Xbox lance une fonctionnalité de reporting pour le chat vocal en jeu

Le nouveau système permettra aux joueurs d'enregistrer des extraits de chat vocal et de les envoyer aux modérateurs Xbox pour examen.

Xbox a plutôt réussi à permettre aux joueurs de signaler le harcèlement ou de bloquer d'autres joueurs dans les jeux, mais il existe une forme d'interaction pour laquelle elle n'a pas été entièrement équipée jusqu'à présent. Cette semaine, Xbox a lancé une nouvelle fonctionnalité de reporting qui permettra aux joueurs d'enregistrer le chat vocal dans le jeu et de le signaler à Microsoft pour examen. Il s’agit d’un pas majeur dans la bonne direction pour contribuer à assurer la sécurité des joueurs et à limiter la toxicité.

Xbox a annoncé la nouvelle fonctionnalité de rapport de chat vocal via un communiqué de presse sur leBlogue Xbox Wirele 12 juillet 2023. Avec le nouveau système, les joueurs pourront désormais enregistrer jusqu'à 60 secondes de contenu de jeu avec chat inclus, puis l'envoyer aux équipes de modération Xbox pour examen. Si l'équipe d'évaluation estime que le chat est inapproprié et non conforme aux règles de conduite, des mesures seront prises contre le joueur fautif.

"Cette fonctionnalité est spécialement conçue pour prendre en charge le plus large éventail d'interactions dans le jeu entre les joueurs et fonctionne sur des milliers de jeux proposant un chat vocal multijoueur dans le jeu, y compris les titres rétrocompatibles Xbox 360", a écrit Dave McCarthy, vice-président des services aux joueurs Xbox. .

Les rapports de chat vocal Xbox permettront désormais aux joueurs d'enregistrer un extrait de jeu, de discuter et de le partager avec les équipes de modération de Microsoft en étapes assez simples.
Source:Xbox

Cela pourrait être considéré comme un énorme pas en avant dans la modération des joueurs Xbox. Le chat vocal fait partie intégrante du Xbox Live presque depuis son lancement, mais le contenu qu'il contient a toujours été mélangé en fonction de la personne avec qui vous jouez. La toxicité dans des jeux comme Call of Duty, Madden et d'autres titres majeurs a eu peu de conséquences sur la modération du contenu en dehors du signalement de messages ou du blocage d'un joueur dans le jeu.

Il sera intéressant de voir si d’autres plates-formes envisagent cela et l’adoptent d’une manière ou d’une autre, car PlayStation pourrait probablement également utiliser quelque chose de similaire. Néanmoins, il semble que la Xbox soit en train de devenir un endroit légèrement plus sûr pour jouer. Restez à l'écoute pour en savoir plusXboxetMicrosoftl'actualité dès sa sortie, ici même à Shacknews.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.