
Lors de la présentation de State of Unreal, Epic a présenté les mises à niveau à venir qui permettront de rationaliser l'animation faciale haute définition.
Epic Games avait quelques améliorations impressionnantes à montrer pour Unreal Engine 5, l'une d'entre elles étant un changement révolutionnaire dans le travail d'animation faciale. MetaHuman fait déjà partie de la suite créative Unreal Engine 5 depuis un certain temps déjà, mais une mise à niveau du système appelée MetaHuman Animator améliore non seulement les capacités d'animation faciale dans UE5, mais permet également d'appliquer un degré similaire d'animation. à travers plusieurs modèles de personnages différents.
Epic Games a montré tous les détails et a démontré la mise à niveau MetaHuman Animator lors de laPrésentation de l'état d'Unrealle 22 mars 2023. Améliorer leMetaHuman Creator déjà existantqui a été révélé pour l'UE5 en 2021, MetaHuman Animator offre un nouveau degré d'animation à la suite UE5 qui montre une polyvalence prometteuse. Cela a commencé par montrer le degré d’élasticité et de mouvement que MetaHuman Animator montre lorsqu’il est appliqué à un modèle de personnage. Cependant, les développeurs ont ensuite montré le même ensemble de lignes vocales et des degrés similaires d'animation faciale appliqués à une variété de modèles de personnages distincts.

Source:Jeux épiques
Ce sera probablement plus complexe qu'un simple scénario de copier-coller dans lequel un ensemble d'animations faciales peut simplement être appliqué proprement à une variété de modèles. Cependant, MetaHuman Animatorfaitsemblent rationaliser complètement le processus et permettre aux créateurs de prendre un ensemble complexe d'animations faciales et de les appliquer, au moins grossièrement, sur des modèles haute définition avec un certain degré de qualité similaire. Idéalement, les capacités de MetaHuman Animator devraient contribuer à améliorer l’animation faciale, ainsi qu’à rationaliser le processus par lequel un ensemble d’animations peut être appliqué d’un modèle à un autre.
Les développeurs de MetaHuman Animator ont déclaré que cette mise à niveau devrait être prête à être lancée dans « quelques mois seulement », bien que nous n'ayons pas de date concrète pour le moment. Restez à l’écoute pendant que nous continuons à surveiller d’autres mises à jour et consultez nos autres couvertures de la présentation Epic Games State of Unreal.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.