
Voici les traits qui vous seront très utiles, et certains que vous voudrez peut-être ignorer.
Lorsque les joueurs commenceront à jouer à Starfield, ils devront choisir trois traits de départ à emporter avec eux dans leur voyage. Ces traits ne peuvent pas être annulés plus tard et resteront avec vous pendant toute votre partie. C'est une décision importante, alors voici les traits que vous devriez envisager d'emporter avec vous, et quelques-uns que vous voudrez peut-être laisser derrière vous.
Quelles caractéristiques devriez-vous choisir ?
Choisir les bons traits va être subjectif, donc mon premier conseil est de ne pas aborder cela du point de vue de l'efficacité. Choisissez les traits qui vous conviennent le mieux si vous savez de quoi il s'agit. Si vous n'êtes pas sûr, voici ce que je suggérerais.
Extraverti / Introverti


Je conseillerais aux joueurs de considérer le trait extraverti, car il arrive parfois que vous soyez obligé de partir à l'aventure avec un compagnon. Si vous aimez normalement avoir des compagnons avec vous, Extravert devient encore meilleur. En même temps, si vous voulez vraiment partir à l’aventure seul, Introvert reste une excellente option. L'extraverti vous amènera à utiliser moins d'oxygène lorsque vous êtes avec des compagnons humains, mais plus lorsque vous êtes seul. Introverti, vous utiliserez moins d'oxygène lorsque vous êtes seul, mais plus lorsque vous êtes avec un compagnon. Ils sont totalement opposés, alors choisissez celui qui convient le mieux à votre style de jeu.
Tyran

Le combat naval est un défi dans Starfield, surtout lorsque vous ne vous intégrez pas à ce style de jeu. C'est là que Taskmaster brille. Si vous affectez des membres d'équipage à votre vaisseau et qu'ils maîtrisent l'un des systèmes du vaisseau, il se rétablira parfois en pleine santé lorsqu'il sera endommagé à moins de 50 %. Cela aura beaucoup plus de sens lorsque vous jouerez au jeu et aurez une idée du combat entre navires, mais cela effacera essentiellement les dégâts infligés occasionnellement à votre navire et vous maintiendra dans le combat.
Recherché

Cela peut ne pas sembler une bonne chose, mais après avoir joué plus de 70 heures à Starfield, je peux vous dire que ce que je veux plus, c'est de l'XP pour pouvoir débloquer plus de points de compétence et le butin de mes ennemis tombés au combat. Le trait Wanted vous donne une augmentation des dégâts lorsque votre santé est faible au prix d'être attaqué par des mercenaires. Personnellement, je ne vois aucun inconvénient ici. Plus d'XP, plus de butin et plus de dégâts lorsque je me fais tabasser.
Quels traits devriez-vous éviter ?
Tous les traits ne sont pas créés égaux, alors en voici quelques-uns que je jetterais à la poubelle. Je mentionnerai même les points sur lesquels mes collègues ne sont pas d'accord avec moi afin que vous puissiez considérer plusieurs points de vue.
Trucs pour enfants

C’est ce trait que j’ai choisi, et je ferais n’importe quoi pour le rendre contre autre chose. Même si c'était cool de rendre visite à mes parents une fois, j'ai trouvé le dialogue manquant et l'exploration de l'appartement de mes parents était terne. Pire encore, je suis obligé de leur envoyer des crédits chaque semaine. Ceci est particulièrement aggravant lorsque vous êtes jeté en prison pendant une semaine et qu'en plus de perdre toute votre contrebande et vos biens volés, vous devez envoyer de l'argent à votre maman et papa de l'espace. D'un autre côté, mon collègue a apprécié le Trait parce qu'il aimait l'idée de jouer à un RPG où ses parents n'étaient pas morts, et il a eu une rencontre hilarante avec eux plus tard dans le jeu.
ADN extraterrestre

L'ADN extraterrestre vous donnera plus de santé et d'oxygène, mais rendra la nourriture et les objets de guérison moins efficaces. Oui, plus de santé et d’oxygène sont bons, mais vous pouvez obtenir les deux dans les arbres de compétences pendant que vous jouez. Vous pouvez également augmenter l’efficacité de vos soins et de vos aliments dans l’arbre de compétences. La santé et les produits alimentaires sont également omniprésents, vous n'avez donc vraiment pas besoin d'améliorer votre santé ou votre oxygène. Je ne peux pas penser à un scénario dans lequel je voudrais ce trait.
Indigène des Colonies Unies

J'ai pensé que c'était un excellent trait pour plusieurs raisons. Premièrement, plus de récompenses de missions sont formidables, et il semble que je sois un citoyen des colonies unies. Malheureusement, ce n'est pas ainsi que cela fonctionne. Premièrement, New Atlantis (la principale ville des Colonies Unies de Starfield) est probablement la ville la moins intéressante de tout le jeu. Deuxièmement, être un natif des Colonies Unies ne fait pas de vous un citoyen des Colonies Unies, ce qui m'a déstabilisé. Si vous pensez à un trait de ce type, optez plutôt pour Neon Street Rat, car Neon est probablement la ville la plus intéressante du jeu.
Voilà, mes choix pour les meilleurs et les pires traits avec lesquels vous pouvez commencer le jeu. Encore une fois, jouez avec votre style et soyez fidèle au personnage que vous créez. Ne vous inquiétez pas des implications en matière de gameplay si votre personnage est introverti ; prenez simplement Introverti. Ce que vous devriez faire, cependant, c'est parcourir notremeilleur guide des arrière-plans, et notreGuide stratégique de Starfieldpour plus d'aide.
Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.