Parfois, les jeux vidéo ne veulent pas seulement vous offrirn'importe lequelvieux méchant à combattre. Ils veulent te donnerlele méchant, le désolé, l'étoile déchue. Les diables circulent dans les jeux vidéo depuis des décennies, volant des dames, profanant des lieux sacrés et étant généralement les plus méchants des méchants. Cette semaine, nous examinons donc les différentes formes de ces princes des ténèbres et partageons certains de nos jeu vidéo préféré Satans de tous les temps.
Question : Quel est votre jeu vidéo préféré, Satan ?
Lou de Guitar Hero 3 - Ozzie Mejia, expert senior en Guitar Hero
Arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celui-ci, lecteurs de longue date de Shacknews. À l’époque, je travaillais au contrôle qualité. Lorsque j’ai franchi les portes d’Activision pour la première fois, l’un des premiers titres sur lesquels j’ai travaillé était Guitar Hero 3 pour la région Asie-Pacifique. L'une des idées les plus intéressantes avancées par Neversoft était l'idée de combats de boss en tête-à-tête. Après avoir affronté Tom Morello de Rage Against the Machine et la légende de Guns 'n Roses Slash, la bataille finale du jeu s'est déroulée contre un magnat de la musique qui s'est avéré être le diable lui-même.
La rencontre avec Lou s'est déroulée exactement comme on pouvait s'y attendre, le joueur étant défié dans "Le Diable est descendu de Géorgie". Je ne peux pas dire beaucoup de choses positives sur le concept de combat de boss. Hé, Neversoft a essayé à l'ancienne et toutes les idées ne vont pas réussir. En fait, Guitar Hero n’a plus jamais refait ça. Ce que je peux dire, c'est que cette reprise plus dure du classique du Charlie Daniels Band était exceptionnelle et je garde encore de bons souvenirs de cette chanson en particulier. Le bonus indique que l'objectif est de mettre KO Lou, puis de passer rapidement au couplet final de la chanson une fois l'objectif atteint. Même si le concept n'était pas solide, l'exécution était brillante.
Astaroth de Ghosts 'n Goblins - TJ Denzer, s'est mis au travail pour battre cet imbécile deux fois

Il existe de très bonnes représentations du seigneur du mal, mais je ne pense pas qu'il y en ait d'aussi néfastes et, en même temps, aussi emblématiques dans leur conception que Ghosts 'n Goblins Astaroth, mieux connu sous le nom de Diable ou Grand. Satan dans certaines traductions du jeu. Ce type est tout ce qu'il faut pour le genre de créature qui devrait attendre à la fin d'un jeu impitoyable comme Ghosts 'n Goblins. Il se précipite et attrape la fille d'Arthur, puis l'oblige à se lancer dans la quête la plus épuisante uniquement pour le simuler et lui faire tout refaire s'il veut gagner. C'est aussi un vrai punk à battre seul.
Astaroth est également à mon avis l’une des représentations du Diable les plus intéressantes visuellement. Il a tout : les robes majestueuses, les ailes intimidantes et désolées, le visage ventre affamé et certaines des attaques les plus méchantes que vous verrez dans les jeux. Associez un bon mélange de visuels à sa nature complètement injuste et vous obtenez un être apte à porter le titre de « Grand Satan ».
Le Diable à Cuphead - Morgan Shaver, ne joue pas

Le premier « Satan du jeu vidéo » qui me vient à l’esprit est Le Diable de Cuphead. En termes de mal, il dirige un casino, donc c'est tout à fait approprié. Il conclut également régulièrement des accords sournois avec des gens en les convainquant de parier leur âme, tout en sachant qu'ils perdront presque certainement. C'est ce qui arrive à Cuphead et Mugman, le jeu étant basé sur The Devil, leur offrant l'opportunité alléchante de tout gagner avec un rapide lancer de dés. La mise en garde ? Perdre, c’est perdre son âme. L'impulsif Cuphead prend ce pari et, comme on peut s'y attendre, perd. Fait intéressant, le Diable entend leurs supplications et leur offre une chance légèrement plus réalisable de garder leur âme en rassemblant d'autres contrats d'âme pour lui. Il ne s'attend probablement pas à ce qu'ils réussissent dans cette tâche, mais bon, une seconde chance reste une chance. Je pense aussi que sa conception visuelle en général est vraiment cool.
Hadès - Bill Lavoy, Queensguard
Je choisis Hadès, qui est à la fois le nom du jeu et le personnage. Supergiant Games a créé un joyau et le personnage d'Hadès a été l'un de mes préférés tout au long de l'expérience. La façon dont il a méprisé les souhaits de son fils et ses tentatives de fuite était une bonne chose. Cela m'a fait rire, mais m'a aussi poussé à le lui renvoyer au visage. Je pensais que Supergiant Games s'en sortait bien avec tous les personnages d'Hadès. Ce n’étaient pas seulement des dieux unidimensionnels ; vous avez eu droit à un aperçu de leur vie quotidienne d'une manière qui les a rendus accessibles.
Giratina - Donovan Erskine, le meilleur de Sinnoh

Bien que Game Freak ne le dise jamais d'emblée, il est communément admis parmi les fans qu'Arceus est le dieu de l'univers Pokémon et Giratina est le diable. Tous deux introduits dans Pokémon Diamant et Perle de la génération 4, ces deux-là sont antérieurs aux Pokémon les plus connus. Comme le raconte l'histoire, Giratina a été bannie dans le monde de la Distorsion, une dimension dangereuse qui est probablement le Pokémon le plus proche de l'Enfer. Giratina a l'air effrayant sous ses deux formes et a un ton effrayant lorsque vous le rencontrez pour la première fois dans le jeu.
Ce sont nos Satans de jeux vidéo préférés, mais quel est votre diable préféré ? Faites-le-nous savoir dans la section Shacknews Chatty ci-dessous !
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.