Le premier joueur de Diablo 4 à atteindre le niveau 100 en mode Hardcore perd son personnage à cause de la déconnexion du serveur

Alors qu'ils étaient encore reconnus par Blizzard, une déconnexion malheureuse et les règles du Hardcore ont tué un personnage qui disposait de 82 heures de jeu.

Le champion le plus rapide et le plus fidèle de Diablo 4 a connu un sort cruel dans le jeu cette semaine. Après que Blizzard ait annoncé une course pour atteindre le niveau 100 en mode Hardcore (où si votre personnage meurt, c'est permanent et vous devez créer un nouveau personnage), le joueur barbare cArn a obtenu le résultat. Cependant, alors qu'il poursuivait son exploit, le barbare fort de 82 heures de CArn a finalement été tué, non pas par le contenu réel du jeu, mais par une déconnexion du serveur.

Cet incident a été partagé par cArn eux-mêmes alors qu'ils diffusaient sur Twitch à l'époque, comme l'a repéréPCGamesN. Après avoir atteint le niveau 100 en mode Hardcore dans Diablo 4 dans leconcours organisé par Blizzard, cArn a opté pour le boss final du jeu. Malheureusement, sur le chemin, des problèmes techniques sont survenus, les ennemis du jeu se sont soudainement bloqués et ont commencé à courir sur place et quelques instants plus tard, le jeu s'est complètement déconnecté. Les règles intégrées de Blizzard en mode Hardcore traitent une déconnexion comme une mort pour empêcher les joueurs d'essayer de truquer le système lorsqu'ils sont en mauvaise santé en se déconnectant. Ainsi, lorsque cArn a pu se reconnecter, il a constaté que son personnage avait été effacé.

Heureusement, cArn a été reconnu par Blizzard pour avoir atteint le niveau 100 en mode Hardcore dans Diablo 4 avant qu'un problème de serveur ne mette fin à leur course.
Source:Divertissement Blizzard

Heureusement, cArn a pu atteindre le niveau 100 avant que la déconnexion ne se produise. Ils ont étéreconnu par Blizzard comme le gagnant du concours. Cependant, c'est aussi une fin très décevante pour un parcours incroyable. CArn a consacré 82 heures à son personnage et n'a même pas été vaincu par tout ce que le contenu du jeu avait à offrir. Cela soulève également la question de savoir combien de courses d'autres joueurs se sont terminées de cette manière. Étant donné que Diablo 4 est un jeu en direct, les déconnexions qui peuvent détruire des courses avec des dizaines d'heures enregistrées sont loin d'être idéales, même si le jeu est assez amusant dansexamen critique.

Le directeur général de la franchise Diablo 4, Rod Fergusson, a déjà confirmé queplusieurs extensions sont déjà en préparationpour le jeu, mais Blizzard voudra peut-être d'abord rendre les serveurs hermétiques, surtout si le jeu continue de proposer des concours qui nécessitent des dizaines d'heures de jeu.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.