L'humanité est un autre gagnant assis et détendu pour PS VR2

Si vous avez lu notre critique sur Humanity, ou même si vous avez simplement regardé le jeu, alors vous savez probablement déjà que c'est le bon moment. J'ai trouvé que c'était une expérience totalement apaisante, mettant mon esprit au travail pour résoudre des énigmes physiques et des énigmes de flux tout en maintenant un environnement remarquablement détendu dans lequel je ne me sens pas du tout stressé, même en cas d'échec. Cela dit, lorsque nous avons appris que Humanity prendrait également en charge PS VR2, j'étais ravi de mettre le casque et de voir ce que Enhance faisait cette fois-ci avec la technologie. Je ne dirai pas que le mode VR redéfinit l'expérience Humanity, mais je dirai que c'est un moyen incroyablement immersif et sans inconfort de profiter à la fois des jeux en réalité virtuelle et de la résolution méthodique d'énigmes sur la plateforme.

Des énigmes de chien des limbes vues par l'œil omniprésent

L'humanité joue régulièrement en contrôlant un chien spirituel à différents niveaux et en guidant un flux constant d'humains d'une porte vers une plate-forme cible. Tout au long du jeu, vous obtenez des commandes telles que Tourner, Sauter, Saut en hauteur, Saut en longueur, Flotteur et bien d'autres qui peuvent être placées à un endroit où les humains qui le traversent effectueront l'action marquée. Il existe également de nombreux obstacles sur le chemin qui confèrent une physique différente à vos humains, tels que des murs d'escalade, des cubes d'eau et des turbines à air, pour n'en nommer que quelques-uns. Guider les humains à travers ces énigmes semble toujours simple à contrôler, même si les énigmes elles-mêmes deviennent d'une complexité fascinante.

Pour la VR, Humanity peut être joué entièrement en position assise. Bon sang, c'est l'un des rares jeux VR auxquels j'ai jamais joué où non seulement vous n'avez pas besoin de vous tenir debout et de bouger, mais vous avez à peine besoin de bouger vos mains non plus. L'ensemble du jeu peut être contrôlé via les boutons des contrôleurs PS VR2 Sense, votre tête et votre vision faisant office de caméra principale (bien que vous puissiez zoomer et dézoomer et ajuster l'élévation de la caméra). Je trouve que c'est une force de l'humanité. En fait, je le suggérerais comme un excellent point de départ si vous avez des nausées à propos de la réalité virtuelle et si vous souffrez facilement du mal des transports. C’est l’une des expériences VR les plus relaxantes et les plus confortables auxquelles j’ai jamais joué.

Source:Améliorer

J'irais jusqu'à mettre l'humanité au-dessus même du propre effet Tetris d'Enhance : connecté en mode VR en termes de confort. Même si j'aime l'expérience de Tetris Effect en VR, c'est toujours Tetris. Certains niveaux tardifs deviennent très intenses et même en mode Théâtre, j'ai l'impression de manquer un peu d'immersion parce que je n'obtiens pas les notes de musique en bougeant et en laissant tomber des blocs. L'humanité ressemble à une expérience 1:1 qui perd peu ou rien dans la transition entre le gameplay régulier et la réalité virtuelle. Le seul reproche que j'ai à jouer à Humanity de cette façon est que la caméra donne l'impression qu'elle démarre un peu haut à certains niveaux et j'ai l'impression d'avoir raté certains détails entre les structures. C'est aussi un peu mon problème de ne pas déplacer davantage la caméra avec les boutons, mais vous déplacez également la caméra régulièrement dans un jeu non VR, donc c'est probablement quelque chose que vous ne remarquerez pas à moins que vous ne vous déplaciez entre normal et Jeu VR.

Plus important encore, on se sent bien et on a l'air bien. La simplicité des commandes est agréable sur les contrôleurs PS VR2 Sense, notamment le déplacement de la caméra lorsque vous avez besoin de voir un niveau sous différents angles. Lorsque vous terminez un niveau, être capable de vous en éloigner et de regarder tous les humains en mouvement se frayer un chemin sur le chemin que vous avez arrangé pour leur ascension est un sentiment tellement exaltant. Vous pouvez également écraser le bouton de commande pour aboyer aussi vite que vous pouvez appuyer pour exprimer votre approbation ou votre dédain, donc c'est bien aussi.

Pour qui l'écorce sonne


Source:Améliorer

J'aime vraiment l'humanité. À l'ère du jeu moderne où nous n'avons pas eu quelque chose comme Lemmings depuis très longtemps, Enhance a capturé ce sentiment et, tout en gardant le cœur de guider les individus malchanceux vers un objectif, a également éliminé en grande partie le stress de l'échec. En VR, c'est probablement l'une des choses les plus relaxantes auxquelles j'ai jamais joué de ce côté du port de Fast Travel de Cities: VR et je le recommanderais volontiers à tous ceux qui ont généralement du mal à jouer de cette façon. Il méritait bien le 9 sur 10 que nous lui avons attribuénotre avis, et lors d'une nuit où je veux juste me détendre, cela pourrait bien devenir mon jeu de détente et d'ambiance préféré lorsque je suis d'humeur à attacher le PS VR2.


Ces impressions sont basées sur une copie numérique PS5 fournie par l'éditeur. L'humanité est disponible sur PS4, PS5 et PC. Le mode VR dans Humanity peut être joué sur les HMD pris en charge par PS VR2 et SteamVR.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.