WayForward s'attaquera à un remake du classique culte de l'horreur Clock Tower

Sorti pour la première fois uniquement au Japon en 1995, Clock Tower est largement considéré comme l'un des premiers véritables jeux d'horreur de survie.

Les jeux d'horreur ont parcouru un long chemin depuis l'époque maladroite des titres fondateurs comme Sweet Home, Alone in the Dark et Clock Tower, mais ces titres restent néanmoins des éléments précieux de l'histoire des jeux d'horreur, et Clock Tower est maintenant sur le point de faire l'objet d'un remake pour de nouveaux publics. WayForward a annoncé qu'il travaillerait sur un remake de Clock Tower qui arrivera sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC via Steam.

WayForward a initialement annoncé le prochain remake de Clock Tower dans un article surSite japonais PR Times. Selon l'annonce, la version WayForward de Clock Tower est une « réimpression » qui arrivera sur les systèmes modernes au début de 2024. Le jeu sera également localisé en cinq langues, dont le japonais et l'anglais, et inclura diverses améliorations, telles que un schéma de contrôle modernisé et de nouvelles animations. Vous pouvez voir une bande-annonce du jeu en action ci-dessous.

Clock Tower est initialement sorti sur SNES en 1995, mais uniquement au Japon. Il est largement considéré comme l’un des jeux qui ont jeté les bases du survival horror moderne. Le jeu original n'a pas bien vieilli car il a été conçu pour les consoles, mais il utilisait toujours une interface pointer-cliquer qui obligeait les joueurs à cesser de contrôler leur personnage pour interagir avec des objets dans une pièce. Cela dit, il semble que WayForward ait l'intention d'atténuer ces aspérités pour faire de Clock Tower un jeu que le public moderne peut apprécier, et étant donné le travail du studio surdes franchises comme Shantae, il y a de bonnes raisons de croire qu'ils le feront bien.

Avec seulement une fenêtre de sortie début 2024 pour Clock Tower, nous avons hâte de voir ce que WayForward met en place pour ce titre d’horreur classique. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour ici sur Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.