pour trouver des graffitis sur le mur dans le coin, caché derrière les arbres.

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Graffitis #17
Le prochain graffiti peut être trouvé juste après avoir vaincu les robots enflammés à l'extérieur du musée. Face au musée, tournez à droite pour apercevoir un portail ouvert menant au-delà du mur du jardin.

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Franchissez le portail et tournez immédiatement à gauche. Passez devant la rangée d’arbres pour découvrir une autre image de graffiti sur le mur du fond.

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Graffitis #18
Peu de temps après que Mimosa vous ait trouvé à l'intérieur du musée, vous rencontrerez une porte bloquée par Z-Shielding au bout d'un couloir. Appelez Macaron pour franchir la porte.

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Dès que vous franchissez la porte, tournez immédiatement à gauche pour trouver le troisième graffiti de ce niveau.

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Graffitis #19
Continuez à travers le musée jusqu'à ce que vous rencontriez un groupe de robots sur une plate-forme qui tombe. Une fois la plate-forme tombée au sol, faites face à l'escalier flanqué de deux panneaux lumineux Vandelay. Le dernier graffiti de cette piste se trouve au sol, à la base du panneau du côté droit.

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Suivre 9 emplacements de graffitis
Il n'y a qu'un seul graffiti trouvé pendant la piste 9 : Take the Stage et il est accessible dès la première partie.
Graffitis #20
Ce graffiti se retrouve au tout début du niveau. Après avoir traversé la vitre et atterri dans le bâtiment, faites demi-tour et vous trouverez les graffitis sur le mur de droite.

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Suivez 10 emplacements de graffitis
Il y a quatre œuvres d'art graffiti cachées dans Track 10 : A Masterplan et vous pouvez toutes les collectionner sans avoir terminé l'histoire.
Graffitis #21
Peu de temps après avoir vaincu les robots de la cafétéria, Smidge ouvrira une porte dans la pièce devant lui. Continuez jusqu'au bout du couloir et tournez à gauche. L'art du graffiti se trouve sur le mur de gauche, en face de l'échelle.

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Graffitis #22
Continuez jusqu'à ce que vous atteigniez l'Atrium, la zone ouverte avec la statue massive de Kale au centre. Faites face à la statue et tournez à droite, où vous devriez voir quelques plates-formes arrondies dépassant du mur sur lesquelles vous pouvez sauter.

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Sautez sur les deux plates-formes, puis retournez-vous pour sauter sur une autre plate-forme. En haut, vous devriez voir une pile de cartons bloquant une ouverture dans un mur en treillis de bois. Écrasez les cartons pour retrouver les graffitis sur le mur de gauche.

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Graffitis #23
Après avoir emprunté le rail pour la première fois dans l'Atrium, vous rencontrerez un bureau avec une porte bloquée par Z-Shielding. Utilisez Macaron pour percer et entrer dans le bureau.

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Traversez le bureau et sortez par la porte arrière. Utilisez l'interrupteur sur le mur extérieur pour activer certaines plates-formes menant au toit du bureau. Une fois sur le toit, cherchez deux bancs sur le côté, dont un avec un Vandelog assis dessus.

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Passez entre les bancs et regardez par-dessus le bord pour apercevoir un balcon en bois en contrebas. Descendez pour atterrir sur le balcon et vous trouverez des graffitis contre le mur.

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Graffitis #24
Le graffiti final se trouve juste après avoir fini de marcher sur le bras de la statue de Kale. Juste avant d’entrer dans le département des Finances, approchez-vous des doubles portes dorées et tournez à droite.

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Le dernier graffiti se trouve sur le mur à droite d’une porte verrouillée, juste au-delà des piliers.

Source : Shacknews
Une fois que vous aurez découvert les 24 images de graffitis dans Hi-Fi Rush, non seulement vous débloquerez un succès, mais vous demanderez également à The Artist de venir vous rendre visite dans la cachette. Rendez-vous sur notrePage Hi-Fi Rushpour plus de conseils de jeu.
Larryn est un contributeur indépendant qui crée des guides et des critiques de jeux vidéo pour Shacknews et possède plus d'une décennie d'expérience dans la couverture de jeux sur divers supports. Lorsqu'elle ne joue pas, Larryn peut souvent être vue en train d'arroser des plantes d'intérieur, de jouer à D&D ou d'apprendre de nouveaux tours à ses chats.