Inafune qualifie l'industrie japonaise de "très fermée d'esprit"

Keiji Inafune donne une conférence à la GDC sur le développement de jeux japonais, suggérant qu'il faut créer de nouvelles marques plutôt que de s'appuyer sur les anciennes.

L'ancien concepteur de Capcom, Keiji Inafune, s'exprime depuis un certain temps sur le développement de jeux japonais. Le créateur de Mega Mana quitté Capcomau milieu de vives critiques selon lesquelles l’industrie japonaise du jeu stagnait sur le plan créatif. Le discours d'Inafune lors de la Game Developers Conference de cette année, intitulé "L'avenir des jeux japonais", n'était pas moins critique à l'égard de son pays.

"À l'époque, nos jeux japonais étaient habitués à gagner et obtenaient des succès majeurs", a-t-il déclaré, selon un rapport deGamasutra. "En n'acceptant pas ce fait, nous sommes arrivés à l'état tragique des jeux japonais. L'industrie japonaise du jeu est devenue très fermée d'esprit."

Inafune a déclaré que les Japonais critiquaient ses commentaires, mais ces jours-ci, ils « commencent à s'essouffler » et voient un certain mérite à sa prédiction. Il prétend qu'il voulait "allumer un feu dans l'industrie japonaise du jeu vidéo avant qu'il ne soit trop tard".

"J'ai honte de l'admettre, mais lorsque je voyage à l'étranger, j'ai l'impression que les jeux japonais sont en train de devenir une explosion du passé", a-t-il déclaré. "Ils sont devenus d'excellents souvenirs et rien de plus. Mais il y a une limite à la quantité d'affaires que vous pouvez faire en échangeant sur des gloires passées. Nous voyons rarement de nouvelles créations en provenance du Japon. Nous nous en tenons donc à nos souvenirs et nous expédions une version HD."

Il suggère que l’industrie japonaise crée de nouvelles marques et encourage les talents intéressés par le contrôle créatif. "Grâce à [nos prédécesseurs], nous en sommes là aujourd'hui. Mais les dirigeants de l'industrie japonaise du jeu vidéo doivent penser au développement et à la reconstruction des marques, et pas simplement à leur maintien ou à leur pérennité."

Inafune se remet lui-même à la création de jeux originaux, après avoir annoncéKaio, roi des pirateset le jeu social mobileL'île du Dr Momo.