Valve supprime les mods payants de Skyrim

Valve a fait volte-face et a supprimé les mods payants de Skyrim, mettant essentiellement en pause les plans révélés à la fin de la semaine dernière.

Valve a été au centre d'une grande controverse la semaine dernière lorsqu'ils ont ajouté l'idée demods payantspour Skyrim, avec l'idée de s'étendre à d'autres jeux à l'avenir. Le concept a été largement critiqué par les consommateurs et maintenant Valve a fait volte-face.

"Nous allons supprimer la fonctionnalité de paiement de l'atelier Skyrim", a déclaré Alden Kroll de Valve sur le site officiel de Skyrim.Atelier Steampage. "Pour tous ceux qui ont dépensé de l'argent pour un mod, nous vous rembourserons la totalité du montant. Nous avons parlé à l'équipe de Bethesda et ils sont d'accord. Nous avons fait cela parce qu'il est clair que nous ne comprenions pas exactement ce que nous faisions. Au fil des années, nous avons proposé de nombreuses fonctionnalités visant à permettre aux créateurs de la communauté de recevoir une part des récompenses, et dans le passé, elles ont été bien accueillies. Il est désormais évident que ce cas est différent.

Kroll a ajouté que l'intention était de permettre aux créateurs de mods de se concentrer sur leur travail à plein temps, tout en encourageant également un soutien accru aux communautés de joueurs. L'idée est largement tombée à plat, avecMa villesoulignant même les tentatives de Gabe Newell sur Reddit pour remédier à la situation, qui ont reçu un accueil très négatif. Notre propre Steven Wong a également expriméses propres préoccupations, appelant à l'arrêt de cette idée, de peur que la communauté des moddeurs sur PC ne se transforme principalement en une entreprise à but lucratif. Le fait que les utilisateurs abusaient du système envoler du contenuet les mettre en vente. Il reste à voir où Valve ira à partir de maintenant.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?