Au fil des années, les jeux de tir à la première personne ont été classés dans un cadre spécifique. Il s'agit généralement de guerre militaire, qu'elle se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale ou à l'époque moderne. Ascendant Studios, un nouveau studio composé de créateurs vétérans de l'industrie du jeu vidéo et fondé par l'ancien directeur créatif de Dead Space, Bret Robbins, espère changer légèrement les choses en présentant aux joueurs un nouveau FPS, se déroulant dans le domaine de la magie. Jeudi, l'éditeur EA a révélé plus d'informations sur Immortals of Aveum, le dernier titre de la gamme de jeux indépendants EA Originals de la société.
Dévoilé pour la première fois àLes Game Awards 2022, Immortals of Aveum raconte l'histoire de Jak, un mage de bataille. Jak est un imprévu, qui est un autre nom pour quelqu'un qui manifeste des capacités magiques plus tard dans sa vie après un grand traumatisme. En tant que membre de l'Ordre d'élite des Immortels, Jak doit aider à explorer le monde du passé d'Aveum, d'autant plus que deux de ses plus grands royaumes menacent de le déchirer dans le conflit persistant connu sous le nom de Guerre éternelle.
Aveum lui-même est l'un des principaux attraits de ce titre. C'est un monde fantastique rempli de lignes ley vibrantes et colorées de pouvoir magique qui parcourent sa surface. L'autre grande caractéristique de la planète est la Blessure, un cratère sans fond qui s'étend sur une bonne partie de la planète. Dans le cadre du mystère central du jeu, la blessure semble grandir et engloutir davantage Aveum de jour en jour.
Jak commence son histoire en tant que nouvelle recrue, désireuse de prouver qu'elle est digne de faire partie des Immortels. Ses alliés incluent le général Kirkan, le Grand Magnus des Immortels ; Devyn, le plus jeune maître de magie verte de l'histoire de Lucium ; et Zendara, maître de la magie rouge. Ils doivent combattre les forces du royaume hostile de Rasharn, dirigé par le seigneur de guerre casqué Sandrakk.

Source : Arts électroniques
Survivre à Aveum signifie maîtriser les trois différentes formes de magie du monde. La magie bleue est une explosion à longue portée qui peut éliminer des cibles éloignées. La magie rouge est une rafale de tir à courte portée, comparable à un fusil de chasse. La magie verte est un tir automatique qui cible les cibles proches. Jak contrôle les différentes magies grâce à son attache de bras et peut développer son pouvoir en apprenant 25 sorts et 80 talents au cours de la campagne. Les sceaux seront une autre clé pour développer l’offensive, car les joueurs pourront sélectionner ceux qui conviennent le mieux à leur style de jeu. Après avoir choisi les sceaux, le pouvoir peut être encore amplifié en découvrant des équipements tels que des anneaux, des brassards et des totems.
Les compétences spécifiques présentées lors de cette session de prévisualisation incluent le Bouclier, qui peut bloquer les tirs ennemis au prix d'une perte de vitesse temporaire. Le Lash peut attirer beaucoup plus près les ennemis éloignés et les rendre vulnérables à une explosion de magie rouge. Le sort Blink utilise la magie verte pour se téléporter loin des tirs entrants. Les sorts plus puissants sont connus sous le nom de Furies et peuvent être utilisés avec un compteur de mana complet. Un exemple est Shatter, qui envoie une explosion de pointes magiques sur les ennemis pour infliger de lourds dégâts. De nouveaux types d’ennemis peuvent développer des résistances à certaines magies, les joueurs devront donc maîtriser tout leur arsenal pour survivre. L'arbre de compétences du jeu se divisera dans trois directions différentes, permettant aux joueurs d'améliorer leurs magies rouge, bleue et verte et d'acquérir de nouveaux talents.

Source : Arts électroniques
Au cours de ce point de presse, Robbins a estimé que la campagne des Immortels d'Aveum durerait environ 25 heures. L'équipe est ravie que les gens explorent différents coins de ce monde, un environnement construit avec Unreal Engine 5.1. Immortals of Aveum espère opérer sa magie cet été. Il est actuellement prévu de sortir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S lejeudi 20 juillet. La version PC sera vendue 59,99 $ US, tandis que les versions console coûteront 69,99 $ US. En attendant, les lecteurs sont invités à voyager dans le temps et à revisiter notre édition 2021.entretien avec Bret Robbinssur la création d'Ascendant Studios.
Cet aperçu est basé sur une présentation à distance d'Ascendant Studios.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?