
Activision Blizzard a annoncé que le développement de Diablo 4 était terminé bien avant sa sortie en juin.
Après plusieurs sessions bêta pour la plupart réussies au cours des derniers mois, le développement de Diablo 4 semble officiellement terminé. Blizzard Entertainment a annoncé que le jeu est officiellement devenu disque d'or, ce qui signifie que le développement de la copie principale du jeu est terminé et qu'il ne reste plus qu'à éliminer les derniers bugs, à appliquer les derniers ajustements et à expédier le jeu.
Activision Blizzard a annoncé que Diablo 4 était devenu disque d'or dans un tweet sur leTwitter officiel de Diablole 17 avril 2023. Cela indique que le développement du jeu est terminé bien avant sa date actuelle.date de sortie en juin 2023. Avec autant de temps d'ici là, Blizzard Entertainment semble susceptible de passer du temps d'ici juin à renforcer la capacité et la qualité de ses serveurs pour le jeu, car les longues files d'attente pour se connecter au jeu etmaintenance du serveurétaient quelques-uns des rares problèmes lors des versions bêta précédentes.

Source:Activision Blizzard
Alors que Diablo 4 est devenu or si tôt, il est également rafraîchissant de voir que Blizzard Entertainment semble prêt à lancer l'un des lancements de jeux majeurs les plus solides qu'il ait eu depuis des années. Diablo 4 a mis du temps à arriver depuis que nous avons reçu notrepremier aperçu du gameplay à la BlizzCon 2019. Même alors, les versions bêta récentes ont montré une tonne de finition et de promesses avant le jour du lancement. Même si beaucoup de choses semblaient familières dansnotre aperçu bêta, c'était quand même un moment assez amusant de se retrouver entre amis et alliés pour piller et parcourir les donjons contenant les habitants du diable.
À ce stade, Blizzard n’a probablement plus grand-chose à dire sur le jeu avant son lancement en juin. Néanmoins, à mesure que nous nous rapprochons de cette date de sortie, restez à l’écoute pour plus de mises à jour de Diablo 4 ici même sur Shacknews.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.