Les utilisateurs actifs quotidiens de Roblox (RBLX) ont augmenté de 22 % par rapport à l'année précédente au premier trimestre 2023.

Roblox a connu une croissance significative des DAU au cours du trimestre le plus récent.

Le premier trimestre de Roblox (RBLX) est terminé et la société à l'origine du très populaire jeu sandbox multijoueur a publié le rapport sur les résultats de la période. En plus de partager les détails des revenus et des gains, le rapport présente également des indicateurs clés pour le jeu lui-même. Au premier trimestre 2023, Roblox a enregistré une augmentation de 22 % du nombre d'utilisateurs actifs quotidiens par rapport à l'année précédente.

DansRapport sur les résultats du premier trimestre 2023 de Roblox (RBLX), qui a été publié aujourd'hui, la société de jeux vidéo a partagé les détails de sa métrique de joueur au cours des trois premiers mois de l'année. Par rapport au premier trimestre de l'année dernière, Roblox comptait 66,1 millions d'utilisateurs actifs quotidiens supplémentaires, soit une augmentation de 22 % sur cette période. Roblox a également indiqué que les heures travaillées au premier trimestre s'élevaient à 14,5 milliards, soit une augmentation de 23 % sur un an.


Source : Roblox

"Depuis notre création, nous nous sommes concentrés sur la création d'une plate-forme technologique qui permet à une communauté vaste et croissante de créateurs de créer des expériences incroyables", a déclaré David Baszucki, fondateur et PDG de Roblox. « L'élan de notre entreprise démontre le succès de notre communauté de créateurs qui donnent vie à leurs visions sur Roblox, attirant une base d'utilisateurs mondiale toujours croissante et de tous âges. »

Dans le rapport complet sur les résultats de Roblox, la société a montré unles revenus dépassent et le BPA manque. Les actions de la société étaient orientées à la hausse après la publication.

Roblox continue d'être l'un des plus grands jeux multijoueurs en ligne de la planète. En mettant l'accent sur le contenu créé par les utilisateurs, le jeu fait constamment la une des journaux alors que les joueurs trouvent des moyens de repousser les limites de la créativité. C’est un modèle que de nombreuses entreprises ont suivi alors qu’elles cherchent à planter leur drapeau dans le métaverse. Pour plusActualités Roblox, et tous les autresnouvelles sur les revenusdans le monde du jeu, Shacknews vous couvre.

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Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_