Se battre à travers les enfers n'est guère un concept nouveau dans le jeu aujourd'hui. Depuis que Hadès a éclaté comme l'un des plus grands succès de jeu indépendamment de la dernière décennie, plus de quelques développeurs ont abordé l'idée de se battre des profondeurs de l'au-delà de manière roguelite. Le développeur Thunder Lotus Games, l'équipe derrière Spiritfarer, a une touche fascinante à cette idée: prenez cette idée et appliquez-la à Co-op ... pour 33 joueurs. C'est l'idée ambitieuse derrière 33 Immortals et Shacknews ont récemment eu l'occasion de l'essayer.
Révélé pour la première fois pendant dimancheVitrine des jeux Xbox, 33 Immortals se déroule dans les profondeurs de l'enfer. L'histoire de ce jeu est inspirée par la Divine Comedy de Dante Alighieri, le poème épique du 14e siècle qui contient Inferno, Purgatorio et Paradiso de Dante. Les joueurs assument le rôle de l'une des nombreuses âmes perdues d'Inferno, qui cherchent à se frayer un chemin hors de la damnation éternelle et dans le bonheur du paradis. Bien sûr, puisque l'enfer est rempli de démons les plus méchants imaginables, il y aura de la force dans les chiffres, c'est pourquoi chaque course commencera avec 33 joueurs connectés via la coopérative en ligne.

Source: Xbox
Bien que nous n'ayons pas eu une fête complète de 33 joueurs disponibles pendant notre démo, notre groupe de six a pu avoir un petit avant-goût de la façon dont chaque course se déroulera. Chaque section dessinée à la main d'Inferno contient des hordes d'ennemis, chacune pouvant être réduite relativement facilement pour aider les joueurs à obtenir des récompenses vers la progression du caractère. Chaque personnage porte sa propre arme spécifique, chacune accordant l'accès à un ensemble différent de mouvements et de traits spéciaux. Par exemple, en tant qu'épéiste, j'ai pu guérir les coéquipiers, tandis que ces arcs brandissants pourraient stimuler le pouvoir d'attaque de coéquipier. Le hic est que trois, etseulementTrois, les coéquipiers peuvent déclencher le coup de pouce. Après avoir tenté de déposer un sort de guérison, j'ai remarqué que deux autres marqueurs de guérison étaient sur le terrain. Si deux autres joueurs ne montent pas sur ces marqueurs et n'appuyez pas sur leurs boutons pour les activer, le sort ne se déclenchera pas. À mesure que l'action devient plus lourde et que les ennemis deviennent plus intenses, prendre un arrêt au stand pour un sort interrompu devient beaucoup plus difficile.
En parlant d'ennemis devenant plus intense, une partie de la traversée Inferno consiste à entrer dans des chambres de torture. La réalisation de ces gantelets d'ennemis aide non seulement les équipes à progresser dans la section suivante de l'Enfer, mais ils récompenseront également tout le monde avec un coffre rempli d'objets équipables contenant des buffs passifs. Les chambres de torture peuvent devenir difficiles à mesure que les personnages de boss apparaissent, chacun avec la possibilité d'effacer les joueurs par la douzaine avec des attaques débilitantes.
Au départ, survivre à la chambre de torture n'est que la moitié de la bataille. Dieu n'est pas heureux qu'il y ait des âmes rebelles à Inferno. Les chambres de torture survivantes appellent la colère de Dieu, et puisque il est ... vous savez ...Dieu, Sa Sainte Croisée descend comme une grève orbitale, couvrant une grande majorité de l'écran et capable d'essuyer les joueurs en masse.
Les ennemis verront également l'avantage en matière de force en nombre. Notre course a été interrompue lorsque trois personnages de boss se sont embarqués sur nous juste avant que nous puissions atteindre notre sortie. Bien que nous n'ayons pas eu droit à cette partie du jeu, les joueurs peuvent prendre du temps entre les deux pour examiner leurs personnages, améliorer les statistiques si nécessaire avec le butin de leurs courses précédentes et réessayer avec une nouvelle récolte de 33 coéquipiers.
Il y a quelques aspects de 33 immortels que nous sommes impatients de vérifier à l'avenir. Au-delà de voir plus d'Inferno, nous sommes intéressés à voir la progression des personnages au travail, plus d'armes, des boss de Badder, et comment l'histoire (adaptée de l'une des plus grandes œuvres littéraires de l'histoire) se déroule pour les fêtes de 33.
Nous en apprendrons plus sur 33 immortels dans les mois à venir. Recherchez-le pour sortir sur PC et Xbox Series X | S en 2024 avec des utilisateurs de Game Pass capables de le récupérer le premier jour. Une version bêta arrive également plus tard cette année et nous aurons plus d'informations à ce sujet à leur arrivée.
Cet aperçu est basé sur une démonstration de pré-libération jouée sur place au Xbox Games Showcase. Des collations ont été fournies.
Ozzie joue à des jeux vidéo depuis sa prise en charge de son premier contrôleur NES à l'âge de 5 ans. Il est entré dans des jeux depuis, ne s'éloignant que brièvement pendant ses années de collège. Mais il a été retiré après avoir passé des années dans les cercles d'AQ pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenue un grand fan des plateformes, des jeux de puzzle, des tireurs et des RPG, pour ne nommer que quelques genres, mais il est également un énorme meunier pour tout avec un bon récit convaincant derrière. Parce que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d'une bonne histoire avec un coke de cerise frais?