Cela fait quatre ans que le premier jeu Star Wars Jedi est sorti et maintenant Respawn Entertainment est de retour avec la suite, bien nommée Star Wars Jedi : Survivor. Il s'agit d'une continuation de l'histoire vécue par les joueurs en 2019 qui s'appuie sur le personnage de Cal Kestis et de son équipe hétéroclite alors qu'ils tentent non seulement d'organiser une rébellion contre l'Empire, mais aussi de survivre à toutes sortes de menaces. Il y a beaucoup de similitudes entre la suite et le premier jeu, autant à son avantage qu'à son détriment. Dans l'ensemble, l'expérience est une amélioration par rapport à la première, avec des armes et des options de mouvement supplémentaires, ainsi que des personnages plus riches.
Un nouvel espoir

Source : Respawn Entertainment
L'histoire de Star Wars Jedi : Survivor se déroule cinq ans après les événements du premier jeu. Cal Kestis frappe l'Empire comme il le peut avec son nouvel équipage après que son ancien groupe hétéroclite se soit séparé. Après quelques ennuis, Cal s'enfuit à nouveau, cette fois dans le but de rassembler son équipage non seulement pour travailler à détruire l'Empire tyrannique, mais aussi pour trouver un refuge sûr pour les autres Jedi sur une planète appelée Tanalorr.
Le personnage de Cal a beaucoup évolué depuis le premier jeu. Même s'il peut parfois être un peu fade, c'est un protagoniste rationnel avec des objectifs clairs et, étonnamment, en contact avec ses émotions. Il comprend ses propres limites et essaie vaillamment de les surmonter, tout en faisant preuve d'empathie avec les difficultés et les objectifs des autres.

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Le principal antagoniste, Dagan Gera, joue bien avec les propres peurs et objectifs de Cal. Tous deux sont obsédés par l’idée d’atteindre Tanalorr, bien que leur raisonnement diffère. C'est grâce à cette motivation qu'ils peuvent voir une part d'eux-mêmes dans l'autre et tous les bouleversements émotionnels qui l'accompagnent.
Malheureusement, il y a quelques incohérences dans l'histoire et les motivations des personnages. Cal essaie de garder son identité secrète de peur que l'Empire ne vienne mettre en danger ceux qui lui sont chers et pourtant, dès les premiers instants de son arrivée sur le monde amical de Koboh, il laisse un méchant s'enfuir. Quelques secondes plus tard, il demande à un nouvel allié de garder secret sa présence sur la planète.
Vers la fin, quelques motivations des personnages se sont effondrées et des décisions illogiques ont été prises. Certaines de ces décisions semblent aller directement à l'encontre des enseignements Jedi. Cela m'a laissé perplexe, me demandant pourquoi ces personnages établis agiraient de cette manière. Au moment où le générique est arrivé, je n'étais pas satisfait de la façon dont l'histoire se terminait.
Le côté Lumière

Source : Respawn Entertainment
Le mécontentement à l'égard du récit de Star Wars Jedi : Survivor s'infiltre également dans le gameplay. Pour ceux qui se concentrent sur l’histoire et laissent l’exploration pour plus tard, les allers-retours entre les lieux deviennent douloureusement évidents. Cal est l'homme de référence de tout le monde : « Va ici, puis va là-bas. » Vous venez de terminer une mission à la poursuite du prochain McGuffin et vous devrez retourner sur la planète précédente ou sur la base d'opérations, Koboh.
Heureusement, Koboh, en tant que centre mondial, est agréable à explorer. Il s'agit essentiellement du sud des États-Unis d'Amérique dans l'espace. La plupart des personnages ont une voix traînante, il y a un ranch, et dès que vous arrivez en ville sur un nuage de poussière, vous vous battez devant un saloon. C'est un lieu accueillant, ignorant les menaces évidentes qui se cachent dans les avenues et les ravins qui demandent à être explorés.
Et vous explorerez, d’autant plus que vous reviendrez avec de nouvelles capacités qui vous donneront accès à des endroits auparavant inaccessibles. Ces nouvelles zones pourraient contenir des donjons qui vous demanderont de résoudre des énigmes basées sur la Force ou des monstres difficiles à combattre, et toutes semblent vous récompenser avec un coffre contenant une amélioration de santé ou de Force, ou même un cosmétique.

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À vrai dire, je n'accorde généralement pas deux crédits sur les cosmétiques dans les jeux vidéo solo basés sur une histoire, mais Star Wars avait d'autres projets pour moi. Un coffre dans les premières parties du jeu contenait l’une des meilleures coiffures qu’un Australien puisse souhaiter. J'avais obtenu un mulet. Cameron Monaghan est plutôt superbe en mulet et je me sens désormais à la fois représentée et passionnée par les cosmétiques.
Il existe de nombreuses améliorations par rapport au premier jeu inclus par Respawn dans Survivor. Premièrement, la carte est considérablement améliorée, tant en termes de lisibilité que d’utilisation. Les éléments de terrain sont désormais en blocs avec des détails moins encombrés, avec des changements d'altitude clairement définis. Même s’il semble étrange de changer et de faire pivoter la caméra – presque comme si le point focal se trouvait en dessous ou derrière la carte – vous pouvez désormais vous déplacer rapidement vers des emplacements via les points de médiation. Cela accélère l’exploration et réduit le besoin de répéter les zones de traversée restrictives.

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De nombreuses capacités, armes et mouvements du premier jeu reviennent pour la suite. Cal peut utiliser un sabre laser, deux sabres laser séparés, un sabre à double extrémité de style Dark Maul et ses capacités de Force. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous acquerrez de nouvelles options d'armes, notamment un combo blaster-sabre laser qui pimente le combat et tout peut être étendu grâce au système de mise à niveau. De plus, les sabres laser peuvent désormais littéralement désarmer les adversaires, coupant des membres humains et cautérisant proprement les blessures.
Au fur et à mesure que vous combattez dans la campagne, certains de vos compagnons vous rejoindront, offrant ainsi leurs capacités uniques. Merrin peut verrouiller ses ennemis avec sa magie tandis que Bode, un nouveau type utilisant un jetpack, peut lancer des grenades assourdissantes. C'est un ajout intéressant qui peut aider à inverser le cours de la bataille, en particulier dans les difficultés les plus difficiles.

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Survivor présente une multitude d'autres personnages pour enrichir le monde. Trouvés au cours de votre exploration, ces personnages reviendront au centre-ville de Koboh et ouvriront une boutique. Tous les matériaux que vous trouvez en explorant peuvent être échangés contre des produits cosmétiques ou même des avantages, des objets à équiper qui améliorent ou modifient certains aspects du répertoire d'outils de Cal. Certains de ces personnages sont simplement là pour pimenter l'expérience, comme Turgle, un extraterrestre dégingandé et maladroit ressemblant à une grenouille dont je suis immédiatement tombé amoureux. Je tuerais pour toi Turgle.
Pour chaque ajout positif, il subsiste certains des malheurs que j’ai eu lors du premier match. Le mouvement, bien que flashy, n’atteint jamais son plein potentiel en dehors des sections de traversée prédéterminées. Ces sections restent restrictives, obligeant les joueurs à enchaîner des mouvements spécifiques le long d'un chemin défini. C'est malheureux, car on vous donne tous ces mouvements comme un grappin et un sprint, mais vous n'êtes jamais libéré dans un parc pour les utiliser librement. Les arènes auront des murs incurvés et d'autres éléments suspendus au plafond, mais vous vous battez au sol.

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Le combat a tendance à se sentir assez semblable après un certain temps. C'est toujours un régal de se faufiler facilement parmi les droïdes et les Stormtroopers, en particulier dans les rares fois où le jeu vous lance de grands groupes, mais le plus souvent, vous réduisez les barres d'endurance. Au meilleur de leur forme, les combats peuvent être gratifiants, en particulier contre les boss, mais lorsque les monstres supérieurs à la moyenne nécessitent plusieurs cassures de barre d'endurance, cela commence à devenir répétitif.
Vous réduirez une barre d'endurance, obtiendrez quelques coups de choix, puis devrez reculer. Cette méthode d'entrée et de sortie est répétée jusqu'à ce que l'ennemi soit hors de santé, puis passe à l'ennemi suivant au-dessus de la moyenne. Sekiro a bien compris, vous récompensant d'un coup mortel en un seul coup si vous parvenez à réduire la jauge d'endurance. Dans Survivor, chaque ennemi doté d'une barre d'endurance a le potentiel de se transformer en un combat interminable grâce à sa recharge rapide.
Utiliser la Force est toujours une joie, surtout lorsque vous pouvez pousser, tirer et maintenir les ennemis dans les airs. Malheureusement, la plupart des combattants les plus puissants sont totalement indifférents à vos tentatives de télékensis. Même après la mise à niveau, vous devez toujours passer par le processus de réduction de leur endurance pour un bref moment de contrôle. Cela peut être insatisfaisant et vous donne l'impression d'être plus un padawan qu'un Jedi qui se bat sans arrêt depuis cinq ans.
Le côté obscur

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Malgré tout le bon, il y avait aussi le mauvais, et mon temps de jeu sur PC a été gâché par quelques problèmes. Il y avait de fréquents problèmes de fréquence d'images lors des combats et des apparitions de textures pendant les cinématiques. J'ai également connu quelques crashs et le boss final s'est enfoncé dans le sol, interrompant la rencontre et ayant nécessité un redémarrage pour le faire fonctionner.
En tant qu'utilisateur appréciant une bonne inversion de l'axe Y, quand elle n'est pas bien implémentée, mon monde entier s'effondre. Bien que la caméra soit inversée lors du contrôle de Cal, ce n'est pas le cas lorsque vous regardez la carte, planez sur l'une des créatures oiseaux ou visez des appareils laser pour résoudre des énigmes.
Malgré tous les points forts racontés par l’histoire, les cinématiques ont malheureusement miné les efforts. Les cinématiques étaient presque impossibles à regarder. Le dialogue bégayait, s'arrêtait, se répétait et jouait par-dessus d'autres lignes. Les rythmes émotionnels de l’histoire ont été rendus involontairement hilarants. Un patch Day 0 promet de résoudre ce problème, et j’espère que ce sera le cas, mais c’est le jeu que j’ai dû évaluer.
La guerre intérieure

Source : Respawn Entertainment
Star Wars Jedi : Survivor est une nette amélioration par rapport au premier jeu, malgré certains des malheurs que j'ai eu avec le titre 2019. Le voyage de Cal Kestis à travers la galaxie est semé de dangers et les acteurs secondaires sont un régal avec qui discuter, que ce soit au milieu d'une mission ou pendant que vous explorez Koboh. Bien que le combat et le mouvement soient toujours typiquement Star Wars, on a l'impression que le jeu n'a pas encore atteint son plein potentiel. La bonne nouvelle est que si vous êtes un fan de Star Wars, vous allez passer un bon moment dans cette galaxie.
Cet avis est basé sur une clé Steam fournie par l'éditeur. Star Wars Jedi : Survivor devrait sortir le 28 avril 2023 sur Xbox, PlayStation et PC.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler