Grinding Gear Games a travaillé tout au long de la pandémie de COVID-19 sur le prochain grand chapitre de la saga Path of Exile. Un tout nouveau gameplay pour Path of Exile 2 a été dévoilé lors de l'ExileCon de cette année en Nouvelle-Zélande. Après avoir montré la progression du jeu, l'équipe de Grinding Gear a révélé qu'il y avait une date bêta fermée qui était prête à démarrer.
"Nous en sommes à notre dernière année de développement, à terminer les actes, à ajouter des compétences et à tout équilibrer", a déclaré Jonathan Rogers, co-fondateur de Grinding Gear, lors du stream ExileCon 2023. "La bêta fermée débutera le 7 juin 2024. Path of Exile 2 a mis du temps à arriver et nous sommes incroyablement excités d'approcher la ligne d'arrivée, mais nous n'y sommes pas encore tout à fait. Nous sommes déterminés à ne pas précipiter les choses. , et assurez-vous que nous faisons les choses correctement."
L'annonce de la bêta fermée a été précédée par de nouvelles séquences de gameplay de Path of Exile 2. Les téléspectateurs ont eu droit à un premier aperçu de l'acte 3, qui se déroule dans un tout nouveau biome appelé Jungle Depths. Les profondeurs de la jungle sont situées dans les ruines de l'ancienne civilisation Vaal et mettent les joueurs au défi de naviguer dans la prolifération et l'architecture déchue.
La nouvelle classe Monk était exposée, ce qui a permis aux développeurs de montrer de nouvelles compétences et traits de caractère. Chaque classe de personnage partagera deux combinaisons d'attributs. Le moine exposé est spécialisé dans la dextérité et l'intelligence. Cela donnera aux joueurs une idée de ce à quoi s'attendre lorsqu'ils aborderont l'arbre de compétences passives et créeront des classes d'Ascendance. En plus de cela, le moine possède des capacités de mêlée débilitantes, comme Falling Thunder, Whirling Assault, Ice Strike, Flicker Strike et Glacial Cascade. Killing Palm est une compétence particulièrement puissante qui permet au moine d'éliminer des cibles une fois qu'elles ont moins de santé.

Source : Jeux de meulage
L'un des éléments les plus intéressants à noter lors de la partie de vendredi est la conception des combats de Path of Exile 2. Les développeurs ont veillé à donner une plus grande mobilité aux classes de mêlée, comme l'a démontré le moine. Pour ajouter davantage au thème de la mobilité, toutes les classes de Path of Exile 2 recevront une capacité d'esquive sans temps de recharge. Il est également construit de telle manière que les joueurs ne resteront pas coincés sur des objets. Cependant, en échange de cette liberté de mouvement, les joueurs ne seront pas invulnérables lors d'une esquive, les utilisateurs doivent donc être prudents avant de simplement spammer le mouvement.
Les mouvements de contrôle des foules sont également repensés avec des compteurs internes qui permettent aux joueurs de renforcer leurs compétences. Des gels ou des étourdissements réussis signifieront que les joueurs devront en faire un peu plus pour obtenir les effets de gel/étourdissement ultérieurs, mais la difficulté accrue disparaîtra avec le temps. Ceci est fait dans l'espoir d'un système de jeu en groupe plus fluide et de moins mauvaises interactions avec d'autres capacités de contrôle des foules. Le nouveau système garantira également que ces capacités de contrôle des foules fonctionnent mieux lors des combats de boss.
Il y a bien plus à venir dans Path of Exile 2, dont une grande partie a été abordée lors de la présentation de vendredi. Cela inclut des modifications apportées aux mods, un nouveau système Spirit et un système d'échange d'armes remanié. Cependant, une chose à noter est qu'avec la complexité accrue du jeu, l'un des objectifs initiaux de Grinding Gear a dû disparaître.

Source : Jeux de meulage
"Lorsque nous avons annoncé PoE2 à l'ExileCon 2019, nous vous avons dit que nous publierions PoE2 en tant qu'extension de PoE1 et que les deux campagnes seraient jouables dans le même client de jeu avec une fin de partie partagée", a déclaré Rogers. "Mais la portée de PoE2 n'a cessé de croître. C'est bien plus qu'une simple extension avec une nouvelle campagne, ce sont des monstres, des compétences, des mécanismes, des classes entièrement nouveaux, tout ce que vous attendez de la prochaine génération de RPG d'action. Sans même le mentionner. Il y a eu une refonte de la plupart du contenu de la ligue PoE1. Ce truc est vraiment énorme. Il y a eu un moment où nous avons réalisé que notre projet de remplacer PoE1 par PoE2 détruirait essentiellement un jeu que les gens aiment sans raison. nous avons pris une décision. Path of Exile 1 et 2 seront séparés, avec leurs propres mécanismes, équilibrages, fins de partie et ligues.
Bien que les deux jeux fonctionnent désormais sur des clients distincts, Grinding Gear maintient sa vision selon laquelle les microtransactions fonctionneront sur les deux jeux Path of Exile. Les seules exceptions concerneront les éléments liés aux mécanismes exclusifs à un jeu et non à l’autre.
Parce que Path of Exile 2 est encore très loin, Grinding Gear reste déterminé à soutenir le jeu original. La prochaine mise à jour de ce titre s'appelle Path of Exile : Trial of the Ancestors, qui comportera de nouveaux tatouages de compétences passives, de nouvelles pierres clés de l'Atlas et des sanctuaires détaillés. Recherchez Path of Exile: Trial of the Ancestors qui sortira le 18 août. Quant à Path of Exile 2, Grinding Gear surveillera les commentaires des joueurs une fois la version bêta fermée lancée le 7 juin 2024. Une date de sortie finale sera déterminée à partir de là. .
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?