La version bêta de Diablo 4 est terminée, et après avoir passé deux week-ends avec le prochain RPG de Blizzard, j'aurais aimé avoir encore plus de temps pour expérimenter et explorer. Si vous avez joué à Diablo 2 Remastered ou à Diablo 3, une grande partie de Diablo 4 vous semblera familière dès le début. Il ne prend pas beaucoup de risques, du moins dans son premier chapitre, mais ce n'est pas nécessairement obligatoire. L'action et la narration sont – pour la plupart – raffinées à un tel degré que, même s'il n'y a pas d'accroche innovante à ce stade précoce, c'est toujours un moment diablement bon.
Lilith, fille de l'un des grands méchants de Diablo 2, arrive à Sanctuaire grâce aux efforts involontaires de malheureux chasseurs de trésors et à un spectacle troublant mais captivant de sang et de sacrifice. Elle a contribué à créer Sanctuaire dans un passé lointain, un refuge pour les humains pris dans la lutte entre les anges et les démons.

Elle est désormais de retour pour revendiquer les personnes qu'elle considère comme ses enfants – mais elle n'est pas seule. Un ange voyou vénéré comme un sauveur a des objectifs similaires, plaçant Sanctuary et vous sur la voie d'une guerre et d'une destruction surnaturelles. Les cinématiques dans lesquelles se déroulent ces pépites narratives sont également absolument incroyables et présentent une approche plus sophistiquée de la cinématographie que d’habitude. Bien sûr, il faut s’attendre à cela en 2023, des années après le dernier jeu Diablo, mais c’est toujours passionnant à voir.
Le monde de Sanctuary lui-même est un peu moins convaincant. Diablo 4 est magnifique d'une manière sombre et obsédante, et les habitations rudimentaires et les conditions difficiles soulignent à quel point le monde est brutal. Cependant, il est difficile de donner une idée de la personnalité des gens et des lieux, dont la plupart semblent exister simplement pour faire avancer l'histoire ou vous proposer une quête. Comme toujours, ce qui se passe dans Diablo est plus intéressant que les gens à qui cela arrive, mais si l'on en croit le premier chapitre, l'intrigue se dirige cette fois vers des endroits intéressants.
L’idée d’anges et de démons se faisant la guerre est une narration assez standard de Diablo, mais il y a des allusions à quelque chose de plus ambitieux que d’habitude. Une première scène voit Lilith visiter une église de village, utiliser les insécurités des fidèles pour les influencer et leur demander d'évacuer leurs frustrations en assassinant le prêtre local. Une histoire centrée sur deux puissances qui se considèrent au-dessus des lois, exploitant les peurs et les préjugés des gens pour atteindre leurs propres objectifs, est étonnamment à l'ordre du jour pour Diablo et Blizzard, et j'ai hâte de voir comment le reste se déroulera dans le jeu complet.

Moins surprenant, mais toujours satisfaisant, est le fonctionnement des cours de Diablo 4. Blizzard a ajouté un mélange de classes familières et nouvelles, avec beaucoup de temps et d'espace pour voir comment fonctionnent leurs kits et suffisamment de nouvelles compétences pour que les classes qui reviennent restent fraîches. Les sorciers, par exemple, disposent toujours de l'Orbe gelé et de l'Hydre, mais avec de nouvelles améliorations passives qui se prêtent à une plus grande spécialisation, sans parler d'une sélection de sorts encore plus puissants plus loin dans leur arbre de compétences.
Certaines classes semblent moins bien optimisées que d'autres, comme laDruide. Il ne prend tout son sens qu’à des niveaux de compétence plus élevés, et même dans ce cas, la plupart de ses capacités semblent inutiles. Pourtant, Blizzard a déjà promis de modifierle barbareavant le lancement complet du jeu, et il est possible que davantage de points de compétence disponibles à utiliser dans le jeu complet signifient également des versions plus intéressantes.

L'inconvénient, même avec des classes plus intéressantes, est que Fractured Peaks n'est pas le cadre le plus excitant pour libérer ces pouvoirs. Il s'agit d'un vaste champ de bataille rempli d'ennemis faibles, avec peu de points d'intérêt, pas d'énigmes et environ deux douzaines de donjons structurés. de la même façon, vide. Vous choisirez occasionnellement une quête secondaire qui vous enverra à la poursuite d'un ennemi plus coriace ou rencontrerez des défis difficiles dans des coins éloignés de la carte, mais cette partie de Diablo 4 vous semble un peu trop familière. Plus d’une décennie après la sortie de Diablo 3, j’espérais que Diablo 4 pourrait avoir une introduction plus innovante.
Pourtant, ce n’est que la première zone de ce qui semble être un RPG massif avec beaucoup de potentiel PvE et, éventuellement, PvP. Nous n'aurons pas à attendre très longtemps pour voir commentDiablo 4se déploie sur ses autres zones. Le jeu complet sera lancé sur PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S et PC le 6 juin 2023.
Cet aperçu a été écrit à partir d'un accès bêta privé sur PC fourni par l'éditeur, et d'un accès bêta public ouvert à tous. Diablo 4 sera disponible le 6 juin 2023.
Josh est un écrivain et journaliste indépendant spécialisé dans les guides, les critiques et tout ce qu'il peut convaincre quelqu'un de commander. Vous l'avez peut-être vu sur NPR, IGN, Polygon ou VG 24/7 ou sur Twitter, criant à propos de Trails. Lorsqu'il ne travaille pas, vous le trouverez probablement dehors avec son Malinois belge et son berger australien ou blotti avec un jeu de rôle d'une certaine sorte.