"Je pense que le DLC limite ce que vous pouvez faire", a déclaré Parise à Shacknews. "Je pense que le DLC signifie que vous devez avoir Xbox Live [sur Xbox 360] ou PlayStation Network [sur PlayStation 3]. Alors que je pense que votre base d'installation est toujours [principalement] PS2, ils ne reçoivent pas de [DLC]."
Interrogé sur la stratégie du concurrent Harmonix avecGroupe de rock, qui permet au studio de fournir des titres hebdomadaires PlayStation 3 et Xbox 360 sous forme de DLC et de publierune expansion commerciale distinctepour PlayStation 2 et Wii, Parise a déclaré que cette approche "vous donne la chanson, mais nous vous offrons l'expérience".
"Tout ce que vous obtenez, ce sont des pistes de notes", a-t-il expliqué. "Je ne pense pas que tu puissesenglober Aerosmith - les animations de Steven Tyler, les trucs de Joe Perry - en créant un pack DLC. Je pense que ce que nous voulions vraiment capturer, c'est la performance du groupe. Nous ne pourrions pas vraiment faire cela en faisant une version DLC. »
Parise a poursuivi en précisant que l'équipe de Neversoft avait recréé un certain nombre de lieux réels pour Guitar Hero : Aerosmith inspiré par la riche histoire du groupe, utilisé des sessions de capture de mouvement avec Aerosmith pour animer l'ensemble du groupe dans le jeu et agrémenté le titre avec de nombreux faits et bonus liés à Aerosmith.
Guitar Hero 3, arrivé l'automne dernier, permet aux propriétaires de PlayStation 3 et Xbox 360 de télécharger de nouveaux morceaux. Le prix des morceaux varie de gratuit à 6,25 $ pour un pack de trois chansons.
Bien que cette fonctionnalité ne soit pas intégrée aux éditions PlayStation 2 ou Wii, la version Wii du multi-instrument de cet automneTournée mondiale de Guitar Herovolontéprise en charge des DLC.
Guitar Hero: Aerosmith arrive sur PS3, PS2, Xbox 360 et Wii le 29 juin. Comme pour GH3 et World Tour, Neversoft s'occupe des éditions PS3 et 360 à 60 $, avec Vicarious Visions sur la version Wii à 50 $ et Budcat développant la version PS2 à 50 $ .
L'éditeur Activision prévoit également de publierHéros de la guitare : Metallicaen avril 2009, bien qu'aucun détail sur le développeur ou la plate-forme n'ait été publié.
Chris Faylor était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.