
L'équipe de la Game Developers Conference parle d'organiser des événements comme le GDC Showcase/
Plus tôt cet été, l’équipe de la Game Developers Conference a organisé la GDC Showcase en ligne uniquement. L'événement virtuel comprenait des sessions préenregistrées, des discussions au coin du feu et des tables rondes interactives avec des développeurs de jeux de tout l'espace du jeu vidéo. À la sortie du GDC 2023 en direct en mars, l'équipe du GDC continue de s'adapter à l'évolution des temps. Pour en savoir plus sur ce qu'il faut pour organiser une vitrine de cette ampleur, nous avons discuté avec Stephanie Hawkins, directrice des événements de GDC, et Bryant Francis, rédacteur en chef du développeur de jeux.
"[Pour] 2022, nous avons organisé un événement hybride et nous avons constaté qu'il était difficile pour les absents et notre nouveau personnel d'organiser les deux événements [en personne et hybrides] en même temps", a déclaré Hawkins à Shacknews. "Nous avions l'impression que ce n'était pas l'expérience GDC que nous voulions que tout le monde vive, alors pour 2023, nous avons pris la décision d'organiser notre événement en personne en mars, puis notre deuxième événement virtuel en été, et c'était bien que nous pourrions consacrer entièrement tout notre temps et nos ressources à l'événement virtuel, au GDC Showcase.
Hawkins et Francis parlent de la croissance du GDC Vault pour ceux qui ne peuvent pas assister aux événements de la Game Developers Conference en direct, de la mise en œuvre de tables rondes à l'ordre du jour du GDC Showcase, de l'importance de connecter les développeurs de jeux du monde entier, et bien plus encore.
Le GDC Showcase de cette année a eu lieu aufin juin. L'équipe est déjà tournée vers l'avenir, alors consultez leGDC TikTokpour en savoir plus sur la manière de soumettre des propositions pour les concepts de base. Les inscriptions sont ouvertes jusqu'au jeudi 10 août. La GDC 2024 reviendra à San Francisco le18-22 mars 2024. Et pour plus d'interviews comme celle-ci, consultezShacknouvellesetEntretiens avec Shacknewssur YouTube.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?