PixelOpus, développeur de Concrete Genie, annonce sa fermeture

PixelOpus, l'un des studios internes de Sony Interactive Entertainment, était en activité depuis 2014.

Sony Interactive Entertainment dispose de nombreux studios internes qui l'aident à créer des titres pour ses consoles PlayStation. Parmi eux se trouvait PixelOpus, une petite équipe qui travaillait depuis le campus PlayStation de San Mateo, en Californie. Ils ont sorti Entwined en 2014 et Concrete Genie en 2019, mais malheureusement, cela semble être là que leur histoire se terminera. Vendredi, le studio a annoncé qu'il fermerait ses portes.

Chers amis, notre aventure PixelOpus touche à sa fin. Alors que nous nous tournons vers de nouveaux avenirs, nous voulions remercier sincèrement les millions de joueurs passionnés qui nous ont soutenus et notre mission de créer des jeux magnifiques et imaginatifs avec cœur.
Nous sommes tellement reconnaissants ! ❤️🙏pic.twitter.com/rQO2Cgvhnq

– PixelOpus (@Pixelopus)5 mai 2023

Ce qui suit a été publié sur leCompte Twitter PixelOpus:

Chers amis, notre aventure PixelOpus touche à sa fin. Alors que nous nous tournons vers de nouveaux avenirs, nous voulions remercier sincèrement les millions de joueurs passionnés qui nous ont soutenus et notre mission de créer des jeux magnifiques et imaginatifs avec cœur.

Nous sommes tellement reconnaissants !

Il n'y a pas de mot officiel des représentants de PlayStation concernant la fermeture du studio. En plus de ce qui précèdeGénie du bétonetEnlacé, la rumeur disait que PixelOpus seraitdévelopper un nouveau titre en collaboration avec Sony Pictures Animation. Le studio avait commencéembauchepour ce projet non spécifié en 2021. Le titre selon la rumeur aurait été construit avec Unreal Engine 5 et sorti sur PlayStation 5.

La fermeture soudaine de PixelOpus est triste, car même si Concrete Genie a connu quelques problèmes, il s'agissait d'un véritable effort créatif et contrairement à de nombreux titres provenant de développeurs PlayStation propriétaires. Nous garderons un œil sur cet équipage talentueux et serons à l’affût de la prochaine étape de leur voyage. Pour plus de mises à jour, continuez à regarder Shacknews.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?