
Dans le cadre d’une économie des créateurs remaniée, Epic et l’équipe Fortnite partageront une partie de ses revenus avec les créateurs éligibles.
Epic Games, les créateurs de Fortnite, en sont venus à reconnaître que sa popularité continue peut être largement attribuée aux différents créateurs d'utilisateurs qui consacrent leurs efforts à de nombreux actifs vendables du jeu. Dans cet esprit, Fortnite cherche à redonner à la communauté en annonçant Creator Economy 2.0, qui partagera une partie des revenus de création de la communauté avec les contributeurs éligibles.
"L'argent dans l'économie provient des dépenses des joueurs dans la boutique d'objets", a expliqué Saxs Persson, vice-président exécutif de Fortnite Ecosystem, lors de la conférence de mercredi.Discours sur l'état d'Unreal. "Fortnite génère des milliards de dollars de revenus chaque année grâce aux achats des joueurs. Les joueurs Fortnite qui s'amusent sur les îles ont tendance à dépenser plus d'argent dans la boutique d'objets. Les créateurs qui créent des îles populaires apportent une réelle valeur à l'écosystème Fortnite et nous allons pour partager les revenus qui en résultent avec eux. C'est le moteur qui alimente Creator Economy 2.0. Nous y croyons tellement que nous distribuerons 40 % des revenus nets mondiaux de Fortnite aux créateurs éligibles qui publient des jeux sur Fortnite, qu'il s'agisse de développeurs indépendants ou d'Epic.

Source : Jeux épiques
Voici une explication plus détaillée des paiements des joueurs duPortail des créateurs Fortnite:
Epic place 40 % des revenus nets de la boutique d'objets de Fortnite et des achats en argent réel associés dans le pool d'engagement. Les paiements d'engagement seront versés mensuellement à partir de ce pool aux éditeurs de toutes les îles éligibles, y compris les îles des créateurs indépendants et les propres îles d'Epic comme Battle Royale. Les paiements sont basés sur l'engagement des joueurs sur chaque île, comme décrit ci-dessous.
En d’autres termes : Epic fabrique et vend des produits cosmétiques Fortnite, travaillant souvent avec des propriétaires de propriété intellectuelle tiers pour intégrer leur travail dans Fortnite. À compter du 1er mars 2023, Epic a commencé à réserver 40 % de ces revenus pour les distribuer en fonction de l'engagement créé par le travail créatif des éditeurs insulaires éligibles, le vôtre et celui d'Epic. De cette manière, Epic récompensera davantage les créateurs pour leur travail créatif dans Fortnite.
Le programme Support-A-Creator existant d'Epic qui sous-tend Creator Economy 1.0 reste, mais revient à ses racines en tant que programme de marketing d'affiliation pour les streamers et les créateurs de contenu sur les réseaux sociaux. Nous avons supprimé le dispositif Support-A-Creator dans les îles Fortnite pour que le gameplay reste axé sur le plaisir. Les joueurs peuvent désormais montrer leur soutien aux îles de leurs créateurs préférés simplement en y jouant.
Bien que les paiements d'engagement soient ouverts aux entreprises, ils sont également disponibles pour les créateurs insulaires âgés de 18 ans ou plus. Epic espère élargir le bassin aux jeunes créateurs à l’avenir. L'éditeur note que le chiffre de 40 % peut fluctuer en fonction des revenus mensuels globaux de Fortnite, de sorte que 40 % ne peut pas toujours rester à 40 % et est sujet à changement.
La Creator Economy 2.0 de Fortnite est lancée aujourd'hui. Les créateurs insulaires peuvent s'inscrire sur leSite Fortniteet peut être admissible à un paiement rétroactif au 1er mars.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?