Diablo 4 a été le jeu le plus regardé sur Twitch avec plus de 60 millions d'heures en juin

Le rapport StreamElements State of the Stream de juin 2023 montre que Diablo 4 a enregistré 156 millions d'heures de visionnage sur Twitch le mois dernier.

Il ne faisait aucun doute que Diablo 4 était le jeu qui dominait les conversations et l'attention en juin 2023 lors de son lancement, mais le rapport State of the Stream de StreamElements pour le mois de juin le confirme. Le jeu a largement dominé les classements de visionnage de Twitch, recueillant 156 millions d'heures de visionnage pour le mois. C'était plus de 60 millions d'heures de plus que le jeu concurrent le plus proche et n'était dépassé que par la catégorie toujours active Just Chatting.

StreamElements a publié sonRapport sur l’état du cours d’eau de juin 2023avec les données de son partenaire d'analyse sur Rainmaker.gg le 28 juillet 2023. Selon le dernier rapport, Diablo 4 a absolument dominé l'audience du jeu sur Twitch en juin 2023. Là où il a eu une assez bonne performance au cours des mois où la version bêta était en jeu, lelancement du jeu en juina vu une augmentation fulgurante de l’attention et des regards tournés vers le jeu pendant presque tout le mois. L'audience de Diablo 4 sur Steam s'est élevée à 156 millions d'heures. Le concurrent le plus proche était League of Legends et il a réalisé 94 millions d'heures, soit environ 62 millions d'heures derrière Diablo.

Sans Just Chatting, Diablo 4 aurait pris la première place du Top 10 de Twtich pour le mois de juin par un glissement de terrain.
Source:Éléments de flux

Diablo 4 a connu des montagnes russes de bonne et de mauvaise volonté de la part des joueurs depuis son lancement. Il ne fait aucun doute que sa formule de donjon fonctionne toujours et crée une dépendance, mais les éléments de service en direct du jeu ont causé plus que quelques problèmes. Les exécutions hardcore sur des centaines d'heures ont été effacées par des problèmes de serveur,buffs and nerfsont jeté les constructions préférées des joueurs dans le chaos, et certains équipementsje n'ai tout simplement pas réussi à apparaître. Malgré cela, cela n'a pas empêché les joueurs de pointerplus de 700 millions d'heures de jeuen juin également.

En gardant cela à l'esprit, pour le meilleur ou pour le pire, il est facile de voir à quel point les yeux sont restés rivés sur Diablo 4. Et avec une telle performance dans l'état du flux de juin, il sera intéressant de voir si Diablo 4 peut maintenir cette dynamique. les mois suivants. Restez à l’écoute pour plus de rapports StreamElements sur l’état du flux au fur et à mesure de leur publication.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.