
Avec tant de choses à venir dans World of Warcraft avec Dragonflight 10.1.5, nous n'avons eu qu'à discuter avec les développeurs de leurs éléments préférés et de la conception de la mise à jour.
World of Warcraft existe depuis près de vingt ans maintenant, et malgré de nombreux correctifs et plusieurs extensions, l'équipe de Blizzard continue de trouver de nouvelles choses passionnantes à ajouter. Nous avons récemment eu le plaisir de discuter de Dragonflight 10.1.5 avec le concepteur de jeu senior Stephen Cavallaro et le directeur de jeu associé Morgan Day pour connaître son avis sur la conception d'une mise à jour comme celle-ci. Jetez un oeil à l’interview ci-dessous!
Beaucoup de bonnes choses arrivent dans World of Warcraft avec la mise à jour Dragonflight 10.1.5. Nous voulions entendre les développeurs ce qui allait arriver et ce qui les enthousiasme le plus. Bien qu'il y ait beaucoup de combats, Cavallaro voulait que les joueurs sachent qu'il y en a pour tous les goûts. "Nous avons également quelque chose pour les collectionneurs : Whelp Daycare", a déclaré Cavallaro. "Les joueurs vont investir du temps pour prendre soin de petits dragonnets qu'ils pourront gagner en tant qu'animaux de compagnie hors combat, ainsi que d'autres récompenses."
En ce qui concerne ce qui passionne le plus Day, il a dû énumérer trois choses : "L'une est le méga donjon, la deuxième est l'évocateur d'augmentation et la troisième est toutes les améliorations massives que nous avons apportées pour les joueurs qui reviennent."
Cavallaro et Day ont parlé davantage de l'équilibrage, des options de personnalisation, de la conduite du dragon et bien plus encore. Si vous aimez entendre les développeurs parler de la conception de jeux vidéo, vous devez passer un peu de temps à parcourir leChaîne YouTube des interviews de Shacknews. Lisez notrePage de World of Warcraftpour rester au courant des dernières nouvelles concernant le MMO à succès de Blizzard.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler