Revue exoprimale : Dino-sore

Parfois, un jeu fera une première impression inoubliable. Je me souviens encore d'avoir été sur Discord avec l'équipe de Shacknews lorsque nous avons tous été témoins du "Dinosaur Weather Report" qui allait finalement conduire à la première révélation de l'Exoprimal de Capcom. Cela semblait être une idée vraiment cool de s’associer à des amis pour affronter des essaims de dinosaures. Malheureusement, le jeu de service en direct de Capcom n'a pas pu répondre totalement aux attentes fixées par cette révélation épique, même s'il réserve quelques surprises.

Terribles lézards


Source : Capcom

Exoprimal fait partie de ces jeux qui ne devraient pas avoir besoin d'un récit percutant ou sérieux. C'est un jeu qui a juste besoin de plonger les joueurs dans une bande de dinosaures et de leur dire de devenir fous. Cependant, Capcom essaie quand même et le résultat n’est rien d’extraordinaire. Les utilisateurs créent un protagoniste silencieux avec peu d'options de création de personnage, qui devient l'acteur principal d'une histoire sur l'IA devenue folle. L’idée est qu’une IA malveillante appelée Léviathan oppose les joueurs dans une série de wargames à des dinosaures vicieux qu’elle a transportés depuis les temps anciens.

Ce n'est pas une histoire à laquelle Capcom devrait trop réfléchir, mais il y parvient d'une manière ou d'une autre en fournissant un casting de soutien qui va d'ennuyeux à ennuyeux. Terminer chaque jeu débloquera davantage de pépites de l'histoire, et plus cela durait longtemps, moins je m'en souciais ou de ces clichés ambulants qui sont censés être les personnages principaux. On pourrait lire ceci et dire : « Ozzie, si l’histoire ne vous intéresse pas vraiment, sautez-la. » Malheureusement, ce n'est pas si simple car l'histoire détient la clé pour faire progresser la boucle de jeu d'Exoprimal et débloquer quelque chose au-delà de son mode banal Dino Survival.

Journée du Groundhogasaurus


Source : Capcom

Exoprimal est un jeu de tir en équipe dans la veine des autres titres de service en direct. Capcom fait du bon travail en proposant une variété d'exosuits pour s'adapter à différents styles de jeu. Ceux qui aiment le tir standard peuvent opter pour une classe complète comme Deadeye, ceux qui veulent des chars lourds capables de protéger leurs coéquipiers peuvent utiliser Krieger, tous ceux qui recherchent quelqu'un pour résister aux dinosaures en fuite peuvent choisir Roadblock, et ceux qui recherchent la guérison peuvent choisir Witchdoctor. Les joueurs ne sont pas limités à leur sélection et peuvent changer les choses à tout moment, même si le plus souvent, j'ai surtout vu d'autres joueurs s'en tenir à leurs favoris.

Au début d'Exoprimal, la seule façon de jouer est d'utiliser Dino Survival susmentionné. Ce mode oppose des équipes de cinq personnes dans une course pour atteindre divers objectifs PvE. Celles-ci impliqueront souvent de tuer autant de dinosaures que possible, mais le jeu tentera parfois de mélanger les choses avec des objectifs de défense de zone. Cela ouvrira la voie à une confrontation finale, dans laquelle les joueurs pourront choisir d'être PvE, PvP ou aléatoire avant le début de chaque session.

Cette sélection peut cependant être légèrement trompeuse. Quel que soit le tour final choisi, Leviathan accordera aux équipes un "Dominator", qui permettra à un joueur d'envahir la session de l'équipe ennemie avec un dinosaure jouable, ce qui ajoute de toute façon un élément PvP au jeu. Le Dominator peut souvent faire basculer l'élan d'un jeu, ce qui serait un bon moyen de maintenir l'équilibre du jeu s'il était confié à une équipe en retard. Malheureusement, les deux équipes reçoivent presque toujours des Dominators et, le plus souvent, l'équipe en tête obtiendra le Dominator à la fin du match, juste pour consolider davantage son avance. C'est au mieux démoralisant et au pire irritant pour l'équipe qui est déjà en retard.

C'est ici qu'Exoprimal devient à la fois excitant et agaçant. Il est facile de passer 3 à 4 heures sur le jeu, de voir les mêmes vagues de rapaces, de remplir les mêmes objectifs, d'entendre le même "Vous remplissez des objectifs".Ralentissezque l'équipe ennemie » des phrases répétées au cours de nombreuses sessions de jeu de 20 minutes, et concluent que c'est exactement ce qu'est Exoprimal. Cependant, il y a plus que cela.

Au fur et à mesure que les joueurs montent de niveau, terminent plus de matchs et passent plus d'heures dans le jeu, l'histoire d'Exoprimal avancera. Chaque match débloquera quelques éléments de l'histoire, ce qui débloquera des journaux audio et de données. Au fil du temps, les joueurs débloqueront même des cinématiques faisant avancer l’histoire. Les lecteurs peuvent se demander pourquoi cela est pertinent étant donné qu'il a déjà été noté que l'histoire et ses personnages sont ennuyeux. Malheureusement, les joueurs doivent en faire l'expérience pour débloquer de nouvelles choses dans Dino Survival. Finalement, les joueurs commenceront à voir de nouvelles variétés de dinosaures et des types d’objectifs totalement différents. Ce n'est qu'au bout de 10 heures environ que j'ai vu mon premier T. Rex et mon stégosaure. Ce n'est que vers 15 heures que j'ai obtenu un objectif d'escorte. De plus, il y a eu des cas où j'ai été retiré de la boucle normale de Dino Survival et jeté dans une rencontre avec un boss, dont certains nécessitent que les deux équipes unissent leurs forces. Ce sont les moments vraiment cool d’Exoprimal, et ils sont enfermés derrière l’histoire glacialement lente et atrocement ennuyeuse. Quelle que soit la manière dont l'histoire d'un jeu de service en direct est censée se dérouler, la méthode choisie par Exoprimal est parmi les pires que Capcom aurait pu choisir.

Déchets jurassiques

Exoprimal est une expérience frustrante car lorsque Capcom oppose les joueurs à des dinosaures sans trop penser à autre chose, cela peut être une aventure amusante. En fait, je parie que l'équipe de Shacknews pourrait diffuser un épisode deGrand team building, jouez à Exoprimal pendant deux heures et passez un moment parfaitement amusant. Cela suppose, bien sûr, qu'ils soient sur la même plateforme, car même s'il existe un jeu multiplateforme, il n'y a pas de jeu multiplateforme.fêtesau moment où cette critique est rédigée.

Malheureusement, le rythme est plus lent qu’un tricératops pataugeant dans une fosse de goudron. Des dinosaures plus cool et une plus grande variété d'objectifs devraient inciter les joueurs à revenir pour en savoir plus, mais ils sont malheureusement enfermés derrière une histoire plus fastidieuse que Jurassic World et se déroule tout aussi lentement. C'est sans même mentionner que les cinématiques peuvent parfois être jouées deux fois et certaines instances de l'histoire (je vous regarde,Magnum!) non seulement se joueront plusieurs fois, mais ils se joueront avec le même dialogue incontournable, les mêmes temps de chargement allongés et les mêmes objectifs.

Je veux juste tirer sur des dinosaures, mec.


Cette revue est basée sur un code numérique Steam fourni par l'éditeur. Exoprimal est maintenant disponible sur PC, PlayStation et Xbox pour 59,99 $ USD. Le jeu est classé M.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?