
IO Interactive continuera à développer World of Assassination et Freelancer Mode, mais il se concentre également sur une nouvelle IP de fiction fantastique et sur James Bond.
Hitman est au cœur d'IO Interactive depuis très longtemps, mais le studio se diversifie avec de nouveaux projets qui pourraient mettre entre parenthèses pour longtemps un éventuel « Hitman 4 ». IO Interactive ne met guère l'agent 47 au banc, mais avec la trilogie World of Assassination terminée et le mode Freelancer dans la nature, l'équipe concentre ses principaux efforts sur son prochain jeu James Bond 007 et une IP de fiction fantastique récemment confirmée.
Christian Elverdam, copropriétaire et directeur de la création d'IO Interactive, a parlé de l'avenir de Hitman et d'IO lors d'une récente conversation avecEurogamer. C'est là qu'Elverdam a partagé ses réflexions sur la distance qui sépare le studio d'un nouveau jeu Hitman, ainsi que sur son état actuel :

Source : IO interactif
Elverdam continue en disant exactement quelles sont les priorités d'IO pour le moment, plaçant un nouveau jeu Hitman quelques étapes plus loin dans la liste.
"En ce moment, un nouveau jeu Hitman majeur, très important : c'est un peu en pause, car nous construisons un autre fantasme d'agent qui prend également beaucoup de notre temps", a ajouté Elverdam. "Mais nous reviendrons évidemment au bien-aimé Agent 47. Il est toujours au cœur de cette entreprise."
« Un autre fantasme d'agent » fait sans aucun doute référence au jeu James Bond 007 que IO Interactiveannoncé sur lequel il travaillait en juin 2020. Non seulement IO le construit pour qu'il soit aussi spectaculaire et approfondi que les jeux Hitman, mais il semblerait que les efforts d'IO avec l'IP 007 pourraient conduire à sa propre trilogie. Cela ne compte même pas le fait que le développeur a également annoncé qu'il travaillait surun jeu de fiction fantastique en lignedéfini dans une toute nouvelle adresse IP.
Il semble que tout signe d’un Hitman 4 devra attendre au moins que les choses ci-dessus se terminent, ce qui pourrait prendre quelques années. Néanmoins, il ne semble pas qu’IO Interactive oublie de si tôt l’assassin à code-barres préféré de tous. Restez à l’écoute pendant que nous continuons à surveiller de nouvelles informations.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.