
Un bug déroutant a entraîné la suppression des options de lancer de rayons des versions Steam des remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3.
L'une des histoires les plus importantes de la communauté Resident Evil au cours de la semaine dernière a été la disparition soudaine et étrange des options de lancer de rayons sur les remakes de Resident Evil 2 et 3 sur Steam. Apparemment retirés du jeu sans aucune annonce, les joueurs ont crié au scandale à ce sujet, partageant leurs preuves dans divers fils de discussion et forums à ce sujet. Capcom en a pris note et a publié une déclaration officielle à ce sujet, s'excusant de la suppression des options et promettant qu'elles reviendront dans la prochaine mise à jour dès que possible.
Capcom a officiellement répondu à la controverse sur le lancer de rayons sur les remakes de RE2 et RE3 sur Steam via leTwitter des jeux Resident Eville 18 avril 2023. Selon Capcom, la suppression des fonctionnalités était un accident et n'était pas censée se produire. Non seulement cela, Capcom a également reconnu un autre problème audio où apparemment l'option audio 3D n'apparaissait pas non plus. Capcom a poursuivi en affirmant qu'il avait l'intention de résoudre ces problèmes dans une future mise à jour et s'est excusé pour les inconvénients occasionnés aux joueurs.

Source:Capcom
Resident Evil 2 et 3 utilisent le lancer de rayons depuis unmise à niveau de nouvelle génération en mars 2022qui a apporté de nouvelles fonctionnalités aux jeux pour mieux tirer parti du matériel PS5 et Xbox Series X/S. Les jeux étaient déjà impeccables, mais les nouvelles fonctionnalités comme le lancer de rayons et l'audio 3D les ont amenés au niveau supérieur. En tant que tel, cela a été bouleversant pour les joueurs qui se sont soudainement retrouvés sans option.
Néanmoins, il semble que le bruit au sein de la communauté ait été suffisant pour que Capcom en ait entendu parler et fera bientôt quelque chose à propos du lancer de rayons dans les remakes de Resident Evil 2 et 3. Restez à l’écoute en attendant une mise à jour officielle à ce sujet.
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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.